[其他]數(shù)學魔塊無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 87202806 | 申請日: | 1987-03-05 |
| 公開(公告)號: | CN87202806U | 公開(公告)日: | 1988-01-06 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 陳桃先 | 申請(專利權(quán))人: | 陳桃先 |
| 主分類號: | A63F9/14 | 分類號: | A63F9/14 |
| 代理公司: | 江西省冶金工業(yè)總公司專利事務所 | 代理人: | 胡山,吳明 |
| 地址: | 江西省南*** | 國省代碼: | 江西;36 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 數(shù)學 | ||
本實用新型屬文化娛樂用品。
當前兒童中流行玩“六面畫”的游戲,“六面畫”是由若干塊(一般是九塊)正立方體組成,正立方體的各面上都貼有圖畫。這種游戲可以增加兒童的辯圖能力和想象能力。但不能提高兒童的數(shù)學概念和計算能力。
本實用新型的目的,是為少年兒童提供一種新的游戲用品,使其在游戲娛樂的同時,增加了數(shù)學概念和計算能力,同時該游戲還具有競爭性,使少年兒童樂于玩耍,在游戲中不知不覺增長知識,鍛煉智能。
“數(shù)學魔塊”是由六個面上標有數(shù)字符號“0、1、2、3、4、5、6、7、8、9”和/或運算符號“+、-、×、÷”和/或等于符號“=”的若干塊正立方體構(gòu)成一付,正立方體的每個面上只標一個符號。一般來說,各類符號可以是同一種顏色,也可以三類符號分別采用不同的顏色,如數(shù)字符號用黑色,運算符號用蘭色,等于符號用紅色。
為了增加運算的可能性和游戲的趣味性,一個正立方體可以只標一類符號,即一個正立方體的六個面上都只標數(shù)字符號或者都只標運算符號或者都標上等號,也就是把正立方體按符號分成三大類:數(shù)字符號類、運算符號類、等號類,每個類各有若干塊。若數(shù)字符號類的正立方體六個面上分別標上六個不同的數(shù)字,運算符號類的正立方體上四種運算符號至少都有一次出現(xiàn),則更佳。
附圖說明:
圖1是數(shù)字符號類正立方體的立體圖。
圖2是圖1的展開圖,該正立方體的六個面上標有數(shù)字0、1、2、3、4、5。
運算符號類和等號類的正立方體通過上述說明已不難想象,故省略其附圖。
本實用新型的實施例如下:
一付“數(shù)學魔塊”由10塊正立方體組成,其中:數(shù)字符號類有五塊,共30個面,將0~9依次標三遍;運算符號類有四塊,共24個面,將+、-、×、÷依次標六遍;等號類有一塊,即六個面上都標有“=”。數(shù)字符號采用黑色,運算符號采用蘭色,等號采用紅色。
本實用新型可供若干人同時游戲,參加游戲者輪流投擲。凡輪到投擲者,先將此十個正立方體拿在手中,然后再投擲到桌面上或平底盒中,這時每個正立方體朝上的一面各顯示出一個符號,其中有五個數(shù)字符號、四個運算符號和一個等號。這時投擲者按事前的約定,在這十個符號中挑選出n個數(shù)字(n=5,4,3)和(n-2)個運算符號及一個等號,并將挑選出的(2n-1)個符號排成一個等式。挑選的次數(shù)不限,排等式的次數(shù)也不限。每排成一個新的等式成立,即可得一分。當排不出新的等式時,就輪到下一個游戲者投擲并排等式。經(jīng)過若干個回合,先得到滿分(如100分)為取勝。
(注:利用加法交換率和乘法交換律排列出的等式不算新的等式,不能得分。如4+3-2=5和3+4-2=5只能算一個等式,得一分。)
數(shù)學魔塊的游戲規(guī)則是可以另外假定而不斷豐富的,它把科學性和趣味性融為一體,把開發(fā)智力和培養(yǎng)人的創(chuàng)新精神寓于娛樂之中,特別適合于學齡前兒童和小學生。
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