[實(shí)用新型]一種游戲機(jī)手柄的水平旋轉(zhuǎn)自動(dòng)回正操控裝置有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202222984906.4 | 申請日: | 2022-11-09 |
| 公開(公告)號: | CN218652953U | 公開(公告)日: | 2023-03-21 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 謝贇 | 申請(專利權(quán))人: | 謝贇 |
| 主分類號: | A63F13/24 | 分類號: | A63F13/24;A63F13/285 |
| 代理公司: | 東莞展豪專利商標(biāo)代理事務(wù)所(普通合伙) 44858 | 代理人: | 黎健 |
| 地址: | 518116 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 游戲機(jī) 手柄 水平 旋轉(zhuǎn) 自動(dòng) 操控 裝置 | ||
本實(shí)用新型公開一種游戲機(jī)手柄的水平旋轉(zhuǎn)自動(dòng)回正操控裝置,該水平旋轉(zhuǎn)自動(dòng)回正操控裝置包括殼體、穿設(shè)于該殼體內(nèi)并可轉(zhuǎn)動(dòng)的軸芯輪、安裝于軸芯輪的上軸體的方向操控盤以及設(shè)置于殼體內(nèi)并用于驅(qū)使逆時(shí)針/順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)后的軸芯輪自動(dòng)回正的自動(dòng)回正機(jī)構(gòu),該軸芯輪的上軸體伸出于該殼體上端外,且方向操控盤顯露于手柄主體表面并可大角度水平轉(zhuǎn)動(dòng)。本實(shí)用新型水平旋轉(zhuǎn)自動(dòng)回正操控裝置中的方向操控盤能夠?qū)崿F(xiàn)大角度轉(zhuǎn)動(dòng),且高度模擬了賽車操控方式,可大大的提高了游戲上手度和游玩體驗(yàn),而且能夠提高操控精度,還可通過自動(dòng)回正機(jī)構(gòu)驅(qū)使方向操控盤自動(dòng)回正。
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及游戲手柄技術(shù)領(lǐng)域,特指一種游戲機(jī)手柄的水平旋轉(zhuǎn)自動(dòng)回正操控裝置。
背景技術(shù):
游戲手柄是一種常見電子游戲機(jī)的部件,通過操縱其按鈕等,實(shí)現(xiàn)對游戲虛擬角色的控制,在現(xiàn)代社會(huì)科技的高速發(fā)展之下,娛樂方式也開始呈現(xiàn)多元化,其中游戲機(jī)及其設(shè)備的發(fā)展過程令人嘆為觀止,市場上的游戲設(shè)備也是百花齊放,其中又屬游戲手柄最為多樣。
在玩游戲過程中,根據(jù)游戲的特點(diǎn),需要通過遙桿來操控游戲中的人物動(dòng)作,即:向上、下、左、右。
具體而言,當(dāng)在玩賽車游戲或類似游戲時(shí),通過向左、向右撥動(dòng)搖桿控制賽車游戲中汽車方向盤的方向旋轉(zhuǎn),與現(xiàn)實(shí)生活中的汽車方向盤轉(zhuǎn)向控制大為不同,對于新手有又邏輯上的偏差,導(dǎo)致操控?fù)u桿需要大量的練習(xí)才能熟練掌握,但是也會(huì)影響體驗(yàn)感,即搖桿操控的體驗(yàn)感不好。
現(xiàn)實(shí)中的汽車方向盤往一側(cè)滿打的角度通常為540-630°,其中,車前輪的單向轉(zhuǎn)向角度為40-42°,方向盤每轉(zhuǎn)動(dòng)13-16°,車前輪轉(zhuǎn)動(dòng)1°。但是由于搖桿的自身結(jié)構(gòu)限制,其擺動(dòng)角度通常較小,導(dǎo)致?lián)u桿小幅度擺動(dòng)后,游戲中車前輪也會(huì)相對小幅度轉(zhuǎn)動(dòng),其操控精度不高,體驗(yàn)感不佳。例如專利號為ZL202010130072.3的中國實(shí)用新型專利申請公開的一種游戲手柄及其搖桿反饋力裝置,其清楚顯示了搖桿的裝配結(jié)構(gòu),此類型的搖桿受到殼體以及轉(zhuǎn)動(dòng)軸和旋轉(zhuǎn)架的限制,以致?lián)u桿左右擺動(dòng)的角度相對較小。
具體而言,由于搖桿自身結(jié)構(gòu)限制,其擺動(dòng)角度通常較小,從中間位置(即原點(diǎn)位置)往一側(cè)打滿的角度通常為15-23°,即當(dāng)搖桿每擺動(dòng)1°,游戲中車前輪轉(zhuǎn)動(dòng)2°,也就是說,現(xiàn)實(shí)中的方向盤與車前輪的轉(zhuǎn)向比約為13:1,傳統(tǒng)游戲手柄搖桿與游戲中車輛轉(zhuǎn)向比約為0.5:1,使搖桿的操控精度不高,從而導(dǎo)致游戲中的車輛時(shí)常出現(xiàn)轉(zhuǎn)向過快致使車輛失控,左右打飄的問題,進(jìn)而影響賽車游戲的體驗(yàn)感。
有鑒于此,本發(fā)明人提出以下技術(shù)方案。
實(shí)用新型內(nèi)容:
本實(shí)用新型的目的在于克服現(xiàn)有技術(shù)的不足,提供一種游戲機(jī)手柄的水平旋轉(zhuǎn)自動(dòng)回正操控裝置。水平旋轉(zhuǎn)自動(dòng)回正操控裝置中的方向操控盤往一側(cè)滿打的角度較大,可以有效提高操控精度,具體而言,方向操控盤往一側(cè)滿打的角度約為23-350°,以將游戲中車輛轉(zhuǎn)向比最大可做到約8.5:1,其操控精度相較于傳統(tǒng)搖桿,可提高了約17倍,同時(shí)模擬了現(xiàn)實(shí)中汽車方向盤的自動(dòng)回正的操作,進(jìn)而可以提高游戲的體驗(yàn)感。
為了解決上述技術(shù)問題,本實(shí)用新型采用了下述技術(shù)方案:該游戲機(jī)手柄的水平旋轉(zhuǎn)自動(dòng)回正操控裝置包括殼體、穿設(shè)于該殼體內(nèi)并可轉(zhuǎn)動(dòng)的軸芯輪、安裝于軸芯輪的上軸體的方向操控盤以及設(shè)置于殼體內(nèi)并用于驅(qū)使逆時(shí)針/順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)后的軸芯輪自動(dòng)回正的自動(dòng)回正機(jī)構(gòu),該軸芯輪的上軸體伸出于該殼體上端外,且方向操控盤顯露于手柄主體表面并可大角度水平轉(zhuǎn)動(dòng)。
進(jìn)一步而言,上述技術(shù)方案中,所述方向操控盤在水平方向逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)或順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)的角度大于23°。
進(jìn)一步而言,上述技術(shù)方案中,所述殼體上、下端分別鑲嵌固定有同軸心分布的第一軸承和第二軸承,所述軸芯輪的上軸體穿設(shè)于該第一軸承中并伸出于該殼體上端外,所述軸芯輪的下軸體穿設(shè)于該第二軸承中并伸出于該殼體端外。
進(jìn)一步而言,上述技術(shù)方案中,所述上軸體上端固定有壓環(huán)體,所述方向操控盤以可拆卸更換的方式固定于壓環(huán)體上。
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A63F13-10 .游戲過程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測裝置的





