[發(fā)明專利]擲骰子游戲無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 02821990.2 | 申請日: | 2002-10-31 |
| 公開(公告)號: | CN101421011A | 公開(公告)日: | 2009-04-29 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | B·于;J·貝德福德 | 申請(專利權(quán))人: | 馬特爾公司 |
| 主分類號: | A63F9/04 | 分類號: | A63F9/04 |
| 代理公司: | 北京戈程知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人: | 程 偉 |
| 地址: | 美國加利*** | 國省代碼: | 美國;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 骰子 游戲 | ||
1.一種多個(gè)玩家參與的擲骰子游戲,其包括:
多個(gè)骰子,其中每一個(gè)骰子在其多個(gè)面上包含非數(shù)字的標(biāo)志;某 一個(gè)骰子的多個(gè)面上的所有非數(shù)字標(biāo)志,與其它任意骰子的多個(gè)面上 的所有非數(shù)字標(biāo)記不完全相同,任一骰子的多個(gè)面中至少有一面是空 白的,沒有非數(shù)字標(biāo)記;以及
籌碼,其中籌碼被用于投注到一局的投入總額中,通過擲骰子后 出現(xiàn)的某種特定組合確定這一局的全部投入為某一玩家所贏得。
2.如權(quán)利要求1所述的多個(gè)玩家參與的擲骰子游戲,其中骰子的 數(shù)目是二。
3.如權(quán)利要求1所述的多個(gè)玩家參與的擲骰子游戲,其中非數(shù)字 標(biāo)記中至少有兩個(gè)圖案是彩色形象標(biāo)記。
4.如權(quán)利要求3所述的多個(gè)玩家參與的擲骰子游戲,其中彩色形 象標(biāo)記所表現(xiàn)的形象來源于文化現(xiàn)象,例如流行的少兒漫畫書或動(dòng)畫 片。
5.如權(quán)利要求1所述的多個(gè)玩家參與的擲骰子游戲,其中每一個(gè) 骰子多個(gè)面上非數(shù)字標(biāo)記進(jìn)一步包括至少兩個(gè)不同的通配標(biāo)記,每一 個(gè)通配標(biāo)記唯一地指向某一個(gè)玩家。
6.如權(quán)利要求5所述的多個(gè)玩家參與的擲骰子游戲,其中每一個(gè) 不同的通配標(biāo)記位于僅一個(gè)骰子的一個(gè)或多個(gè)面上。
7.如權(quán)利要求1所述的多個(gè)玩家參與的擲骰子游戲,其中籌碼的 形狀是寶石形的。
8.一種多個(gè)玩家參與的擲骰子游戲,其包括:
至少一個(gè)骰子,其中每一個(gè)骰子在其多個(gè)面上都有非數(shù)字標(biāo)記;
及
預(yù)告牌,其中預(yù)告牌包括有非數(shù)字標(biāo)記,該非數(shù)字標(biāo)記與至少一 個(gè)骰子上的非數(shù)字標(biāo)記相對應(yīng),且預(yù)告牌有兩個(gè)面,每個(gè)面上有不同 的非數(shù)字標(biāo)記或是不同的顏色。
9.如權(quán)利要求8所述的多個(gè)玩家參與的擲骰子游戲,其中預(yù)告牌 的形狀是星形的。
10.一種由多個(gè)玩家參與進(jìn)行擲骰子游戲的玩法,其包括下述步 驟:
準(zhǔn)備多個(gè)骰子及籌碼,其中每一個(gè)骰子在其多個(gè)面上有非數(shù)字標(biāo) 記;
接受相同數(shù)目的籌碼用于投注;
投注至少一枚籌碼到一局的投入總額中,以開始一輪游戲;
第一個(gè)玩家預(yù)測擲骰子后會(huì)出現(xiàn)的標(biāo)記組合的結(jié)果;
由第一個(gè)玩家擲骰子;
如果擲骰子后出現(xiàn)的標(biāo)記組合與第一個(gè)玩家的預(yù)測相符,就將這 一局所投注的全部籌碼獎(jiǎng)給第一位玩家;
如果擲骰子后出現(xiàn)的標(biāo)記組合與第一個(gè)玩家的預(yù)測不相符,就重 復(fù)預(yù)測及擲骰子的步驟,每一位其他的玩家依次預(yù)測標(biāo)記組合,并擲 骰子,直到這一局的全部籌碼獎(jiǎng)給某一位玩家,或者所有的玩家都已 擲過骰子;
如果所有的玩家都已擲過骰子,但這一局的全部籌碼尚未能獎(jiǎng)給 任意一位玩家,就向投入總額中再投注一枚籌碼,重新開始預(yù)測及擲 骰子步驟;
淘汰沒有籌碼的玩家;
如果一局的全部投入已獎(jiǎng)給某一個(gè)玩家,就重新開始投注和預(yù)測 步驟,由多個(gè)玩家輪流擔(dān)當(dāng)?shù)谝粋€(gè)擲骰子的玩家及隨后各個(gè)位次進(jìn)行 游戲的玩家,直到除一位玩家外,其他玩家均因沒有籌碼而被淘汰;
如果擲骰子后出現(xiàn)的標(biāo)記組合中包括一個(gè)通配標(biāo)記,而該通配標(biāo) 記唯一確定地指向某一位玩家,則將這一局的全部籌碼獎(jiǎng)給這一玩家; 以及
在全部其他玩家被淘汰后,擁有籌碼的玩家被確定為贏家。
11.如權(quán)利要求10所述的由多個(gè)玩家參與進(jìn)行擲骰子游戲的玩 法,其包括如下附加步驟:
在第一位玩家對擲骰子后會(huì)出現(xiàn)的標(biāo)記組合的結(jié)果進(jìn)行預(yù)測后, 其他的每一位玩家對這一次擲骰子后會(huì)出現(xiàn)的標(biāo)記組合的結(jié)果作出不 同的預(yù)測;
如果擲骰子后出現(xiàn)的標(biāo)記組合與某一位玩家的預(yù)測相同,則將這 一局的全部籌碼獎(jiǎng)給該玩家;及
如果擲骰子后出現(xiàn)的標(biāo)記組合與任意一位玩家的預(yù)測都不同,因 而不能將這一局的全部投入獎(jiǎng)給某一位玩家,就向投入總額中增加籌 碼,重復(fù)預(yù)測及擲骰子的步驟。
12.如權(quán)利要求10所述的由多個(gè)玩家參與進(jìn)行擲骰子游戲的玩 法,其包括如下附加步驟:
向每一個(gè)玩家提供至少一個(gè)預(yù)告牌,該預(yù)告牌選擇性的指向骰子 上的某一個(gè)標(biāo)記;
每一位玩家用預(yù)告牌來表示他或她對擲骰子后會(huì)出現(xiàn)的標(biāo)記組合 結(jié)果的預(yù)測。
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