[發明專利]裸眼懸浮3D視頻顯示方法、裝置、設備及存儲介質有效
| 申請號: | 202211476534.2 | 申請日: | 2022-11-23 |
| 公開(公告)號: | CN115866232B | 公開(公告)日: | 2023-06-02 |
| 發明(設計)人: | 馬全生 | 申請(專利權)人: | 馬全生 |
| 主分類號: | H04N13/383 | 分類號: | H04N13/383;H04N13/302;H04N13/349 |
| 代理公司: | 北京恒程知識產權代理有限公司 11914 | 代理人: | 許峰 |
| 地址: | 100000 北*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 裸眼 懸浮 視頻 顯示 方法 裝置 設備 存儲 介質 | ||
本發明涉及3D顯示技術領域,尤其涉及一種裸眼懸浮3D視頻顯示方法、裝置、設備及存儲介質,該方法包括:基于預設視差在預設四維坐標系中置入單視點視頻文件;根據單視點視頻文件的位置及多視點參數在預設四維坐標系中確定多個目標視點;基于各目標視點對單視點視頻文件進行渲染,獲得各目標視點對應的視差文件;將各視差文件進行渲染整合,獲得裸眼懸浮3D視頻;根據裸眼懸浮3D視頻確定光柵參數;根據光柵參數對裸眼懸浮3D視頻進行顯示。相比于現有的三維圖像視覺沖擊力較差,本發明能將單視點三維圖像轉換成多視點三維圖像,進而用戶雙眼可看到存在視差的三維圖像,增強用戶體驗。
技術領域
本發明涉及3D顯示技術領域,尤其涉及一種裸眼懸浮3D視頻顯示方法、裝置、設備及存儲介質。
背景技術
目前,在顯示技術中,人類對三維立體世界的表達一直局限于三維平臺的三維顯示中,而當前這種三維平臺僅能構建不帶視差的三維空間,即用XYZ坐標系去描述三維物體的具體物理特征,我們把這種不帶視差的三維物體稱為單視點三維圖像。
但自然界中人類真正是通過帶視差的雙眼去觀看事物,當在觀看單視點三維圖像時,從視覺感官角度來看,雙眼所看到的三維圖像并未存在任何差異,進而導致視覺沖擊力較低,三維圖像的懸浮效果較差。
上述內容僅用于輔助理解本發明的技術方案,并不代表承認上述內容是現有技術。
發明內容
本發明的主要目的在于提供了一種裸眼懸浮3D視頻顯示方法、裝置、設備及存儲介質,旨在解決現有技術中對算法交易執行情況評估不準確的技術問題。
為實現上述目的,本發明提供了一種裸眼懸浮3D視頻顯示方法,所述方法包括以下步驟:
基于預設視差在預設四維坐標系中置入單視點視頻文件,所述預設四維坐標系由三維顯示坐標系和視差坐標軸生成,所述視差坐標軸基于多視點參數以及所述三維顯示坐標系建立;
根據所述單視點視頻文件的位置及所述多視點參數在所述預設四維坐標系中確定多個目標視點;
基于各目標視點對所述單視點視頻文件進行渲染,獲得各目標視點對應的視差文件;
將各視差文件進行渲染整合,獲得裸眼懸浮3D視頻;
根據所述裸眼懸浮3D視頻確定光柵參數;
根據所述光柵參數對所述裸眼懸浮3D視頻進行顯示。
可選地,所述基于預設視差在預設四維坐標系中置入單視點視頻文件的步驟,包括:
基于預設視差在預設四維坐標系中的視差坐標軸上確定目標置入位置;
將所述目標置入位置作為單視點視頻文件的位置,并將單視點視頻文件置入所述目標置入位置。
可選地,所述基于預設視差在預設四維坐標系中的視差坐標軸上確定目標置入位置的步驟之前,還包括:
基于多視點參數以及三維顯示坐標系建立視差坐標軸;
根據所述多視點參數確定顯示子坐標系,并根據所述顯示子坐標系和所述視差坐標軸建立預設四維坐標系。
可選地,所述根據所述單視點視頻文件的位置及所述多視點參數在所述預設四維坐標系中確定多個目標視點的步驟,包括:
根據所述單視點視頻文件的位置在所述預設四維坐標系中確定目標拍攝軸;
根據所述目標拍攝軸和所述多視點參數按照預設間隔確定多個目標視點。
可選地,所述根據所述裸眼懸浮3D視頻確定光柵參數的步驟,包括:
根據所述裸眼懸浮3D視頻獲得對應的多視點參數;
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