[發(fā)明專利]一種面向VR的桌面環(huán)境圖標排列方法、裝置、介質(zhì)及設(shè)備有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202211438228.X | 申請日: | 2022-11-17 |
| 公開(公告)號: | CN115617443B | 公開(公告)日: | 2023-03-31 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 郭少濤;王崢;郭建君 | 申請(專利權(quán))人: | 北京蔚領(lǐng)時代科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/451 | 分類號: | G06F9/451;G06F3/04815 |
| 代理公司: | 北京維正專利代理有限公司 11508 | 代理人: | 何爽 |
| 地址: | 100020 北京市朝陽區(qū)酒仙橋路*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 面向 vr 桌面 環(huán)境 圖標 排列 方法 裝置 介質(zhì) 設(shè)備 | ||
本申請涉及一種面向VR的桌面環(huán)境圖標排列方法、裝置、介質(zhì)及設(shè)備,其中方法包括:獲取球形的圖標排列區(qū)域的行數(shù)和列數(shù),球形的圖標排列區(qū)域的行與列的交叉點為圖標排列點;根據(jù)行數(shù)和列數(shù),計算各圖標排列點的球坐標;將各球坐標分別轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的世界坐標;創(chuàng)建各世界坐標對應(yīng)的三維圖標表示模型,將各圖標擺放至各三維圖標表示模型。根據(jù)球形的圖標排列區(qū)域總體的行數(shù)和列數(shù),確定每個圖標排列點的行數(shù)和列數(shù),進而確定每個圖標排列點對應(yīng)的球坐標,將球坐標轉(zhuǎn)化為世界坐標,根據(jù)各個世界坐標進行三維圖標表示模型創(chuàng)建,最后將圖標擺放到創(chuàng)建好的三維圖標表示模型上,從而使得圖標為真正的三維立體圖標,提升用戶的VR的沉浸感和真實程度。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請涉及通信技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種面向VR的桌面環(huán)境圖標排列方法、裝置、介質(zhì)及設(shè)備。
背景技術(shù)
每個操作系統(tǒng)都有一套圖形界面交互系統(tǒng),例如在windows里為資源管理器,在mac里為Springboard。這些應(yīng)用通常被稱為是桌面環(huán)境,其本質(zhì)上也是一個應(yīng)用程序,運行于操作系統(tǒng)之上,可以應(yīng)用在計算機或者VR設(shè)備上。主要用來展示已經(jīng)安裝的應(yīng)用,展示的形式為圖標,方便用戶瀏覽以及訪問。
目前市面上的VR系統(tǒng)是基于Linux或者Android操作系統(tǒng)改造而成,對已安裝應(yīng)用的圖標進行整體彎曲,環(huán)繞用戶的雙眼,提升用戶視覺上的寬闊感。雖然用戶在VR系統(tǒng)內(nèi)看到的環(huán)境為立體空間,但是已安裝應(yīng)用的圖標只是懸浮在立體空間的二維扁平的圖標,并不是真正的三維立體圖標,一定程度上降低了用戶的VR的沉浸感和真實程度。
發(fā)明內(nèi)容
為了使得已安裝應(yīng)用的圖標為真正的三維立體圖標,提升用戶的VR的沉浸感和真實程度,本申請?zhí)峁┮环N面向VR的桌面環(huán)境圖標排列方法、裝置、介質(zhì)及設(shè)備。
在本申請的第一方面提供了一種面向VR的桌面環(huán)境圖標排列方法,具體包括:
獲取球形的圖標排列區(qū)域的行數(shù)和列數(shù),所述球形的圖標排列區(qū)域的行與列的交叉點為圖標排列點;
根據(jù)所述行數(shù)和所述列數(shù),計算各所述圖標排列點的球坐標;
將各所述球坐標分別轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的世界坐標;
創(chuàng)建各所述世界坐標對應(yīng)的三維圖標表示模型,將各圖標擺放至各所述三維圖標表示模型。
通過采用上述技術(shù)方案,獲取到球形的圖標排列區(qū)域的行數(shù)和列數(shù)后,可以根據(jù)球形的圖標排列區(qū)域總體的行數(shù)和列數(shù),確定每個圖標排列點所在的行和列,進而計算球形的圖標排列區(qū)域中每個圖標排列點對應(yīng)的球坐標,接著將球坐標轉(zhuǎn)化為可以方便建模的世界坐標,根據(jù)各個世界坐標在每個圖標排列點創(chuàng)建三維圖標表示模型,最后將VR設(shè)備中已安裝應(yīng)用的圖標擺放到創(chuàng)建好的三維圖標表示模型上,從而使得已安裝應(yīng)用的圖標為真正的三維立體圖標,提升用戶的VR的沉浸感和真實程度。
可選的,所述根據(jù)所述行數(shù)和所述列數(shù),計算各所述圖標排列點的球坐標,包括:
根據(jù)所述行數(shù)和所述列數(shù),得到各所述圖標排列點的行列坐標;
通過預(yù)置的球坐標公式計算各所述圖標排列點的行列坐標分別對應(yīng)的球坐標。
通過采用上述技術(shù)方案,獲取到球形的圖標排列區(qū)域總體的行數(shù)和列數(shù)后,接著可以根據(jù)每個圖標排列點所屬的行數(shù)和列數(shù),確定每個圖標排列點的行列坐標,最后根據(jù)球坐標公式計算得到球形的圖標排列區(qū)域上每個圖標排列點的球坐標,從而使得較為準確的確定每個圖標排列點的位置信息。
可選的,所述球坐標公式為(r,θ,φ)=(r,π/m*i,2π/n*j),式中:r為圖標排列點到球坐標系坐標原點的距離,m為球形的圖標排列區(qū)域的行數(shù),n為球形的圖標排列區(qū)域的列數(shù),(i、j)為行列坐標,i為圖標排列點所在的行數(shù),j為圖標排列點所在的列數(shù),(r,θ,φ)為球坐標。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于北京蔚領(lǐng)時代科技有限公司,未經(jīng)北京蔚領(lǐng)時代科技有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
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