[其他]邏輯跳棋無效
| 申請號: | 87210018 | 申請日: | 1987-07-12 |
| 公開(公告)號: | CN87210018U | 公開(公告)日: | 1988-05-25 |
| 發明(設計)人: | 楊晰 | 申請(專利權)人: | 楊晰 |
| 主分類號: | A63F3/00 | 分類號: | A63F3/00 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 邏輯 跳棋 | ||
《邏輯跳棋》的組成:
《邏輯跳棋》由64個棋子組成,分成紅與藍或黑與白兩色,每色32個棋子。每一棋子又分正面與反面,一面標有中文字零或壹,一面標有阿拉伯字0或1。在一色棋子中又分為四種棋子,這四種棋子為:一面為0另一面為零,一面為0另一面為壹,一面為1另一面為零,一面為1另一面為壹。每種棋子各八個,一色棋子為三十二個,二色其六十四個。四種棋子可簡稱為:零——0,零——1,壹——0,壹——1。《邏輯跳棋》的棋盤由橫豎各八條直線組成。橫線為紅色,豎線為藍色,橫線叫乘法線,豎線叫加法線。在橫線的兩端有四條邏輯乘法公式,在豎線的兩端寫有四條邏輯加法公式。《邏輯跳棋》的棋盤見圖1,在圖1中,由于只能用一種顏色畫圖,所以棋盤的橫線與豎線都是黑色,實際橫線為紅色,豎線為藍色。整個棋盤的上與下,左與右,都定為封閉面。整個棋供兩人下。
《邏輯跳棋》的下法規則:
1.擺棋:先把棋盤擺好,注意:藍線應豎著擺,紅線應橫著擺,擺好棋盤后,開始輪流向交叉點擺棋子,一次擺一子,擺棋子時雙方必須同一種字型朝上。如用中文字零壹,則雙方都擺中文字。如用阿拉伯數01,則雙方都擺阿拉伯字。雙方輪流擺棋子,直到將棋盤上的64個交叉點擺滿為止。擺完后,將所有的棋都翻過來。如是用中文擺的翻過來之后全部就是阿拉伯數;如是用阿拉伯字擺的翻過來之后全部就是中文字。之后,雙方便開始吃子。
2.吃子:《邏輯跳棋》的吃子法采用跳吃子,一色棋子跳到同色的棋子上后,再跳到位置對稱的另一色棋子的位置,并且滿足邏輯公式時,才能把對方的棋子吃掉。在豎線上跳吃子,必須滿足四條邏輯加法公式:1+1=1,1+0=1,0+0=0,0+1=1,在橫線上跳吃子,必須滿足四條邏輯乘法公式;0×0=0,0×1=0,1×1=1,1×0=0。在下面的圖例中,用圓形代表一種顏色,用方形代表另一種顏色。在實際棋中兩色棋都是圓的,由于只能用一種顏色畫圖,所以用一種圓形、一種方形。在圖2A中,下邊的圓0跳到中間的圓1上,再跳到上邊的方1的位置,就吃掉了方1。它的理由是滿足了邏輯加法公式0+1=1。圓0跳到圓1上就是0+1,再跳到方1的位置就是=1。圖2B是吃掉方1后的結果。在圖3A中,上邊的方1跳到中間的方1上再跳到下邊的圓1位置就吃掉了圓1,它的理由是滿足了邏輯加法公式1+1=1,方1跳到中間方1上就是1+1,再跳到圓1的位置就是=1。圖3B是吃掉圓1后的結果。在圖4A中,左邊的圓1跳到中間的圓0上再跳到右邊的方0的位置就吃掉了方0。它的理由是滿足了邏輯乘法公式1×0=0。圓1跳到中間的圓0上就是1×0,再跳到方0的位置就是=0。圖4B是吃掉方0后的結果。在圖5A中,右邊的方0跳到中間的方0上,再跳到左邊的圓0的位置就吃掉了圓0。它的理由是滿足了邏輯乘法公式0×0=0,方0跳到中間的方0上就是0×0,再跳到圓0的位置就是=0,圖5B是吃掉圓0后的結果。
必須注意:圓棋只有跳到圓棋上后才能吃掉方棋,圓棋不能跳到方棋上后吃掉方棋。同理,方棋只有跳到方棋上后才能吃掉圓棋,方棋不能跳到圓棋上后吃掉圓棋,吃子時必須在一條直線上,不能轉彎吃子。在吃子時,只允許隔一步跳吃子和隔兩步跳吃子。圖2與圖4是隔一步跳吃子。圖3與圖5是隔兩步跳吃子。隔三步和三步以上的跳法是不允許的。圖6所示例子是不允許的。因為圖6左邊的圓棋跳到中間的圓棋上時隔了三步。在吃子時,所跳過的棋子兩邊必須是對稱的。圖7所示例子是不允許的。因為在左邊第三個圓棋兩邊是不對稱的。左邊的圓棋在跳到左邊第三個圓棋上后,不應跳到左邊第四個方棋的位置,而應該跳到方棋右邊一格的位置。
邊沿上的吃子規則:整個棋盤定為一個封閉面,所謂封閉面就是棋盤的上與下,左與右都是相連通的,如棋盤的豎線從左到右為第一條線第二條……第七條線、第八條線。那么在第八條線上的棋向右跳一格就跳到了第一條線上,向右跳兩格就跳到了第二條線上。在第一條線上的棋向左跳一格就跳到了第八條線上,向左跳兩格就跳到了第七條線上。同理、橫線上也是如此。在圖8中,圖A可以變換成圖B,在圖A中,第七條線上的方1可以跳到第一條線上的方0上,而吃掉第三條線上的圓1。在圖B上就看的很明白。在圖9中,圖A可以變換成圖B,在圖A中,第一條線上的方1可以跳到第七條線的方1上,而吃掉第五條線上的圓1,在圖B上就看的很明白。
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