[發(fā)明專利]執(zhí)行進度獲取方法、裝置、電子設備及存儲介質在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202211020683.8 | 申請日: | 2022-08-24 |
| 公開(公告)號: | CN115400415A | 公開(公告)日: | 2022-11-29 |
| 發(fā)明(設計)人: | 王然 | 申請(專利權)人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/35 | 分類號: | A63F13/35;A63F13/53;H04L67/131 |
| 代理公司: | 深圳紫藤知識產(chǎn)權代理有限公司 44570 | 代理人: | 汪阮磊 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 執(zhí)行 進度 獲取 方法 裝置 電子設備 存儲 介質 | ||
1.一種執(zhí)行進度獲取方法,其特征在于,包括:
獲取目標任務的編碼信息,所述目標任務為多個游戲任務中,被游戲角色執(zhí)行完成、且完成時間距離當前時刻最近的游戲任務;
將所述編碼信息發(fā)送給客戶端,以供所述客戶端根據(jù)所述編碼信息,顯示所述游戲角色對所述多個游戲任務的執(zhí)行進度。
2.根據(jù)權利要求1所述的執(zhí)行進度獲取方法,其特征在于,所述獲取目標任務的編碼信息,包括:
生成編碼查詢請求,所述編碼查詢請求攜帶有所述目標任務的任務標識;
將所述編碼查詢請求發(fā)送給數(shù)據(jù)管理中心,所述數(shù)據(jù)管理中心存儲有任務邏輯數(shù)據(jù),所述任務邏輯數(shù)據(jù)包括所述多個游戲任務,以及每個所述游戲任務的任務編碼;
通過所述數(shù)據(jù)管理中心,根據(jù)所述任務標識,從所述多個游戲任務中確定出所述目標任務,并將所述目標任務的任務編碼作為所述編碼信息。
3.根據(jù)權利要求2所述的執(zhí)行進度獲取方法,其特征在于,所述通過所述數(shù)據(jù)管理中心,根據(jù)所述任務標識,從所述多個游戲任務中確定出所述目標任務,并將所述目標任務的任務編碼作為所述編碼信息之后,所述獲取目標任務的編碼信息還包括:
通過所述數(shù)據(jù)管理中心將所述編碼信息發(fā)送給所述游戲角色的實例模塊,所述實例模塊具有對應的數(shù)據(jù)存儲空間;
通過所述實例模塊將所述編碼信息存儲于所述數(shù)據(jù)存儲空間;
通過所述實例模塊從所述數(shù)據(jù)存儲空間中獲取所述編碼信息。
4.根據(jù)權利要求3所述的執(zhí)行進度獲取方法,其特征在于,所述將所述編碼信息發(fā)送給客戶端,以供所述客戶端根據(jù)所述編碼信息,顯示所述游戲角色對所述多個游戲任務的執(zhí)行進度之后,所述執(zhí)行進度獲取方法還包括:
若接收到所述客戶端發(fā)送的二次登錄請求,則從所述數(shù)據(jù)存儲空間獲取所述編碼信息,所述二次登錄請求為目標賬號異常退出之后,通過所述客戶端重新發(fā)送的賬號登錄請求,所述目標賬號為對應于所述游戲角色的游戲賬號;
將所述編碼信息發(fā)送給所述客戶端,以供所述客戶端根據(jù)所述編碼信息恢復所述執(zhí)行進度。
5.根據(jù)權利要求3所述的執(zhí)行進度獲取方法,其特征在于,所述任務邏輯數(shù)據(jù)還包括所述多個游戲任務之間的執(zhí)行邏輯關系,所述通過所述實例模塊將所述編碼信息存儲于所述數(shù)據(jù)存儲空間之后,所述執(zhí)行進度獲取方法還包括:
通過所述數(shù)據(jù)管理中心,根據(jù)所述執(zhí)行邏輯關系,從所述多個游戲任務中確定出所述目標任務的父節(jié)點任務,將所述父節(jié)點任務的任務編碼作為待刪除編碼;
通過所述數(shù)據(jù)管理中心將所述待刪除編碼發(fā)送給所述實例模塊;
通過所述實例模塊將所述待刪除編碼從所述數(shù)據(jù)存儲空間中刪除。
6.根據(jù)權利要求2所述的執(zhí)行進度獲取方法,其特征在于,所述任務邏輯數(shù)據(jù)還包括所述多個游戲任務之間的執(zhí)行邏輯關系,所述生成編碼查詢請求之前,所述執(zhí)行進度獲取方法還包括:
獲取所述多個游戲任務和所述執(zhí)行邏輯關系;
獲取每個所述游戲任務的任務編碼;
將所述多個游戲任務、所述執(zhí)行邏輯關系,以及每個所述游戲任務的任務編碼共同作為所述任務邏輯數(shù)據(jù),并將所述任務邏輯數(shù)據(jù)存儲于所述數(shù)據(jù)管理中心。
7.根據(jù)權利要求6所述的執(zhí)行進度獲取方法,其特征在于,所述獲取每個所述游戲任務的任務編碼,包括:
獲取所述任務標識;
通過消息摘要算法對所述任務標識進行編碼處理,獲得所述游戲任務的任務編碼。
8.根據(jù)權利要求6所述的執(zhí)行進度獲取方法,其特征在于,所述將所述任務邏輯數(shù)據(jù)存儲于所述數(shù)據(jù)管理中心,包括:
將所述任務邏輯數(shù)據(jù)按照樹形數(shù)據(jù)存儲方式存儲于所述數(shù)據(jù)管理中心。
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