[發明專利]消息提醒方法、裝置、設備和計算機可讀存儲介質在審
| 申請號: | 202211433589.5 | 申請日: | 2022-11-16 |
| 公開(公告)號: | CN115756225A | 公開(公告)日: | 2023-03-07 |
| 發明(設計)人: | 肖紅 | 申請(專利權)人: | 咪咕互動娛樂有限公司;咪咕文化科技有限公司;中國移動通信集團有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0481 | 分類號: | G06F3/0481;G06F3/04847;G06F9/451 |
| 代理公司: | 深圳市世紀恒程知識產權代理事務所 44287 | 代理人: | 王徑武 |
| 地址: | 210019 江蘇*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 消息 提醒 方法 裝置 設備 計算機 可讀 存儲 介質 | ||
本發明公開了一種消息提醒方法、裝置、設備和計算機可讀存儲介質,所述方法包括:在游戲過程中,獲取預設第一時間段內當前游戲應用之外的其他應用所接收到的消息序列,則確定所述消息序列中各個消息對游戲玩家的重要程度;根據所述重要程度,在各個所述消息中確定待提醒的消息;在當前游戲應用的游戲界面中顯示所述待提醒的消息。本發明在游戲過程中過濾不重要信息,及時推送重要信息。
技術領域
本發明涉及計算機技術領域,尤其涉及一種消息提醒方法、裝置、設備和計算機可讀存儲介質。
背景技術
在游戲過程中,游戲用戶經常會接收到其他應用的消息,消息的顯示會導致游戲用戶的視線被遮擋或者注意力被分散,用戶查看消息需要退出游戲或者將游戲切至后臺時,通常會阻斷一局進行中的游戲,還會讓當前角色帶來失去操控的不利。為了實現游戲玩家在游戲過程中不被隨意打擾,游戲用戶通常提前設置其他應用的權限,但是同一軟件的信息也會有重要和不重要的消息,依舊會導致游戲玩家被不重要的消息打擾,影響游戲用戶的游戲體驗。
發明內容
本發明的主要目的在于提供一種消息提醒方法、裝置、設備和計算機可讀存儲介質,旨在解決如何避免游戲玩家在游戲過程中被不重要的消息打擾的問題。
為實現上述目的,本發明提供的一種消息提醒方法,所述消息提醒方法包括以下步驟:
在游戲過程中,獲取預設第一時間段內當前游戲應用之外的其他應用所接收到的消息序列,則確定所述消息序列中各個消息對游戲玩家的重要程度;
根據所述重要程度,在各個所述消息中確定待提醒的消息;
在當前游戲應用的游戲界面中顯示所述待提醒的消息。
可選地,所述在當前游戲應用的游戲界面中顯示所述待提醒的消息的步驟包括:
獲取預設第二時間段內游戲角色在屏幕上位置信息的坐標集合;
根據所述坐標集合中每一位置信息的出現頻次,確定每一位置信息的熱力圖;
根據所述熱力圖,確定目標顯示區域;
在所述目標顯示區域對應的游戲界面中顯示所述待提醒的消息。
可選地,所述根據所述熱力圖,確定目標顯示區域的步驟包括:
根據所述熱力圖,確定待確定的顯示區域;
根據游戲角色在屏幕上的當前位置信息和當前運動趨勢,在待確定的顯示區域中確定目標顯示區域。
可選地,所述在所述目標顯示區域對應的游戲界面中顯示所述待提醒的消息的步驟包括:
確定目標顯示區域中的游戲物品;
在所述游戲物品上顯示所述待提醒的消息。
可選地,所述確定所述消息序列中各個消息對游戲玩家的重要程度的步驟包括:
根據消息發送方的類型和/或用戶的使用記錄,確定各個所述消息對游戲玩家的重要程度。
可選地,所述根據消息發送方的類型和用戶的使用記錄,確定各個所述消息對游戲玩家的重要程度的步驟包括:
根據消息發送方的類型,確定所述消息的第一分數值;
根據用戶的使用記錄,確定所述消息的第二分數值;
根據所述第一分數值和所述第二分數值確定各個所述消息的重要程度。
可選地,所述根據用戶的使用記錄,確定所述消息的第二分數值的步驟包括:
根據用戶的使用記錄,確定所述其他應用的使用記錄和/或所述消息的使用記錄;
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