[實用新型]一種數學智力游戲撲克無效
| 申請號: | 89207815.4 | 申請日: | 1989-05-26 |
| 公開(公告)號: | CN2049140U | 公開(公告)日: | 1989-12-13 |
| 發明(設計)人: | 趙家德 | 申請(專利權)人: | 趙家德 |
| 主分類號: | A63F1/02 | 分類號: | A63F1/02;G09B19/22 |
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| 地址: | 廣西壯族自治*** | 國省代碼: | 廣西;45 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 數學 智力 游戲 撲克 | ||
本實用新型是一種游戲撲克。現有的一般撲克是由4種花式,各有編碼2-10及A、K、Q、J等共54張牌組成。固然可按不同的約定規則進行多種游戲,但對于學齡前及小學階段的兒童,那些規則不是難于運用,就是過于簡單,均不能使他們維持較長久的游戲興趣,更說不上對他們的學習有多少幫助。
為了培養兒童數的概念,計算能力和發展智力,本實用新型是根據兒童心理特點及小學教材的計算內容而設計,以便他們“玩牌”時把知識技能、技巧寓于游戲之中。
附圖:圖1編碼為個位數牌的正面圖式示例圖
圖2編碼為兩位數牌的正面圖式示例圖
本實用新型是用一定厚度的紙片或塑料片,制成長方形,背面印成同一花式圖案,正面各張牌分別印刷不同編碼(1)及圖式(2)的數學智力游戲撲克。其特征是:共有100張牌,各牌的編碼(1)從1-81數值中選定,均是〈九九乘法表〉中的積數。不同編碼的牌,張數也不相等,編碼1-9有68張,10-81有32張。為了游戲規則需要,編碼1-9的68張的編碼(1)印成一種顏色,其余的32張的編碼(1)應印成另一種顏色。各編碼及張數的設置如下表:
因編碼1~9是數的個位或兩位數的一個因數,其余編碼數值是《九九乘法表》中的積數。游戲時可由2~5人,依照根據先易后難,由淺及深程序,提供已編排的10多種游戲規則,可運用算術四則運算法則進行游戲競賽。例如對一個數,以各人分得牌的編碼點數,事先約定按加法、減法、倍數、約數或質數等其中一種法則,各人依次,順數序出牌,先出完手中牌者得分;或以一個數對另一個數,要求以加、減、乘、除中一種法則求其得數,由各人出牌搶答等等的競賽,使兒童在游戲娛樂中不知不覺地學習到數學知識,發展智力。
本實施例,用硬殼紙制作成長方形,寬度H為40毫米,長度L為60毫米。背面是同一花式圖案,正面的編碼(1)位于各牌一端的左上角和另一端的右下角,數值為個位數的編碼印成黑色,兩位數的印成紅色。各牌中間部份的圖式(2),當編碼為個位數時是與其數值相等的園圈數;編碼為兩位數時,則是與其數值相應的有關知識圖式。例如當編碼(1)為56時,該牌的圖式(2)是七八成語:七上八下,七零八落,……等。
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