[發(fā)明專利]對弈方法、對弈裝置、顯示裝置及存儲裝置有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202210947782.4 | 申請日: | 2022-08-08 |
| 公開(公告)號: | CN115025486B | 公開(公告)日: | 2023-02-24 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 黃潔;孫萍;劉佳麗;蘇曉蕓;王凱;王旭;謝小環(huán);鄭偉偉;李玉笛;支洪平 | 申請(專利權(quán))人: | 科大訊飛(蘇州)科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F3/02 | 分類號: | A63F3/02;A63F3/00 |
| 代理公司: | 深圳市威世博知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 44280 | 代理人: | 柳芳 |
| 地址: | 215000 江蘇省蘇*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 對弈 方法 裝置 顯示裝置 存儲 | ||
1.一種對弈方法,其特征在于,包括:
基于對方當(dāng)前步的實(shí)際落點(diǎn)和預(yù)測的對方當(dāng)前步的第一落點(diǎn)序列,獲得所述實(shí)際落點(diǎn)在所述第一落點(diǎn)序列中的實(shí)際順位;其中,所述第一落點(diǎn)序列包含多個落子候選點(diǎn),且每個所述落子候選點(diǎn)具有相應(yīng)的順位,所述順位的數(shù)值表征所述落子候選點(diǎn)的優(yōu)劣;
基于所述實(shí)際順位以及對方當(dāng)前步之前的預(yù)定個數(shù)的歷史步的歷史落點(diǎn)的歷史順位獲得歸一化加權(quán)后的平均值;其中,越靠近當(dāng)前步,對應(yīng)的加權(quán)系數(shù)越大;
基于所述平均值從預(yù)測的己方下一步的第二落點(diǎn)序列中選擇一個落子候選點(diǎn)作為己方下一步的落點(diǎn);
其中,所述基于所述實(shí)際順位以及對方當(dāng)前步之前的預(yù)定個數(shù)的歷史步的歷史落點(diǎn)的歷史順位獲得歸一化加權(quán)后的平均值的步驟,包括:獲得所述實(shí)際順位與所述第一落點(diǎn)序列中所述落子候選點(diǎn)個數(shù)的比值、以及獲得預(yù)定個數(shù)的每個歷史順位與對應(yīng)的預(yù)測的對方歷史步的第三落點(diǎn)序列中落子候選點(diǎn)個數(shù)的比值;獲得每個所述比值與對應(yīng)的加權(quán)系數(shù)的乘積,并將所有所述乘積之和作為所述平均值;其中,所有所述加權(quán)系數(shù)之和為一。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的對弈方法,其特征在于,所述基于所述平均值從預(yù)測的己方下一步的第二落點(diǎn)序列中選擇一個落子候選點(diǎn)作為己方下一步的落點(diǎn)的步驟,包括:
基于所述平均值和所述第二落點(diǎn)序列中所述落子候選點(diǎn)的數(shù)量獲得所述平均值在所述第二落點(diǎn)序列中的映射順位;
基于所述映射順位獲得目標(biāo)順位;
基于所述目標(biāo)順位從所述第二落點(diǎn)序列中選擇一個落子候選點(diǎn)作為己方下一步的落點(diǎn)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的對弈方法,其特征在于,所述順位的數(shù)值越小表征所述落子候選點(diǎn)越優(yōu),所述基于所述映射順位獲得目標(biāo)順位的步驟,包括:
響應(yīng)于所述映射順位大于預(yù)設(shè)值,獲得所述映射順位與優(yōu)化系數(shù)的乘積的取整值,并將所述乘積的取整值和最小順位值中數(shù)值較大的一個作為目標(biāo)順位;以及響應(yīng)于所述映射順位小于或等于預(yù)設(shè)值,獲得所述映射順位與優(yōu)化順位值的差值的取整值,并將所述差值的取整值和最小順位值中數(shù)值較大的一個作為目標(biāo)順位;其中,所述優(yōu)化系數(shù)大于0且小于1,所述優(yōu)化順位值大于0;
或者,獲得所述映射順位與優(yōu)化系數(shù)的乘積的取整值,并將所述乘積的取整值和最小順位值中數(shù)值較大的一個作為第一順位;以及獲得所述映射順位與優(yōu)化順位值的差值的取整值,并將所述差值的取整值和最小順位值中數(shù)值較大的一個作為第二順位;其中,所述優(yōu)化系數(shù)大于0且小于1,所述優(yōu)化順位值大于0;將所述第一順位和所述第二順位中的數(shù)值較小的一個作為所述目標(biāo)順位。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的對弈方法,其特征在于,所述順位的數(shù)值越小表征所述落子候選點(diǎn)越優(yōu);所述基于所述目標(biāo)順位從所述第二落點(diǎn)序列中選擇一個落子候選點(diǎn)作為己方下一步的落點(diǎn)的步驟,包括:
從所述第二落點(diǎn)序列中獲得具有所述目標(biāo)順位的待選定落子候選點(diǎn);
判斷所述待選定落子候選點(diǎn)的質(zhì)量參數(shù)是否符合要求以及所述目標(biāo)順位是否為最小順位值;其中,所述質(zhì)量參數(shù)包括最大目數(shù)損失、最大勝率損失、最差順位、最小搜索深度中至少一種;
若所述待選定落子候選點(diǎn)的質(zhì)量參數(shù)符合要求或者所述目標(biāo)順位為最小順位值,則將所述待選定落子候選點(diǎn)作為己方下一步的落點(diǎn);
否則,將所述目標(biāo)順位與預(yù)定值的差值作為更新后的目標(biāo)順位,并返回至從所述第二落點(diǎn)序列中獲得具有所述目標(biāo)順位的待選定落子候選點(diǎn)的步驟。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的對弈方法,其特征在于,所述基于所述實(shí)際順位以及對方當(dāng)前步之前的預(yù)定個數(shù)的歷史步的歷史落點(diǎn)的歷史順位獲得歸一化加權(quán)后的平均值的步驟之前,包括:
確定對方當(dāng)前步之后的棋局狀態(tài);其中,所述棋局狀態(tài)包括收官狀態(tài)或非收官狀態(tài);
基于所述棋局狀態(tài)以及用戶所選擇的難度等級獲得相應(yīng)的配置參數(shù);其中,所述配置參數(shù)包括加權(quán)系數(shù)、優(yōu)化系數(shù)和優(yōu)化順位值,不同的棋局狀態(tài)分別對應(yīng)有難度等級不同的配置參數(shù);在同一棋局狀態(tài)下,用戶所選擇的難度等級越大,不同步之間的加權(quán)系數(shù)的差值越小,優(yōu)化系數(shù)和優(yōu)化順位值越大;和/或,在同一難度等級下,收官狀態(tài)所對應(yīng)的不同步之間的加權(quán)系數(shù)的差值相對非收官狀態(tài)小,收官狀態(tài)所對應(yīng)的優(yōu)化系數(shù)和優(yōu)化順位值相對非收官狀態(tài)大。
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