[發(fā)明專利]虛擬武器的處理方法、裝置、計算機設備及存儲介質在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202310004864.X | 申請日: | 2023-01-03 |
| 公開(公告)號: | CN115869623A | 公開(公告)日: | 2023-03-31 |
| 發(fā)明(設計)人: | 許鑫;劉胤辰 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/55 | 分類號: | A63F13/55;A63F13/40;A63F13/58;A63F13/822;A63F13/533 |
| 代理公司: | 深圳紫藤知識產權代理有限公司 44570 | 代理人: | 黃舒悅 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 武器 處理 方法 裝置 計算機 設備 存儲 介質 | ||
1.一種虛擬武器的處理方法,其特征在于,通過終端設備提供一圖形用戶界面,所述圖形用戶界面包括至少部分虛擬場景、位于所述虛擬場景中由所述終端設備控制的第一虛擬角色,以及虛擬武器裝配區(qū)域,其中,所述虛擬武器裝配區(qū)域用于展示為所述第一虛擬角色裝配的虛擬武器,所述方法包括:
響應于針對所述虛擬武器裝配區(qū)域中的虛擬武器的第一觸控操作,在所述圖形用戶界面上顯示所述虛擬武器的配件展示頁面,其中,所述配件展示頁面用于顯示可裝配至所述虛擬武器上的多個候選虛擬武器配件;
響應于針對所述配件展示頁面的第二觸控操作,確定所述第二觸控操作從所述多個候選虛擬武器配件中選中的目標虛擬武器配件,將所述目標虛擬武器配件裝配至所述虛擬武器上。
2.根據權利要求1所述的虛擬武器的處理方法,其特征在于,所述虛擬武器裝配區(qū)域包括第一武器裝配區(qū)域和第二武器裝配區(qū)域,所述第一武器裝配區(qū)域用于展示為所述第一虛擬角色裝配的第一虛擬武器,所述第二武器裝配區(qū)域用于展示為所述第一虛擬角色裝配的第二虛擬武器;
所述方法還包括:
響應針對所述第一武器裝配區(qū)域的第一切換操作,控制所述第一虛擬角色使用與所述第一武器裝配區(qū)域對應的第一虛擬武器;
響應針對所述第二武器裝配區(qū)域的第二切換操作,確定所述第一虛擬角色當前使用所述第二武器裝配區(qū)域對應的虛擬武器,以控制所述第一虛擬角色使用與所述第二武器裝配區(qū)域對應的第二虛擬武器。
3.根據權利要求2所述的虛擬武器的處理方法,其特征在于,
所述第一觸控操作為滿足預設如下至少一種條件的操作:
所述第一觸控操作的觸控點與所述圖形用戶界面的接觸面積滿足預設面積閾值;
所述第一觸控操作的壓力值滿足預設壓力閾值;
所述第一觸控操作為滿足預設觸控時長閾值的操作;
所述第一觸控操作為在預設時間內對所述圖形用戶界面操作預設次數的操作。
4.根據權利要求3所述的虛擬武器的處理方法,其特征在于,所述配件展示頁面包括配件選擇區(qū)域和配件使用區(qū)域,其中,所述配件選擇區(qū)域用于顯示可裝配至所述虛擬武器上的多個候選虛擬武器配件,所述配件使用區(qū)域用于顯示當前已裝配至所述虛擬武器上的虛擬武器配件;
所述響應于針對所述配件展示頁面的第二觸控操作,確定所述第二觸控操作從所述多個虛擬武器配件中選中的目標虛擬武器配件,并將所述目標虛擬武器配件裝配至所述虛擬武器上,包括:
響應于針對所述配件選擇區(qū)域的第二觸控操作,確定所述第二觸控操作從所述多個候選虛擬武器配件中選中的目標虛擬武器配件,并將所述目標虛擬武器配件添加至所述配件使用區(qū)域,以將所述目標虛擬武器配件裝配至所述虛擬武器上。
5.根據權利要求1所述的虛擬武器的處理方法,其特征在于,
所述方法還包括:
響應于針對所述多個候選虛擬武器配件中待介紹虛擬武器配件的第三觸控操作,在所述圖形用戶界面顯示信息展示區(qū)域,并在所述信息展示區(qū)域顯示所述待介紹虛擬武器配件對應的配件信息,其中,所述第三觸控操作不同于所述第二觸控操作。
6.根據權利要求1所述的虛擬武器的處理方法,其特征在于,所述第二觸控操作包括按壓操作和抬起操作,其中,所述按壓操作為觸控介質與所述圖形用戶界面接觸的操作,所述抬起操作為所述觸控介質與所述圖形用戶界面分離的操作;
所述響應于針對所述配件展示頁面的第二觸控操作,確定所述第二觸控操作從所述多個候選虛擬武器配件中選中的目標虛擬武器配件,將所述目標虛擬武器配件裝配至所述虛擬武器上的步驟,包括:
接收針對所述配件展示頁面的按壓操作;
響應于所述抬起操作,將所述多個候選虛擬武器配件中與所述抬起操作的操作位置對應的虛擬武器配件裝配至所述虛擬武器上。
7.根據權利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
響應所述按壓操作的觸控操作參數滿足參數閾值,在所述圖形用戶界面顯示的配件展示頁面上顯示信息展示區(qū)域,并在所述信息展示區(qū)域顯示所述候選虛擬武器配件對應的配件信息。
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