[其他]反棋無效
| 申請號: | 88211391 | 申請日: | 1988-01-29 |
| 公開(公告)號: | CN88211391U | 公開(公告)日: | 1988-12-28 |
| 發明(設計)人: | 王小平 | 申請(專利權)人: | 王小平 |
| 主分類號: | A63F3/00 | 分類號: | A63F3/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 上海市醫學*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 反棋 | ||
本發明屬于文娛體育用品。
象棋,軍棋,圍棋等幾乎現有的所有棋種,對奕時某方的棋子是永遠只為某方效力的,例如象棋的紅車只為紅帥沖鋒,絕不可能反戈成黑車反過來攻打紅帥。同樣,圍棋的白子亦不可能在棋盤上被黑方策反起義成黑子,進而為黑方戰斗。這與實際的情況不盡相符。戰斗中敵對雙方的互相策反,起義是經常發生的,所以以往的棋類對奕時不免給人有一種機械死板的感覺,缺乏幽默感,辯證法告訴我們:矛盾雙方在一定的條件下是可以互相轉化的。根據這一指導思相,本發明----反棋具有其它棋類所沒有的特點:奕到某種形勢下,黑白敵對的棋子可以互相轉化。黑子可以被白子俘獲改編成白子,為白子戰斗,白子亦會被黑方所逼迫而起義為黑子,這是一個全新的棋種,其下棋規則,思考方法及趣味與眾不同。奕時棋局反復動蕩,趣味性,競賽性較濃,并能給人以辯證的啟迪。
本發明的目的:增加一個新棋種,給人們提供一個簡單,有趣而又富于競賽性的健康的娛樂工具。并以其特有的,辯證的思考方法,給奕者,特別是中小學生及知識層次較低的奕者提供一種智力開發的訓練工具。
本發明的構成及使用方法:本發明由棋子,棋盤和下棋規則三部分組成。棋子是由分別為二種顏色,具有相同形狀(例如園柱形,鈕扣形等)的兩半片個體組合成(如圖1)。棋盤是由在一個平面上的縱橫直線二十條相交成一百個交點,并有三十四條虛線通過這一百個交點構成(四方形圖案如圖2)也可由八角形圖案(如圖3)等多邊形組成,棋盤圖案的中央直線交點上繪有黑白相隔的四個園圈。
下棋規則1.二人對奕。在棋盤上黑色面向上的棋子為黑子,反之為白子。對奕雙方以棋子二面的顏色為各自的代表色。
規則2.黑白雙方棋手只能向棋盤落自己方面的棋子。棋手必須按順序下一顆已方棋在棋盤空的交點上,直到棋盤空格全部落滿局終,局終后以盤面上棋多者為勝方。
規則3.以當前子(棋手剛下的子)為始點,向全方位(上,下左右的直線方向上)發射假想的射線,射線能沿互相緊連的棋子前進,在遇到第一顆與當前子相同顏色的棋子接應時,射線中斷,并轉變成有效線段,在有效線段上所有的敵方棋均可被收編成已方棋(把棋翻轉),遇不到已方接應子,或途中遇到空格的射線無效,無效射線不能收編敵棋。
規則4.如當前子落在邊框線上,其有效射線可以沿邊框線轉彎
規則5.當前子下后,應收編的敵棋由當前子方收編,應收編而當前子方棋手不愿收編的(或沒意識到可收編)敵棋可以不收編,但必須得到對方棋手的默許(或對方沒意識到),如對方提出異議則當前子方必須把對方提出的應收編子收編(翻轉)。
對規則4,也可以以“直線投棋”規則代替(其它規則不變),即當前子落點的四周直線方向應至少已存有一顆子可以碰靠。
本發明的優缺點:本發明具有規則簡單,思路新穎,推理嚴密棋局規模適中的優點,一般小學一,二年級學生二分鐘可以學會下棋并能立即對奕,但要提高棋藝,深入研究的余地無窮,棋局的取勝完全取決于對奕者的思考嚴密性具有競賽性。反棋具有敵對雙方反復轉化的特點,奕時棋局動蕩反復趣味性較濃。考慮到圍棋規模大,不適應僅有零星休息的人們娛樂這一情況,本發明設計的棋局規模適中,適應于人們課間,工間和旅途娛樂。
本發明已制成樣品。
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