[發明專利]基于直播場景的3D渲染方法、裝置、終端及介質在審
| 申請號: | 202310429523.7 | 申請日: | 2023-04-17 |
| 公開(公告)號: | CN116489455A | 公開(公告)日: | 2023-07-25 |
| 發明(設計)人: | 胡思文;陳寒;袁華偉 | 申請(專利權)人: | 杭州米絡星科技(集團)有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/44 | 分類號: | H04N21/44;H04N21/2187;H04N21/4784;H04N21/81 |
| 代理公司: | 上海光華專利事務所(普通合伙) 31219 | 代理人: | 牛莎莎 |
| 地址: | 310015 浙江省杭州市拱*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 直播 場景 渲染 方法 裝置 終端 介質 | ||
1.一種基于直播場景的3D渲染方法,其特征在于,適用于用戶端,所述方法包括:
響應于直播送禮的觸發指令,獲取用戶端當前的用戶視角;其中,所述觸發指令包含禮物標識;
基于所述禮物標識,于虛擬禮物集中選定對應的禮物數據;所述虛擬禮物集為預先存儲的各禮物數據的集合;各所述禮物數據與所述禮物標識相關聯;
檢測所述禮物數據是否為2D數據,如是,則將所述禮物數據以正向視角與直播數據流進行疊加展示,如否,則將所述禮物數據以當前禮物視角與所述直播數據流進行疊加展示;
其中,所述當前禮物視角為所述禮物數據于當前直播場景中進行展示時,所述用戶端觀看所述禮物數據的角度;所述當前直播場景為所述當前的用戶視角下顯示的直播場景數據。
2.根據權利要求1所述的基于直播場景的3D渲染方法,其特征在于,所述用戶端中設有視角采集器,以及所述用戶視角的獲取方式,包括:
基于直播送禮的觸發指令,利用所述視角采集器采集用戶端于當前的用戶視角信息。
3.根據權利要求1所述的基于直播場景的3D渲染方法,其特征在于,所述當前禮物視角的獲取方式,包括:
基于所述當前的用戶視角,初始場景視角和初始禮物視角,確定所述禮物數據的當前禮物視角;
其中,所述初始場景視角為所述直播場景數據于所述用戶端中初次加載時,顯示場景對應的視角;
所述初始禮物視角為所述禮物數據于所述直播場景中加載時,顯示禮物對應的視角。
4.根據權利要求3所述的基于直播場景的3D渲染方法,其特征在于,所述當前禮物視角的獲取方式,包括:
根據所述直播場景數據的所述初始場景視角,和所述當前的用戶視角,確定所述直播場景于用戶端中的當前場景視角;
基于所述當前場景視角,和所述禮物數據的所述初始禮物視角,確定所述禮物數據于用戶端中的所述當前禮物視角。
5.根據權利要求1所述的基于直播場景的3D渲染方法,其特征在于,所述檢測所述禮物數據是否為2D數據的實現方式,包括:
獲取所述禮物數據的類型信息,根據所述類型信息確定當前的禮物數據為2D數據或為3D數據;或
檢測所述禮物數據于所述當前禮物視角下是否存在對應的數據,如是,則判定所述禮物數據為3D數據,如否,則判定所述禮物數據為2D數據。
6.根據權利要求1所述的基于直播場景的3D渲染方法,其特征在于,于所述獲取用戶端當前的用戶視角后,所述方法還包括:
將所述當前的用戶視角發送至主播端,以返回與所述用戶視角對應的直播數據。
7.根據權利要求1所述的基于直播場景的3D渲染方法,其特征在于,所述2D數據包括預先構建的且具有透視效果的圖片或動畫。
8.一種終端,其特征在于,包括:處理器以及存儲器,所述存儲器與所述處理器之間通信連接;
所述存儲器用于存儲計算機程序,所述處理器用于執行所述存儲器存儲的計算機程序,以使所述終端執行如權利要求1至7中任一項所述基于直播場景的3D渲染方法。
9.一種計算機存儲介質,所述計算機存儲介質存儲有計算機程序,其特征在于,所述計算機程序被處理器執行時實現如權利要求1至7中任一項所述基于直播場景的3D渲染方法。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于杭州米絡星科技(集團)有限公司,未經杭州米絡星科技(集團)有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202310429523.7/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





