[發明專利]特制立體變形游戲紙牌制造方法無效
| 申請號: | 95103445.6 | 申請日: | 1995-04-27 |
| 公開(公告)號: | CN1183313A | 公開(公告)日: | 1998-06-03 |
| 發明(設計)人: | 吳佳民 | 申請(專利權)人: | 吳佳民 |
| 主分類號: | A63F1/02 | 分類號: | A63F1/02 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 312400 浙江省嵊縣*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 特制 立體 變形 游戲 紙牌 制造 方法 | ||
本發明屬紙牌制作的方法。
目前流行的撲克牌,據《現代漢語詞典》(商務印書館1983年版)第888頁撲克條目載:“一種紙牌,共五十二張,分黑桃、紅桃、方塊、梅花四種花色,每種有A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2各一張,現在一般都另增大王,小王各一張”,撲克牌制作技術雖給娛樂帶來了實惠,但產品缺乏畫面,缺乏畫面游戲功能和畫面欣賞功能。
本發明的目的是根據撲克牌制作技術,重新設計具有畫面游戲功能和立體欣賞功能的紙牌,使它不僅可作為撲克牌使用,而且可進行畫面拼搭、剔刪、分解、插接游戲,又可進行畫面立體欣賞。
本發明是這樣實現的:以動作各異的同一動物(或人物)或者變化各異的同一自然景物(比如開動的列車、翻騰的浪等)為對象,采用透視繪畫繪成多張圖樣,利用這些圖樣分別印(或手繪)成54張具畫面撲克牌;或采用立體攝影,以動作各異的同一動物(或人物)或者變化各異的同一自然景物為對象,拍成多張底片,沖洗成照片根據照片畫面繪成圖樣,利用這些圖樣或者利用上述通過立體攝影拍成的多張底片放大分別印(或手繪)成54張具畫面撲克牌。娛樂時,不僅可將其作撲克牌使用,而且可根據自己喜好在桌(或其它物體)上依次排列各張紙牌間的左、右、上、下順序,或隨意決定各張紙牌間的左、右、上、下排列順序,進行紙牌畫面拼搭、剔刪、分解、插接游戲,使紙牌上動作各異的同一動物(或人物)或者變化各異的同一自然景物在桌(或其它物體)上呈現出千姿百態的組合排列畫面。這54張紙牌計有54×53×52×51×…×1=2.3×1071種排列順序,如從中取出27張紙牌,也有27×26×25×24×…×1=1×1028種排列順序,由于該紙牌可排列出億萬種有所變化的組合畫面,即使每分鐘排列一次,幾百年也不能將其全部組合排列完畢,不必擔心該紙牌的全部組合排完,所以,在游戲時可不斷排列出畫面組合有所變化的順序排列,體驗新鮮感。且可作畫面立體觀賞,適合各種不同人士娛樂。
本發明與撲克牌制作技術相比,具有技術含量高,更能體現現代氣息和生活氣息,更能滿足人們娛樂、游戲、觀賞的需求,適合各種人士購買、娛樂、游戲。
實現本發明的最好方式為:根據現實情況進行紙牌畫面組合,這樣排列成的畫面更貼近生活,更富有真實感。例1:印有武術動作——左側彈腿、右側彈腿、左前擺腿、右前擺腿、轉身左踹腿、轉身右踹腿的人體分解動作畫面的紙牌,進行紙牌畫面組合娛樂,雖可排列出千變萬化的武術腿法變化動作畫面,但根據現實中武術散打比賽的知識經驗,將紙牌畫面依次排列成左側彈腿→右前擺腿→轉身左踹腿→右側彈腿→左前擺腿→轉身右踹腿的順序,則成了武術散打動作中的組合連環腿法——彈擺左踹腿和彈擺右踹腿的完整動作,由于這兩個連環動作在比賽和電影中有出現,看起來更富真實感。例2:印有在單杠上作向前大回環動作的人體分解動作畫面的紙牌,進行紙牌畫面組合排列娛樂,雖可排列出人體在單杠上千姿百態的各種變化動作畫面,但根據現實中向前大回環這一單杠技術動作的擺動順序,將紙牌畫面依次排列成人體從單杠下方向單杠上方作向后上擺再從單杠上方向單杠下方作向前下擺的完整動作,由于這一整套單杠向前大回環動作在體操比賽中經常出現,難度較高,可構成旋轉的人體姿態曲線美,給人以美的享受,所以所排列成的畫面看起來更具真實感。
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