[其他]算術棋無效
| 申請號: | 88203532 | 申請日: | 1988-02-12 |
| 公開(公告)號: | CN88203532U | 公開(公告)日: | 1988-11-09 |
| 發明(設計)人: | 孫建平 | 申請(專利權)人: | 孫建平 |
| 主分類號: | A63F3/02 | 分類號: | A63F3/02 |
| 代理公司: | 新疆專利服務中心 | 代理人: | 劉立天 |
| 地址: | 新疆維吾爾自治*** | 國省代碼: | 新疆;65 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 算術 | ||
本實用新型屬于娛樂用品。
以智力竟賽為娛樂的棋類,現已有數十種。近年來,將數學知識納入棋類娛樂也已見市,各有其特點。如CN86207161、86202993。本設計的算術棋主要運用加、減、乘、除的算術規則進行對弈。該棋包括一幅棋盤和72個棋子。其中棋盤是由9條豎線和10條橫線交織而成,且每個方格中由對角線交成‘心位’。對弈雙方布棋各有36子,即各有四個橫行共36個布子點。每行的‘AA’(aa)行——‘DD’(dd)行的布子點分以別四種顏色區別之。但,同是一行的點須為一色。并且規定A(a)行為加、B(b)行為減、C(c)行為乘、D(d)行為除。棋子為一個十面體,每一個面上按0、1、2——9十個數字的順序標明。為了對弈,每方擁有加子、減子、乘子、除子各9枚,且加子上數字的顏色應與棋盤上A(a)行顏色一致。依次類推,減子、乘子、除子分別與B(b)、C(c)、D(d)行顏色相對應一致。對弈時,(1)加、減、乘、除各子分別布在A(a)、B(b)、C(c)各行布子點。(2)各棋子可直、橫、斜線走行,并可翻轉其任一面的數字。(3)以加、減、乘、除四則運算法則構成算式來‘殺’或‘吃’掉對方的棋子(具體弈棋規則略)。附圖所示為該棋盤的一個實施方案。
本實用新型設計的算術棋集數學運算知識寓娛樂之中,有利于提高中小學生運算能力和智力開發。該棋制造加工簡單、成本低廉,對弈竟爭性和趣味性強。
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