[發(fā)明專利]基于三維幾何模型的煤礦安全生產(chǎn)過程VR仿真培訓(xùn)平臺(tái)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202210912978.X | 申請(qǐng)日: | 2022-07-31 |
| 公開(公告)號(hào): | CN115601495A | 公開(公告)日: | 2023-01-13 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 肖瀟;杜偉;趙一鳴;陳闖 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 淮北礦業(yè)股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T17/00 | 分類號(hào): | G06T17/00;G06T19/00;G06F3/01;G09B5/02 |
| 代理公司: | 深圳眾邦專利代理有限公司 44545 | 代理人: | 熊指揮 |
| 地址: | 235000 安徽*** | 國省代碼: | 安徽;34 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 三維 幾何 模型 煤礦 安全生產(chǎn) 過程 vr 仿真 培訓(xùn) 平臺(tái) | ||
1.基于三維幾何模型的煤礦安全生產(chǎn)過程VR仿真培訓(xùn)平臺(tái),其特征在于,包括煤礦生產(chǎn)數(shù)據(jù)收集模塊、實(shí)體場景建模模塊、場景合成模塊、VR交互模塊及實(shí)時(shí)性程序開發(fā)模塊;
所述煤礦生產(chǎn)數(shù)據(jù)收集模塊,用于收集煤礦采集地層、巷道及施工設(shè)備數(shù)據(jù)的實(shí)體場景數(shù)據(jù)信息;所述用于收集煤礦采集地層、巷道及施工設(shè)備數(shù)據(jù)的實(shí)體場景數(shù)據(jù)信息還包括以下步驟:
獲取煤礦的井下施工圖及礦工的工作地點(diǎn)定位圖;
根據(jù)煤礦的井下施工圖,收集煤礦構(gòu)造及地層的數(shù)據(jù)信息;
根據(jù)礦工的工作地點(diǎn)定位圖,收集礦工的人員定位及機(jī)電設(shè)備的數(shù)據(jù)信息;
將礦構(gòu)造及地層的數(shù)據(jù)信息與礦工的人員定位及機(jī)電設(shè)備的數(shù)據(jù)信息,通過向?qū)嶓w場景建模模塊輸出對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù)信息,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)漫游、信息查詢及數(shù)據(jù)分析的功能;
所述實(shí)體場景建模模塊,用于接收煤礦生產(chǎn)數(shù)據(jù)收集系統(tǒng)的實(shí)體場景數(shù)據(jù),基于實(shí)體場景數(shù)據(jù)配置加權(quán)移動(dòng)平均值的仿真煤礦生產(chǎn)建模數(shù)據(jù),執(zhí)行實(shí)體場景與仿真煤礦生產(chǎn)建模數(shù)據(jù)的模型轉(zhuǎn)換,并得到實(shí)體場景;其包括以下步驟:
接收所述對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù)信息,將對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù)信息輸入建模工具,獲取模擬分析結(jié)果,通過計(jì)算加權(quán)移動(dòng)平均值確定相關(guān)范圍,并獲得初始化的實(shí)體場景結(jié)構(gòu)分布模型;所述計(jì)算加權(quán)移動(dòng)平均值的計(jì)算公式為:
Q=eQn+e(1-e)Qn-1+e(1-e)2Qn-2+…;
其中,Q表示加權(quán)移動(dòng)平均值,n表示輸入的數(shù)據(jù)數(shù)量,Qn表示輸入的數(shù)據(jù)數(shù)量為n時(shí)的數(shù)據(jù),e為權(quán)重,且e=1/n;
根據(jù)初始化的實(shí)體場景結(jié)構(gòu)分布模型范圍進(jìn)行數(shù)據(jù)改進(jìn),建立判斷數(shù)據(jù)趨勢(shì)的曲線模型;
根據(jù)曲線計(jì)算的彈性變化值,變換彈性范圍;其中,所述彈性變化值的計(jì)算公式為:
其中,T表示彈性變化值,Q表示加權(quán)移動(dòng)平均值,i表示差值區(qū)間的兩個(gè)端點(diǎn)值的平均值;
根據(jù)所述變換彈性范圍判斷數(shù)據(jù)模擬后,計(jì)算的實(shí)體場景分析數(shù)據(jù);
根據(jù)所述實(shí)體場景分析數(shù)據(jù)的滯后情況,輸出最終的實(shí)體場景;
所述場景合成模塊,用于利用開源三維軟件blender完成實(shí)驗(yàn)專業(yè)模型的構(gòu)建工作,并根據(jù)VR交互設(shè)備的操控對(duì)實(shí)體場景的建模文件進(jìn)行調(diào)整;
所述VR交互模塊,用于通過操控場景合成模塊來讀取實(shí)體場景模型文件,并利用UML對(duì)所述實(shí)體場景的建模文件進(jìn)行調(diào)整,采用Unity3D完成三維場景的建模;
所述實(shí)時(shí)性程序開發(fā)模塊,用于與VR交互設(shè)備之間建立數(shù)據(jù)通信,并對(duì)調(diào)整后的實(shí)體場景模型文件進(jìn)行仿真計(jì)算,采用JavaScript生成實(shí)時(shí)性自動(dòng)調(diào)整程序。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于三維幾何模型的煤礦安全生產(chǎn)過程VR仿真培訓(xùn)平臺(tái),其特征在于,所述實(shí)體場景建模模塊包括實(shí)體場景模型讀取模塊、實(shí)體場景模型調(diào)整模塊及實(shí)體場景仿真模塊;
所述實(shí)體場景模型讀取模塊,用于通過VR交互設(shè)備的操控,從模型數(shù)據(jù)庫中選擇所述實(shí)體場景模型文件;
所述實(shí)體場景模型調(diào)整模塊,用于通過VR交互設(shè)備的操控對(duì)模型讀取單元讀取到的實(shí)體場景模型文件進(jìn)行調(diào)整,并將調(diào)整后的實(shí)體場景模型文件發(fā)送給所述仿真單元;
所述實(shí)體場景仿真模塊,用于確定調(diào)整后的實(shí)體場景模型文件的仿真參數(shù)和仿真條件,并將調(diào)整后的實(shí)體場景模型文件、仿真參數(shù)及仿真條件發(fā)送至局域網(wǎng)進(jìn)行仿真計(jì)算。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于三維幾何模型的煤礦安全生產(chǎn)過程VR仿真培訓(xùn)平臺(tái),其特征在于,所述用于利用開源三維軟件blender完成實(shí)驗(yàn)專業(yè)模型的構(gòu)建工作,并根據(jù)VR交互設(shè)備的操控對(duì)實(shí)體場景的建模文件進(jìn)行調(diào)整還包括以下步驟:
根據(jù)VR交互設(shè)備的操控來讀取實(shí)體場景的建模文件;
利用開源三維軟件blender完成實(shí)驗(yàn)專業(yè)模型的構(gòu)建工作,并根據(jù)VR交互設(shè)備的操控對(duì)實(shí)體場景的建模文件進(jìn)行調(diào)整;
將調(diào)整后的實(shí)體場景模型文件發(fā)送給所述實(shí)時(shí)性程序開發(fā)模塊進(jìn)行仿真計(jì)算;
利用實(shí)時(shí)性程序開發(fā)模塊發(fā)送的仿真結(jié)果顯示在場景合成模塊。
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