[發(fā)明專利]火焰特效制作方法、裝置、存儲介質(zhì)與電子設(shè)備在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202310097089.7 | 申請日: | 2023-01-12 |
| 公開(公告)號: | CN116310022A | 公開(公告)日: | 2023-06-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 陳令琦 | 申請(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/00 | 分類號: | G06T15/00;G06T17/00;G06T13/60 |
| 代理公司: | 北京律智知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11438 | 代理人: | 劉莉 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 火焰 特效 制作方法 裝置 存儲 介質(zhì) 電子設(shè)備 | ||
1.一種火焰特效制作方法,其特征在于,所述方法包括:
生成火焰網(wǎng)格模型,其中所述火焰網(wǎng)格模型中包含多個火焰粒子,所述火焰粒子在預(yù)設(shè)速度場的驅(qū)動下進行運動;
獲取所述火焰網(wǎng)格模型對應(yīng)的模型材質(zhì),并從所述火焰網(wǎng)格模型對應(yīng)的模型材質(zhì)中提取多個材質(zhì)頂點;
基于各材質(zhì)頂點在所述火焰網(wǎng)格模型中的位置信息,從所述多個火焰粒子中查找所述各材質(zhì)頂點對應(yīng)的目標(biāo)火焰粒子;
基于所述各材質(zhì)頂點對應(yīng)的目標(biāo)火焰粒子的參數(shù)信息,確定所述火焰網(wǎng)格模型的渲染信息,以基于所述渲染信息渲染火焰特效。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于各材質(zhì)頂點在所述火焰網(wǎng)格模型中的位置信息,從所述多個火焰粒子中查找所述各材質(zhì)頂點對應(yīng)的目標(biāo)火焰粒子,包括:
基于各材質(zhì)頂點的位置信息,將所述各材質(zhì)頂點進行空間位置轉(zhuǎn)換,得到所述各材質(zhì)頂點所對應(yīng)的模型頂點的位置信息;
基于各火焰粒子的位置信息以及所述各材質(zhì)頂點所對應(yīng)的模型頂點的位置信息,從所述多個火焰粒子中查找所述各材質(zhì)頂點對應(yīng)的目標(biāo)火焰粒子。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于各火焰粒子的位置信息以及所述各材質(zhì)頂點所對應(yīng)的模型頂點的位置信息,從所述多個火焰粒子中查找所述各材質(zhì)頂點對應(yīng)的目標(biāo)火焰粒子,包括:
基于各火焰粒子的位置信息以及所述各材質(zhì)頂點所對應(yīng)的模型頂點的位置信息,確定所述各材質(zhì)頂點所對應(yīng)的模型頂點與所述各火焰粒子之間的距離;
根據(jù)所述各材質(zhì)頂點所對應(yīng)的模型頂點與所述各火焰粒子之間的距離,從所述多個火焰粒子中查找所述各材質(zhì)頂點對應(yīng)的目標(biāo)火焰粒子。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述目標(biāo)火焰粒子的參數(shù)信息包括顏色信息,在基于所述各材質(zhì)頂點對應(yīng)的目標(biāo)火焰粒子的參數(shù)信息,確定所述火焰網(wǎng)格模型的渲染信息之前,所述方法包括:
根據(jù)所述多個火焰粒子的生命值屬性,確定所述多個火焰粒子的顏色信息。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述各材質(zhì)頂點對應(yīng)的目標(biāo)火焰粒子的參數(shù)信息,確定所述火焰網(wǎng)格模型的渲染信息,以基于所述渲染信息渲染火焰特效,包括:
基于所述各材質(zhì)頂點對應(yīng)的目標(biāo)火焰粒子的參數(shù)信息,確定所述各材質(zhì)頂點對應(yīng)的模型頂點的渲染參數(shù);
基于所述渲染參數(shù)對火焰網(wǎng)格模型進行渲染得到火焰特效。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在生成火焰網(wǎng)格模型之后,所述方法還包括:
根據(jù)為所述火焰網(wǎng)格模型所添加的干擾信息,調(diào)整所述火焰網(wǎng)格模型,以改變所述火焰網(wǎng)格模型的形態(tài)。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在生成火焰網(wǎng)格模型之后,所述方法還包括:
根據(jù)為所述火焰網(wǎng)格模型所添加的細(xì)節(jié)信息,調(diào)整所述火焰網(wǎng)格模型,以增加所述火焰網(wǎng)格模型的細(xì)節(jié)特征。
8.一種火焰特效制作裝置,其特征在于,所述裝置包括:
模型生成模塊,用于生成火焰網(wǎng)格模型,其中所述火焰網(wǎng)格模型中包含多個火焰粒子,所述火焰粒子在預(yù)設(shè)速度場的驅(qū)動下進行運動;
頂點提取模塊,用于獲取所述火焰網(wǎng)格模型對應(yīng)的模型材質(zhì),并從所述火焰網(wǎng)格模型對應(yīng)的模型材質(zhì)中提取多個材質(zhì)頂點;
粒子查找模塊,用于基于各材質(zhì)頂點在所述火焰網(wǎng)格模型中的位置信息,從所述多個火焰粒子中查找所述各材質(zhì)頂點對應(yīng)的目標(biāo)火焰粒子;
渲染信息確定模塊,用于基于所述各材質(zhì)頂點對應(yīng)的目標(biāo)火焰粒子的參數(shù)信息,確定所述火焰網(wǎng)格模型的渲染信息,以基于所述渲染信息渲染火焰特效。
9.一種計算機可讀存儲介質(zhì),其上存儲有計算機程序,其特征在于,所述計算機程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)權(quán)利要求1至7任一項所述的方法。
10.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括:
處理器;以及
存儲器,用于存儲所述處理器的可執(zhí)行指令;
其中,所述處理器配置為經(jīng)由執(zhí)行所述可執(zhí)行指令來執(zhí)行權(quán)利要求1至7任一項所述的方法。
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