[其他]現代戰棋無效
| 申請號: | 86200440 | 申請日: | 1986-01-29 |
| 公開(公告)號: | CN86200440U | 公開(公告)日: | 1988-02-10 |
| 發明(設計)人: | 馬德林 | 申請(專利權)人: | 馬德林 |
| 主分類號: | A63F3/00 | 分類號: | A63F3/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 現代 | ||
本實用新型涉及一種改進現有“陸戰棋”的一種棋類。適合于兩人對奕。
現有的“陸戰棋”是以工兵、排長、連長、營長、團長、旅長、師長、軍長、總司令、地雷、手溜彈、軍旗組成的棋子。它們中的棋子是以大官吃小官,下棋者一旦失去大官的一個棋子,敗局就明顯地出現。在實際中有時候往往一個連或者一個營的兵力在戰劣的情況下,被一個排的兵力吃掉。所以“陸戰棋”沒有體現出以小勝多的事實。另外“陸戰棋”中代表的戰況與現代戰況也很不符合,使下棋者引不起興趣。
本實用新型的任務是提供一種改進現有“陸戰棋”的一種棋類,它能體現出現代戰爭中的戰爭武器和人員在各方面的作用。從而提供人們業余活動,開發智力,增加軍事知識。
本實用新型是根據現代化常規戰爭中,取出八種比較有代表性的武器和人員模仿成棋類。雙方各得相同的棋子十六個。以兩色分別進行對奕。棋子沒有大小之分,只是根據各種棋子的功能在棋局上發揮作用,下棋者下起棋來,好象在戰場上身臨其境。本發明為增加軍事游戲的趣味,將各個棋子正面用實型簡化標出。雙方棋子十六個正好和中國象棋一樣。只要增加一張中國象棋的棋盤,就可以在棋子的正面標有“現代戰棋”反面標有“中國象棋”。做到一棋兩用。
以下將結合附圖對本實用新型作進一步的詳細描述。(若采用下面的評述就可下棋)
附圖表示〔1〕技術兵?!?〕坦克?!?〕導彈。〔4〕多彈頭導彈。〔5〕激光武器?!?〕電子武器。〔7〕飛機?!?〕空中搜索武器?!?〕飛機場。〔10〕棋盤。
1.雙方各有技術兵三個、坦克二個、激光武器三個,電子武器一個、飛機二個、導彈二個、多彈頭導彈二個、空中搜索武器一個共十六個。以兩色識加。
2.走棋時,雙方棋子輪流進行。
3.雙方都以最早占領對方司令部者為勝。
4.技術兵在無其它子阻攔下,依直線方向行走數步。但吃敵子時必須離本子一格的直線上。吃掉敵子后,本子停在原敵子點上。
5.坦克走法同技術兵。但吃敵子時必須在離本子以外三格的直線范圍內。吃悼敵子后,本子停在原敵子點上。
6.導彈走法同技術兵。在直線上遇到敵子可以轟炸,或者不炸。若炸連本子共炸悼。遇到飛機,飛機不得起飛,候炸或者有其它子擋在在它們之間后,飛機才能起飛。對空中搜索武器無效。
7.多彈頭導彈走法同技術兵。在直線上遇到敵子可以轟炸或者不炸。若炸以該敵子為中心,其上下左右四格(即九點)的范圍內都被炸掉。如果自子在內也同本子一起炸掉。當敵子被炸于棋邊或者棋角時,炸點按上述減小。對空中搜索武器無效。
8.激光武器依任意方向的直線或者對角線上行走一步。遇到敵子吃掉它。
9.電子武器行走同技術兵。在直線上無自子阻攔下,遇到敵子,敵子只能在直線上行走,雙方均不得殘殺,而本子可在原直線上行走,當本子另選一條直線行走后,該敵子才能自由行動。對激光武器無效。
10.飛機依對角格上任意方向行走數步。過敵方或者從敵方回自方必須先停在過境的飛機場上后,次步飛越。若敵子在飛越內,不論多小均被吃悼,本子停在吃掉最后的一個敵子位置上。對空中搜索武器無效。
11.空中搜索武器擺在司令部中不得任意方向行走。其他棋子任意擺在棋盤下三攔的圓圈內,雙方都一樣。
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