[其他]平面組合式智力玩具“七十二變”無效
| 申請號: | 85205438 | 申請日: | 1985-12-13 |
| 公開(公告)號: | CN85205438U | 公開(公告)日: | 1986-07-30 |
| 發明(設計)人: | 王世玨 | 申請(專利權)人: | 王世玨 |
| 主分類號: | A63F9/10 | 分類號: | A63F9/10 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 四川省重慶*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 平面 組合式 智力 玩具 七十二變 | ||
本發明涉及一種智力玩具,特別是通過平面組合變化進行圖案組合的裝置。
現有的平面組合式智力玩具“捉放曹”是我國民間的一種古老的智力游戲。玩具由十個棋子和一個棋盤組成。十個棋子分別代表三國故事中的一些人物。棋盤上有20個小方格,代表華容道,四周有墻欄住,下方留有占兩個小方格長的缺口代表華容道的出口。棋子的大小有三種:最大的一只棋子代表曹操,占四個小方格。五只長方形棋子占2個小方格,分別代表劉備的“五虎上將”關羽、張飛、趙云、馬超和黃忠。4個卒各占一個小方格。通過移動各個棋子改變最初規定的基本布陣法,從而將曹操從出口移出。市場上出售的就是這種形式,它的每一個棋子代表了一個人物,沒有進行圖案組合。
本發明的任務是提供一種通過棋子的移動能完成多種圖案組合的裝置。
發明是以如下方式完成的:在玩具的棋盒內放入十八個棋子。每三個棋子組成一組。在棋面上繪上人物肖像如:孫悟空、白骨精、狐貍精、仙桃樹、老鼠精、牛魔王等。每一個人物的肖像分別從頸、腰兩處分開成三部分,繪在三個棋子的棋面上。棋盒四周有界墻,盒的下方中部留有可容納一個棋子的空格。每個棋子只能在棋盤內平移,不許棋子越出界墻,也不許把棋子重疊,通過移動棋子就可改變棋面圖案組合的方式,譬如:讓孫悟空的頭與白骨精的身、腳組成一組。這樣就可以達到“七十二變”的“變”的功能。
利用圖案組合裝置的功能,棋面的人物肖像(或圖案)有多種選擇的可能,如將孫悟空、白骨精換成豬八戒、二郎神等均可。棋盒內棋子的個數也不必限制在十八個,可以增加和減少。并且圖案分割成兩部分、四部分等都可以。這樣改進后做成的玩具,在玩法上就有難易之分,而且畫面也有繁簡之別。可適合不同年齡的兒童使用。又因為在畫面上采用了中國古老而又具有神奇色彩的人物孫悟空,對兒童更具有吸引力。
以下將結合附圖對發明作進一步的詳細描述。
附圖(1)是本發明一種具體結構的正視圖(圖中的人物形象略)。附圖(2)是按附圖(1)的結構,在棋面上繪有人物形象的棋面正視圖。利用附圖(1)對玩具的結構描述如下:圖中的1-6、10-15共十二枚大小一樣的棋子,它們的長是寬的2倍,其余六枚棋子的寬是前十二枚棋子寬的1.5倍。1、2、3、10、11、12等六枚棋子的棋面上,繪有白骨精、狐貍精、仙桃樹、老鼠精、孫悟空、牛魔王等的頸部以上的頭形。4、5、6、13、14、15等六枚棋子的棋面上依次繪有這六種人物形象的從頸至腰部包括手在內的圖形。7、8、9、16、17、18等六枚棋子的棋面上依次繪有這六種人物形象腰部以下直到腳的圖形。[19]是指的頸部圖案銜接處,[20]是腰部的圖案銜接處。這些銜接處在棋子上的位置和寬度都是一樣的。以便于在進行新的圖形組合時它們能很好地銜接而不破壞畫面的完美。[21]是空格可剛好容納棋子17。[22]是棋盒的邁框。
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