[其他]趣味戰術游藝軍棋無效
| 申請號: | 85205568 | 申請日: | 1985-12-19 |
| 公開(公告)號: | CN85205568U | 公開(公告)日: | 1987-07-22 |
| 發明(設計)人: | 馬劍民 | 申請(專利權)人: | 馬劍民 |
| 主分類號: | A63F3/00 | 分類號: | A63F3/00 |
| 代理公司: | 遼寧專利事務所 | 代理人: | 柳俊川 |
| 地址: | 遼寧省營口市東北提*** | 國省代碼: | 遼寧;21 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 趣味 戰術 游藝 軍棋 | ||
本實用新型趣味戰術游藝軍棋是一種模擬現代新式武器、兵種為棋子,以新式戰場布局為棋盤的新穎結構的文娛棋品。
目前,市場上現有的一種戰斗軍棋有50只棋子。其中以“炸彈”“地雷”為武器棋子,其他棋子均以力量大小對比來決定勝負。數十年來一直沿用至今。因此,該棋不具有現代新式武器和兵種的模擬形象。
本實用新型趣味戰術游藝軍棋發明的目的在于本棋具有現代軍事常識的模擬性,有助于培養和提高青少年的思維能力,學習運籌方法增強記憶。為青少年的業(課)余文化生活提供一種有益的文娛用品。
趣味戰術游藝軍棋共48棋子(以下簡稱子)設紅、蘭兩方各為24子。
一方棋子的組成:
核心子:軍棋(1)
戰斗子:司令、軍、師、團、營(各1)、連(2)、排(3)
兵種子:工兵(3)、偵察兵(2)、地雷兵(3)、爆破兵(2)。
武器子:導彈、火箭炮、坦克(各1)。
棋盤為三格式陣地結構,雙方各在己方一格內布陣。中間一格為兩方交戰的前沿陣地。經緯格形線條為散兵線,在散兵線上行動有一定的速度局限,故起到緩沖作用。散兵線間的鐵路是快速通道,以利進退而設。
趣味戰術游藝軍棋的使用規則其主要內容說明如下:
軍旗是戰斗的核心,勝利的標志,以軍旗插入對方指揮部為取得全勝、軍旗本無戰斗力,不攻擊對方,如被對方戰斗子攻擊或被對方炮擊,即被消滅(取下),全局輸半。
司令以下各戰斗子(包括工兵)為戰斗單位,分別代表各自力量的大小,二子相遇按力量大小決定去留,力量相等則同下。戰斗子可主動出擊,可俘獲對方武器,布入己陣,佔為己有。司令陣亡,已輸半局。即取得勝利亦為半勝。
工兵具有掃雷、俢復工事(指揮部)的能力??芍鲃映鰮簦嗫煞@對方的武器。勝偵察兵,遇爆破兵則同下。
偵察兵專事偵察敵情的特殊部隊,在直線內無須停頓快速進退,在縱橫的直線方向內,攤開偵察兵子(作走一步)指明偵察方向,直線上對方第一子即是被偵察的對象子,對方必須明示(作走一步)以示力量,其后,行使偵察完了,可隨意行動,(起立、移步)。
偵察行動不得在直線內超越己方停子進行偵察,同時,也不得超越前方第一子去偵察第二子。偵察兵遇對方戰斗子(包括工兵)則敗下。
地雷兵是隨戰機而活動布雷的非攻擊型力量,但可作“戰術性佯攻”,以利戰機。對方各子來攻,均作觸雷(敗下)。遇工兵掃雷則敗下。
爆破兵是攻擊型戰斗力量,可攻破對方指揮部、地堡工事。如遇有對方戰斗子攻擊,以及強攻對方工事的戰斗力量,則作為一次性爆破而同歸于盡(同下),對方工事也視為攻破而可進入。
1、武器的使用規則:
導彈為遠程武器射程三格,射擊方向為八方:前方、右方、右上右下、后方、左下、左方、左上。
發射時必須是:炮位前一格上有一子(己、對方)作炮墊,第二格為開闊地(空格),第三格為彈落點。不論向任何方向發射,必須具備上列條件方可發射。如開闊地(第二格)上有(己、對方)子阻隔,不得發射。
彈落點上對方各子一經命中,均(不得明示)被消滅(取下)。彈落點不得超越第三格。
發射時攤明導彈子,指明射向(作走一步),取下命中子,然后立起,對方走子后,方可移動炮位。
火箭炮為中程武器,射程二格,射擊方向與導彈相同,發射時炮位前一格有一子(己、對方)作炮墊,第二格為彈落點,必須具備有炮墊的條件方可發射。彈落點不得超越第二格,其他與導彈相同。
坦克為攻擊型武器,專事封鎖對方各子、交通要道、地堡,工事(破壞后),同時,利用戰機亦可封鎖對方的武器陣地(包括武器在內)。
坦克封鎖的射程為二格內,射擊方向為八方(與炮同),無殺傷力。
坦克行使封鎖,必須攤明坦克子,以箭頭指示射向(作走一步)對方各子在其封鎖射程內,一經封鎖,必須就地面下(趴下)停留,暫時喪失戰斗能力和活動。己方可調動導彈或火箭炮消滅被封鎖住的子,亦可用兵力消滅。如被封鎖的子為武器子,則必須用戰斗子去俘獲,亦可消滅之。對方當己方子被坦克封鎖之后,可緊急出動兵力、武器救援,亦可迂廻攻擊坦克,迫使其撤消封鎖(起立、移位)。
坦克在封鎖發射中,如作戰略轉移時,可將明攤的坦克子立起(復原)移位(作走一步)。此時,被封鎖趴下的子即恢復原有能力參戰。
導彈、火箭炮、坦克在戰斗中與對方戰斗子(包括工兵)遭遇(受其攻擊),則為對方所俘獲,遇對方爆破兵攻擊則同歸于盡,遇對方炮擊則被消滅。
2、交戰通道的規則:
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