[發(fā)明專利]模型的陰影生成方法、裝置、設(shè)備、介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202211305359.0 | 申請(qǐng)日: | 2022-10-24 |
| 公開(公告)號(hào): | CN115375828B | 公開(公告)日: | 2023-02-03 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 徐東 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T15/60 | 分類號(hào): | G06T15/60;G06T15/02;G06T15/04;A63F13/60 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11138 | 代理人: | 徐耿銘 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 模型 陰影 生成 方法 裝置 設(shè)備 介質(zhì) | ||
本申請(qǐng)公開了一種模型的陰影生成方法、裝置、設(shè)備、介質(zhì),涉及圖像處理領(lǐng)域。該方法包括:獲取目標(biāo)三維模型對(duì)應(yīng)的二值圖像和虛擬場(chǎng)景對(duì)應(yīng)的環(huán)境光照貼圖;對(duì)二值圖像和環(huán)境光照貼圖進(jìn)行特征空間壓縮和特征連接,將環(huán)境光照貼圖所表征的全局共享光照效果映射至二值圖像,得到中間特征表示;對(duì)中間特征表示進(jìn)行上采樣和特征空間解壓縮,得到陰影圖像;在虛擬場(chǎng)景中通過(guò)陰影圖像生成目標(biāo)三維模型的陰影效果。即,通過(guò)將環(huán)境光照貼圖對(duì)應(yīng)的光照特征全局共享至二值圖像對(duì)應(yīng)的模型特征上,從而根據(jù)目標(biāo)三維模型的二值圖像高效地生成目標(biāo)三維模型的陰影效果,減少了設(shè)備進(jìn)行陰影生成時(shí)的數(shù)據(jù)處理量,提升了模型陰影的生成效率。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請(qǐng)涉及圖像處理領(lǐng)域,特別涉及一種模型的陰影生成方法、裝置、設(shè)備、介質(zhì)。
背景技術(shù)
為了增加游戲中虛擬場(chǎng)景畫面的真實(shí)性,會(huì)為虛擬場(chǎng)景中的虛擬物體根據(jù)虛擬場(chǎng)景對(duì)應(yīng)的虛擬場(chǎng)景光照添加對(duì)應(yīng)的陰影效果。在游戲設(shè)計(jì)調(diào)試過(guò)程中,存在因?yàn)榻K端機(jī)型或者三維模型渲染先后順序而導(dǎo)致的陰影特效渲染失敗的問(wèn)題。
相關(guān)技術(shù)中,針對(duì)虛擬場(chǎng)景中虛擬物體的陰影重構(gòu),常使用三角形重建的幾何陰影圖算法。即,先在光源空間繪制場(chǎng)景,通過(guò)著色器和光柵化功能保存每一個(gè)像素對(duì)應(yīng)的遮擋三角形,生成幾何陰影圖,然后在視域空間繪制場(chǎng)景,分別使用遮擋三角形、邊鄰接三角形和相鄰紋素中的三角形信息進(jìn)行測(cè)試,找到原始的遮擋像素的三角形幾何,對(duì)于三角形信息仍然缺失的像素,使用外插算法對(duì)像素遮擋物的深度值進(jìn)行估計(jì),最后比較光源空間的像素深度和算法重建出的遮擋物深度,獲得陰影計(jì)算結(jié)果。
然而,上述方法受游戲中相機(jī)視野的影響,對(duì)應(yīng)的計(jì)算量較大,難以在游戲調(diào)試過(guò)程中快速實(shí)現(xiàn)陰影重構(gòu)的過(guò)程。
發(fā)明內(nèi)容
本申請(qǐng)實(shí)施例提供了一種模型的陰影生成方法、裝置、設(shè)備、介質(zhì),可以提升三維模型的陰影生成效率。所述技術(shù)方案如下所示。
一方面,提供了一種模型的陰影生成方法,所述方法包括:
獲取目標(biāo)三維模型對(duì)應(yīng)的二值圖像和虛擬場(chǎng)景對(duì)應(yīng)的環(huán)境光照貼圖,所述二值圖像是所述目標(biāo)三維模型映射至二維平面上并對(duì)所述二維平面上的圖像前景和背景進(jìn)行區(qū)分的圖像,所述環(huán)境光照貼圖用于指示虛擬光源在所述虛擬場(chǎng)景中對(duì)三維實(shí)體的全局共享光照效果;
對(duì)所述二值圖像和所述環(huán)境光照貼圖進(jìn)行特征空間壓縮和特征連接,將所述環(huán)境光照貼圖所表征的所述全局共享光照效果映射至所述二值圖像,得到中間特征表示;
對(duì)所述中間特征表示進(jìn)行上采樣和特征空間解壓縮,得到陰影圖像;
在所述虛擬場(chǎng)景中通過(guò)所述陰影圖像生成所述目標(biāo)三維模型的陰影效果。
另一方面,提供了一種模型的陰影生成裝置,所述裝置包括:
獲取模塊,用于獲取目標(biāo)三維模型對(duì)應(yīng)的二值圖像和虛擬場(chǎng)景對(duì)應(yīng)的環(huán)境光照貼圖,所述二值圖像是所述目標(biāo)三維模型映射至二維平面上并對(duì)所述二維平面上的圖像前景和背景進(jìn)行區(qū)分的圖像,所述環(huán)境光照貼圖用于指示虛擬光源在所述虛擬場(chǎng)景中對(duì)三維實(shí)體的全局共享光照效果;
預(yù)測(cè)模塊,用于對(duì)所述二值圖像和所述環(huán)境光照貼圖進(jìn)行特征空間壓縮和特征連接,將所述環(huán)境光照貼圖所表征的所述全局共享光照效果映射至所述二值圖像,得到中間特征表示;
所述預(yù)測(cè)模塊,還用于對(duì)所述中間特征表示進(jìn)行上采樣和特征空間解壓縮,得到陰影圖像;
生成模塊,用于在所述虛擬場(chǎng)景中通過(guò)所述陰影圖像生成所述目標(biāo)三維模型的陰影效果。
另一方面,提供了一種計(jì)算機(jī)設(shè)備,所述終端包括處理器和存儲(chǔ)器,所述存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)有至少一條指令、至少一段程序、代碼集或指令集,所述至少一條指令、所述至少一段程序、所述代碼集或指令集由所述處理器加載并執(zhí)行以實(shí)現(xiàn)本申請(qǐng)實(shí)施例中任一所述的模型的陰影生成方法。
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