[發明專利]游戲信息顯示方法、裝置、設備及存儲介質在審
| 申請號: | 202211305125.6 | 申請日: | 2022-10-24 |
| 公開(公告)號: | CN115501598A | 公開(公告)日: | 2022-12-23 |
| 發明(設計)人: | 羅書翰 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/5378 | 分類號: | A63F13/5378;A63F13/52 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇專利代理事務所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 曹瑞敏 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 信息 顯示 方法 裝置 設備 存儲 介質 | ||
本申請提供一種游戲信息顯示方法、裝置、設備及存儲介質,涉及游戲技術領域。通過終端設備提供游戲的圖形用戶界面,該方法包括:在圖形用戶界面的第一區域顯示游戲場景的第一縮略圖,第一縮略圖為游戲場景的全局縮略圖;響應針對第一縮略圖的放大操作,調整第一縮略圖的比例尺以使得在第一區域顯示第一縮略圖的局部區域,并在圖形用戶界面的第二區域顯示游戲場景的第二縮略圖,其中,第二區域小于第一區域,第二區域中顯示的第二縮略圖為游戲場景的全局縮略圖,第二區域中標識有第一區域中顯示的第一縮略圖的局部區域在游戲場景中的位置。應用本申請實施例,可避免玩家對游戲場景失去全局認知。
技術領域
本申請涉及游戲技術領域,具體而言,涉及一種游戲信息顯示方法、裝置、設備及存儲介質。
背景技術
在基于三維虛擬環境的應用程序中,如多人動作競技類游戲,在界面上顯示的小地圖可以向用戶提供豐富的游戲場景信息。
目前,用戶可在小地圖展開后的地圖中進行放大操作,以進行出生點或虛擬武器釋放點的選擇。但是,這樣會使用戶對游戲場景失去全局認知。
發明內容
本申請的目的在于,針對上述現有技術中的不足,提供一種游戲信息顯示方法、裝置、設備及存儲介質,可避免用戶對游戲場景失去全局認知。
為實現上述目的,本申請實施例采用的技術方案如下:
第一方面,本申請實施例提供了一種游戲信息顯示方法,通過終端設備提供游戲的圖形用戶界面,所述方法包括:
在所述圖形用戶界面的第一區域顯示游戲場景的第一縮略圖,所述第一縮略圖為所述游戲場景的全局縮略圖;
響應針對所述第一縮略圖的放大操作,調整所述第一縮略圖的比例尺以使得在所述第一區域顯示所述第一縮略圖的局部區域,并在所述圖形用戶界面的第二區域顯示所述游戲場景的第二縮略圖,其中,所述第二區域小于所述第一區域,所述第二區域中顯示的第二縮略圖為所述游戲場景的全局縮略圖,所述第二區域中標識有所述第一區域中顯示的所述第一縮略圖的所述局部區域在所述游戲場景中的位置。
第二方面,本申請實施例還提供了一種游戲信息顯示裝置,通過終端設備提供游戲的圖形用戶界面,所述裝置包括:
第一顯示模塊,用于在所述圖形用戶界面的第一區域顯示游戲場景的第一縮略圖,所述第一縮略圖為所述游戲場景的全局縮略圖;
第二顯示模塊,用于響應針對所述第一縮略圖的放大操作,調整所述第一縮略圖的比例尺以使得在所述第一區域顯示所述第一縮略圖的局部區域,并在所述圖形用戶界面的第二區域顯示所述游戲場景的第二縮略圖,其中,所述第二區域小于所述第一區域,所述第二區域中顯示的第二縮略圖為所述游戲場景的全局縮略圖,所述第二區域中標識有所述第一區域中顯示的所述第一縮略圖的所述局部區域在所述游戲場景中的位置。
第三方面,本申請實施例提供了一種電子設備,包括:處理器、存儲介質和總線,所述存儲介質存儲有所述處理器可執行的機器可讀指令,當所述電子設備運行時,所述處理器與所述存儲介質之間通過總線通信,所述處理器執行所述機器可讀指令,以執行上述第一方面的所述游戲信息顯示方法的步驟。
第四方面,本申請實施例提供了一種計算機可讀存儲介質,所述計算機可讀存儲介質上存儲有計算機程序,所述計算機程序被處理器運行時執行上述第一方面的所述游戲信息顯示方法的步驟。
本申請的有益效果是:
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