[發(fā)明專利]一種圖像處理系統(tǒng)、方法及介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202310246476.2 | 申請(qǐng)日: | 2023-03-15 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN116309998A | 公開(kāi)(公告)日: | 2023-06-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 張劉燦;袁若芝;丁佳偉;黃鵬;于秋燕;明小凱 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 杭州若夕企業(yè)管理有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T13/40 | 分類號(hào): | G06T13/40;G06T13/80;G06V20/40 |
| 代理公司: | 安徽思爾六知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 34244 | 代理人: | 賈鳳儀 |
| 地址: | 311100 浙江省杭州市余*** | 國(guó)省代碼: | 浙江;33 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 圖像 處理 系統(tǒng) 方法 介質(zhì) | ||
1.一種圖像處理系統(tǒng),其特征在于,包括:
動(dòng)作捕捉模塊,其用于動(dòng)作捕捉獲得第一運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù);建模模塊,其用于建立三維人物模型;模型驅(qū)動(dòng)模塊,其基于第一運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)三維人物模型生成三維動(dòng)畫(huà)圖像;
第一圖像處理模塊,其將生成的三維動(dòng)畫(huà)圖像進(jìn)行二維化處理獲得二維空間內(nèi)的第一人物數(shù)據(jù);第二圖像處理模塊,其用于從二維動(dòng)漫中提取二維動(dòng)畫(huà)圖像,然后處理獲得二維空間內(nèi)的第二人物數(shù)據(jù);第三圖像處理模塊,其基于第一人物數(shù)據(jù)和第二人物數(shù)據(jù)生成圖像節(jié)點(diǎn);
二維性判斷模塊,其用于判斷人物數(shù)據(jù)序列的二維性,定義二維隨機(jī)場(chǎng),二維隨機(jī)場(chǎng)的節(jié)點(diǎn)集合表示為V,節(jié)點(diǎn)之間的邊的集合表示為E;
該二維隨機(jī)場(chǎng)的能量函數(shù)為:
其中X為圖像節(jié)點(diǎn)集合,θpxp為節(jié)點(diǎn)p的勢(shì)函數(shù),θpqxp,xq為節(jié)點(diǎn)p與q之間的邊的勢(shì)函數(shù),xp為節(jié)點(diǎn)p映射的圖像節(jié)點(diǎn)的二維性值,xq為節(jié)點(diǎn)q映射的圖像節(jié)點(diǎn)的二維性值;二維性值為0表示圖像節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的人物數(shù)據(jù)與真實(shí)人物偏差較大;二維性值為1表示圖像節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的人物數(shù)據(jù)接近真實(shí)人物;
其中,
distp,q表示xp與xq映射的圖像節(jié)點(diǎn)的第二距離;
其中,
S1為設(shè)定的移動(dòng)熵閾值,Sxp為xp映射的圖像節(jié)點(diǎn)的移動(dòng)熵,計(jì)算公式如下:
Sxp=∑c∈Kcosθc1,c2,其中K為人體骨架模型的肢體的集合,其中θc1,c2表示xp映射的圖像節(jié)點(diǎn)的第c個(gè)肢體與標(biāo)準(zhǔn)姿態(tài)模型中第c個(gè)肢體的夾角;
計(jì)算能量函數(shù)最小化時(shí),二維隨機(jī)場(chǎng)的各個(gè)節(jié)點(diǎn)的二維性值作為人物數(shù)據(jù)序列的二維性;
序列匹配模塊,其用于計(jì)算第一人物數(shù)據(jù)和第二人物數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的人物數(shù)據(jù)序列二維性之間的第三距離,提取第三距離最小的前N個(gè)第二人物數(shù)據(jù)作為參考人物數(shù)據(jù);
原圖像提取模塊,提取參考人物數(shù)據(jù)的圖像節(jié)點(diǎn)映射的二維動(dòng)畫(huà)圖像,并將提取的二維動(dòng)畫(huà)圖像的時(shí)間節(jié)點(diǎn)之間的二維動(dòng)畫(huà)圖像連續(xù)的提取出來(lái)生成二維動(dòng)畫(huà)圖集作為推薦圖集。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種圖像處理系統(tǒng),其特征在于,通過(guò)圖像識(shí)別的方式從三維動(dòng)畫(huà)圖像中識(shí)別人物以及人物運(yùn)動(dòng)姿態(tài)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種圖像處理系統(tǒng),其特征在于,第一人物數(shù)據(jù)和第二人物數(shù)據(jù)包括人物ID和人物運(yùn)動(dòng)姿態(tài)參數(shù)。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種圖像處理系統(tǒng),其特征在于,生成圖像節(jié)點(diǎn)的方法包括:
步驟101,基于人物數(shù)據(jù)生成人物數(shù)據(jù)序列;
需要說(shuō)明的是:人物數(shù)據(jù)是由連續(xù)的三維動(dòng)畫(huà)圖像或二維動(dòng)畫(huà)圖像生成的,因此可以為人物數(shù)據(jù)標(biāo)記生成該人物數(shù)據(jù)的動(dòng)畫(huà)圖像的時(shí)間節(jié)點(diǎn)來(lái)生成包含多個(gè)人物數(shù)據(jù)的序列數(shù)據(jù);
步驟102,從人物數(shù)據(jù)序列的第一個(gè)人物數(shù)據(jù)開(kāi)始向后遍歷,遍歷終止的條件是:當(dāng)前遍歷的人物數(shù)據(jù)與第一個(gè)人物數(shù)據(jù)的第一距離大于設(shè)定的第一距離閾值,并將遍歷終止的人物數(shù)據(jù)標(biāo)記為突變?nèi)宋飻?shù)據(jù);
步驟103,從上一次遍歷終止的突變?nèi)宋飻?shù)據(jù)開(kāi)始向后遍歷尋找人物數(shù)據(jù);遍歷終止的條件是:當(dāng)前遍歷的人物數(shù)據(jù)與突變?nèi)宋飻?shù)據(jù)的第一距離大于設(shè)定的第一距離閾值,并將遍歷終止的人物數(shù)據(jù)標(biāo)記為突變?nèi)宋飻?shù)據(jù);
步驟104,迭代執(zhí)行步驟103,獲取所有的突變?nèi)宋飻?shù)據(jù);
步驟105,將突變?nèi)宋飻?shù)據(jù)一一映射生成圖像節(jié)點(diǎn),并將突變?nèi)宋飻?shù)據(jù)作為圖像節(jié)點(diǎn)的參數(shù)。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種圖像處理系統(tǒng),其特征在于,第一距離的計(jì)算公式如下:
其中k為人體骨架模型的肢體數(shù)量,θi1為一個(gè)人物數(shù)據(jù)的第i個(gè)肢體與標(biāo)準(zhǔn)姿態(tài)模型中第i個(gè)肢體的夾角;θi2為另一個(gè)人物數(shù)據(jù)的第i個(gè)肢體與標(biāo)準(zhǔn)姿態(tài)模型中第i個(gè)肢體的夾角。
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