[發明專利]一種數字虛擬人腿部訓練設備及其訓練方法在審
| 申請號: | 202310095707.4 | 申請日: | 2023-02-10 |
| 公開(公告)號: | CN115981478A | 公開(公告)日: | 2023-04-18 |
| 發明(設計)人: | 韓新昌 | 申請(專利權)人: | 杭州元筑科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 杭州興知捷專利代理事務所(特殊普通合伙) 33338 | 代理人: | 林振興 |
| 地址: | 311300 浙江省杭州市*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 數字 虛擬 腿部 訓練 設備 及其 方法 | ||
本發明涉及數字虛擬人腿部訓練設備技術領域,且公開了一種數字虛擬人腿部訓練設備,包括信息存儲器、影視播放設備、人物采樣設備、二次收錄設備、數字虛擬人設備和數據對比處理器,所述信息存儲器、影視播放設備、人物采樣設備、二次收錄設備、數字虛擬人設備和數據對比處理器使用數據線進行連接。該數字虛擬人腿部訓練設備,通過對現有影片進行處理,并對影片中的人物的腿部連接位置創建關鍵點,并在影片中的人物活動的時候關鍵點的運動軌跡進行記錄,然后通過將數字虛擬人模型的腿部關鍵點和運動軌跡進行匹配并模仿,從而使數字虛擬人物的腿部運動得到訓練,達到了訓練數字虛擬人腿部使數字虛擬人更加協調的效果。
技術領域
本發明涉及數字虛擬人腿部訓練設備技術領域,具體為一種數字虛擬人腿部訓練設備及其訓練方法。
背景技術
數字化虛擬人體是指將人體結構數字化,通過計算機技術和圖像處理技術,在電腦屏幕上出現一個看似真實的模擬人體,再進一步將人體功能性的研究成果加以數字化,由信息科學家將其轉變為電腦的語言符號,賦加到這個人體形態框架上。
所以,數字虛擬人的本質就是通過計算機模擬人類的動作進行展示,而計算機在模擬人類動作的時候,并不能完全與人體的動作進行吻合,從而提供高仿真度,因此,需要數字虛擬人進行學習模擬,從而使數字虛擬人更加“真實化”,而腿部的動作是整個身體協調化的根本,真實的腿部動作會使數字虛擬人更加真實,否者的話,就算數字虛擬人身體動作再真實也會呈現出數字虛擬人虛假化動作僵硬的問題。
可見,亟需一種數字虛擬人腿部訓練設備,用于對數字虛擬人的腿部動作進行訓練,從而使數字虛擬人更加真實。
發明內容
本發明的目的在于提供一種數字虛擬人腿部訓練設備及其訓練方法,以解決上述背景技術中提出的問題。
為了解決上述技術問題,本發明提供如下技術方案:一種數字虛擬人腿部訓練設備,包括信息存儲器、影視播放設備、人物采樣設備、二次收錄設備、數字虛擬人設備和數據對比處理器,所述信息存儲器、影視播放設備、人物采樣設備、二次收錄設備、數字虛擬人設備和數據對比處理器使用數據線進行連接;
所述信息存儲器、影視播放設備、人物采樣設備、二次收錄設備和數字虛擬人設備數據單向傳輸,數據從信息存儲器傳輸至影視播放設備,影視播放設備將數據傳輸至人物采樣設備,人物采樣設備將數據傳輸至二次收錄設備,二次收錄設備將數據傳輸至數字虛擬人設備;
數字虛擬人設備和數據對比處理器的數據相互交互。
優選的,所述信息存儲器為硬盤陣列,硬盤陣列中使用固態硬盤。
優選的,所述影視播放設備包括內嵌式分析智能芯片和顯示器。
一種數字虛擬人腿部訓練設備的訓練方法,包括以下步驟,
學習影片的篩選:
1信息存儲器通過網絡獲取或存儲介質的導入存入大量含有人物動作的影片;
2影視播放設備讀取信息存儲器中的影片,然后通過影視播放設備內部嵌入的分析智能芯片對影片進行初選;
3經過初步篩選的影片進行臨時存儲,并通過PC設備和顯示器使真人能夠調取進行進一步的觀看完成最終篩選;
4經過智能初選和人工篩選后合格的影片傳輸至人物采樣設備進行下一步操作;
動作關鍵點的創建:
1人物采樣設備讀取影視播放設備中臨時存放的影片;
2人物采樣設備中設置的軟件對篩選后的影片進行背景抽取,使影片背景簡單化突出人物動作;
3人物采樣設備對突出的人物進行肢干動作進行捕捉,從而將肢干的連接點位置設置關鍵點;
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