[發明專利]廣角鏡頭和虛擬現實設備有效
| 申請號: | 202310430914.0 | 申請日: | 2023-04-21 |
| 公開(公告)號: | CN116149031B | 公開(公告)日: | 2023-08-08 |
| 發明(設計)人: | 姜龍;彭嘉龍 | 申請(專利權)人: | 歌爾光學科技有限公司 |
| 主分類號: | G02B13/18 | 分類號: | G02B13/18;G02B13/06 |
| 代理公司: | 深圳市世紀恒程知識產權代理事務所 44287 | 代理人: | 薛福玲 |
| 地址: | 261031 山東省濰坊市高新區清池街*** | 國省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 廣角鏡頭 虛擬現實 設備 | ||
本發明公開一種廣角鏡頭和虛擬現實設備,其中,廣角鏡頭包括:由物側到像側依次排列的第一透鏡組件、第二透鏡組件和第三透鏡組件;所述第一透鏡組件的光焦度配置為負光焦度;所述第二透鏡組件的光焦度配置為正光焦度;所述第三透鏡組件的光焦度配置為正光焦度;所述第一透鏡組件的焦距與所述廣角鏡頭的有效焦距F滿足下式約束關系;所述第二透鏡組件的焦距與所述廣角鏡頭的有效焦距F滿足下式約束關系;所述第三透鏡組件的焦距與所述廣角鏡頭的有效焦距F滿足下式約束關系。本發明技術方案能夠提高廣角鏡頭的視場角。
技術領域
本發明涉及鏡頭技術領域,特別涉及一種廣角鏡頭和虛擬現實設備。
背景技術
虛擬現實設備為了實現人機交互,通常使用視覺方案,即通過安裝攝像頭,識別并采集環境變化和人體動作等圖像信息,再經過對圖像信息進行分析,以實現人機交互。但是現有的光學鏡頭存在視場角偏小,導致識別范圍較小,使得很多人體動作和環境信息采集不到,難以滿足人們對虛擬現實設備更高性能的要求。因此需要一種視場角更大的廣角鏡頭以提高虛擬現實設備的信息采集能力。
發明內容
本發明的主要目的是提供一種廣角鏡頭,旨在提高廣角鏡頭的視場角。
為實現上述目的,本發明提出的廣角鏡頭,包括:
由物側到像側依次排列的第一透鏡組件、第二透鏡組件和第三透鏡組件;
所述第一透鏡組件的光焦度配置為負光焦度;
所述第二透鏡組件的光焦度配置為正光焦度;
所述第三透鏡組件的光焦度配置為正光焦度;
所述第一透鏡組件的焦距與所述廣角鏡頭的有效焦距F滿足下式約束關系;
所述第二透鏡組件的焦距與所述廣角鏡頭的有效焦距F滿足下式約束關系;
所述第三透鏡組件的焦距與所述廣角鏡頭的有效焦距F滿足下式約束關系。
可選地,所述廣角鏡頭的光學總長L與所述廣角鏡頭的成像像圓直徑H,滿足下式約束關系,。
可選地,所述廣角鏡頭的光學總長L,所述廣角鏡頭的有效焦距F,滿足下式約束關系,。
可選地,所述第一透鏡組件包括由物側到像側依次排列的第一透鏡和第二透鏡;所述第一透鏡和所述第二透鏡均配置為具有負光焦度的透鏡。
可選地,所述第一透鏡的物側面為凸面,所述第一透鏡的像側面為凹面。
可選地,所述第二透鏡的物側面為凸面,所述第二透鏡的像側面為凹面。
可選地,所述第一透鏡的阿貝數大于或等于50。
可選地,所述第二透鏡組件包括第三透鏡;所述第三透鏡配置為具有正光焦度的透鏡。
可選地,所述第三透鏡的物側面和所述第三透鏡的像側面均為凸面。
可選地,所述第三透鏡的阿貝數小于或等于35。
可選地,所述第三透鏡組件包括由物側到像側依次排列的第四透鏡、第五透鏡、第六透鏡和第七透鏡;所述第五透鏡和所述第七透鏡配置為具有負光焦度的透鏡;所述第四透鏡和所述第六透鏡配置為具有正光焦度的透鏡。
可選地,所述第四透鏡的物側面和所述第四透鏡的像側面均為凸面。
可選地,所述第五透鏡的物側面與所述第四透鏡的像側面的曲面匹配。
可選地,所述第六透鏡的物側面和所述第六透鏡的像側面均為凸面。
可選地,所述第七透鏡的物側面和所述第七透鏡的像側面均為凹面。
可選地,所述第五透鏡的阿貝數小于或等于35。
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