[發明專利]一種對兵器虛擬訓練的評估方法在審
| 申請號: | 202310183840.5 | 申請日: | 2023-03-01 |
| 公開(公告)號: | CN116433074A | 公開(公告)日: | 2023-07-14 |
| 發明(設計)人: | 張海峰;郭俊龍;何偉澤;劉魯;郭強;喬渠;郝剛;康勇;鄭海文 | 申請(專利權)人: | 中國人民解放軍陸軍炮兵防空兵學院 |
| 主分類號: | G06Q10/0639 | 分類號: | G06Q10/0639;G06Q50/26;G06F17/16;G06F17/18 |
| 代理公司: | 合肥市長遠專利代理事務所(普通合伙) 34119 | 代理人: | 黃亞厚 |
| 地址: | 230031 安*** | 國省代碼: | 安徽;34 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 兵器 虛擬 訓練 評估 方法 | ||
本發明屬于計算機技術領域,主要涉及一種對兵器虛擬訓練的評估方法。本申請包括步驟:第一步,構建訓練效果評估指標體系,所述指標體系包括對虛擬訓練設計評價、訓練系統效能評價、訓練效果評估;第二步,對訓練數據采集和處理,得到標準化的處理結果;第三步,對訓練效果進行綜合評估,利用所述訓練效果評估指標體系和標準化的處理結果,進行多指標的綜合評估。通過該方法能夠對兵器虛擬訓練進行多指標的量化評估,能夠適用于多種不同的兵器虛擬訓練評估使用,具有良好的科學性和適用性。
技術領域
本發明屬于計算機技術領域,主要涉及一種對兵器虛擬訓練的評估方法。
背景技術
兵器虛擬訓練以其逼真的訓練過程、安全性好、經濟高效等優勢在軍事等領域應用越來越廣泛。隨著兵器虛擬訓練技術的進步,人們關心的重點已經不僅局限于訓練功能本身,也開始從使用者角度審視,評價虛擬訓練是否符合預期,同時也在關注兵器虛擬訓練過程中的主觀感受和情感印象。
兵器虛擬訓練的訓練效果受諸多因素的影響,目前還沒有較為全面、規范的評估指標體系可以直接使用。同時也缺乏基于數據采集和數據分析為基礎的量化分析評估方法。
發明內容
本發明的目的是:提出一種對兵器虛擬訓練的評估方法,解決現有技術中缺乏訓練效果評估指標體系,以及難以進行量化評估的問題。
為了解決上述技術問題,本發明提供一種對兵器虛擬訓練的評估方法,包括步驟:
第一步,構建訓練效果評估指標體系,所述指標體系包括對虛擬訓練設計評價、訓練系統效能評價、訓練效果評估;
第二步,對訓練數據采集和處理,得到標準化的處理結果;
第三步,對訓練效果進行綜合評估,利用所述訓練效果評估指標體系和標準化的處理結果,進行多指標的綜合評估。
優選的,所述訓練效果評估指標體系包括8項一級指標:任務績效、易學性、易用性、交互性、學習有效性、滿意度、臨場感、副作用。
優選的,所述8項一級指標又對應包括23項二級指標,對應是任務績效指標中包括操作效率、任務完整度和出錯率,易學性指標包括快速學習、可記憶,易用性指標包括簡單性、幫助性、系統魯棒性,交互性指標包括自然性、可控性、顯示適當性、結果可預期性,學習有效性指標包括學習主動性、構想性,滿意度指標包括舒適性、接受度,臨場感指標包括空間感、沉浸感、逼真度、劇情感,副作用指標包括視疲勞、迷向和惡心。
優選的,在第二步中,對訓練數據采集的方法包括:客觀指標采集方法和主觀指標采集方法,其中客觀指標采集方法針對的是所述任務績效指標中包括的3個二級指標:操作效率、任務完整度和出錯率,主觀指標采集方法針對其他二級指標。
優選的,在第二步中,對訓練數據處理的方法包括:對于n個受訓者作為考評對象,可得原始數據矩陣X為:
式中:xij為第i個考評對象的第j個指標的采集數據(i=1,2…n,j=1,2…m);
對原始數據矩陣進行標準化處理時,首先對指標值進行極差變換,得到:X'=(x'ij)n×m,(i=1,2,…,n;j=1,2,…,m),其中,對于效益型指標保持不變,即:
x'ij=xij
對于成本型指標的極差變換值為:
對于中間型指標,越接近于中間某一固定值M越好,對應的極差變換值為:
優選的,在極差變換的基礎上,還進行標準差變換,包括:
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G06Q10-00 行政;管理
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G06Q10-08 .物流,例如倉儲、裝貨、配送或運輸;存貨或庫存管理,例如訂貨、采購或平衡訂單
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