[發(fā)明專利]加速圖像顯示的數(shù)據(jù)傳輸方法、裝置及介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202210903364.5 | 申請(qǐng)日: | 2022-07-29 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN114972607B | 公開(kāi)(公告)日: | 2022-10-21 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 馬超;陳成 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 煙臺(tái)芯瞳半導(dǎo)體科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T15/00 | 分類號(hào): | G06T15/00;G06T1/20;G06T1/60 |
| 代理公司: | 西安維英格知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 61253 | 代理人: | 沈寒酉;歸瑩 |
| 地址: | 265503 山東省煙臺(tái)市經(jīng)*** | 國(guó)省代碼: | 山東;37 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 加速 圖像 顯示 數(shù)據(jù)傳輸 方法 裝置 介質(zhì) | ||
1.一種加速圖像顯示的數(shù)據(jù)傳輸方法,其特征在于,所述方法包括:
將渲染完成的顏色緩存圖像數(shù)據(jù)與顏色緩存紋理對(duì)象進(jìn)行綁定,形成第一綁定關(guān)系;
將與所述顏色緩存圖像數(shù)據(jù)綁定的顏色緩存紋理對(duì)象傳輸至顯示服務(wù)器進(jìn)程;其中,所述將與所述顏色緩存圖像數(shù)據(jù)綁定的顏色緩存紋理對(duì)象傳輸至顯示服務(wù)器進(jìn)程,包括:
通過(guò)GPU驅(qū)動(dòng)程序中的3D驅(qū)動(dòng)進(jìn)程將與所述顏色緩存圖像數(shù)據(jù)ColorBufImg綁定的顏色緩存紋理對(duì)象導(dǎo)出,并導(dǎo)入至顯示服務(wù)器進(jìn)程;
顯示服務(wù)器將幀緩存紋理對(duì)象與幀緩存圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行綁定,形成第二綁定關(guān)系;
所述顯示服務(wù)器根據(jù)與所述顏色緩存圖像數(shù)據(jù)綁定的顏色緩存紋理對(duì)象、所述幀緩存圖像數(shù)據(jù)以及所述第一綁定關(guān)系和所述第二綁定關(guān)系,通過(guò)計(jì)算著色器CopyImage調(diào)用glDispatchCompute函數(shù)使得將GPU并行執(zhí)行渲染完成的顏色緩存圖像數(shù)據(jù)作為幀緩存圖像數(shù)據(jù)拷貝至幀緩存。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
將顏色緩存Color Buffer封裝為顏色緩存紋理對(duì)象。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述將渲染完成的顏色緩存圖像數(shù)據(jù)與顏色緩存紋理對(duì)象進(jìn)行綁定,形成第一綁定關(guān)系,包括:
調(diào)用glBindImageTexture函數(shù)將顏色緩存紋理對(duì)象ColorBufTex與渲染完成的顏色緩存圖像數(shù)據(jù)ColorBufImg進(jìn)行綁定,形成所述第一綁定關(guān)系。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述顯示服務(wù)器將幀緩存紋理對(duì)象與幀緩存圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行綁定,形成第二綁定關(guān)系,包括:
調(diào)用glBindImageTexture函數(shù)將幀緩存紋理對(duì)象FrameBufTex與幀緩存圖像數(shù)據(jù)FrameBufImg進(jìn)行綁定,形成所述第二綁定關(guān)系。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述顯示服務(wù)器根據(jù)與所述顏色緩存圖像數(shù)據(jù)綁定的顏色緩存紋理對(duì)象、所述幀緩存圖像數(shù)據(jù)以及所述第一綁定關(guān)系和所述第二綁定關(guān)系,通過(guò)計(jì)算著色器CopyImage調(diào)用glDispatchCompute函數(shù)使得將GPU并行執(zhí)行渲染完成的顏色緩存圖像數(shù)據(jù)作為幀緩存圖像數(shù)據(jù)拷貝至幀緩存,包括:
所述顯示服務(wù)器將顏色緩存圖像數(shù)據(jù)ColorBufImg以及所述幀緩存圖像數(shù)據(jù)FrameBufImg作為計(jì)算著色器CopyImage 的輸入?yún)?shù);
通過(guò)計(jì)算著色器CopyImage調(diào)用glDispatchCompute函數(shù)根據(jù)所述輸入?yún)?shù)以及所述第一綁定關(guān)系和所述第二綁定關(guān)系以使得GPU并行執(zhí)行渲染完成的顏色緩存圖像數(shù)據(jù)作為幀緩存圖像數(shù)據(jù)拷貝至幀緩存。
6.一種加速圖像顯示的數(shù)據(jù)傳輸裝置,其特征在于,所述數(shù)據(jù)傳輸裝置包括:第一綁定部分、傳輸部分、第二綁定部分和拷貝部分;其中,
所述第一綁定部分,經(jīng)配置為將渲染完成的顏色緩存圖像數(shù)據(jù)與顏色緩存紋理對(duì)象進(jìn)行綁定,形成第一綁定關(guān)系;
所述傳輸部分,經(jīng)配置為將與所述顏色緩存圖像數(shù)據(jù)綁定的顏色緩存紋理對(duì)象傳輸至顯示服務(wù)器進(jìn)程;其中,所述傳輸部分,還經(jīng)配置為:
通過(guò)GPU驅(qū)動(dòng)程序中的3D驅(qū)動(dòng)進(jìn)程將與所述顏色緩存圖像數(shù)據(jù)ColorBufImg綁定的顏色緩存紋理對(duì)象導(dǎo)出,并導(dǎo)入至顯示服務(wù)器進(jìn)程;
所述第二綁定部分,經(jīng)配置為將幀緩存紋理對(duì)象與幀緩存圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行綁定,形成第二綁定關(guān)系;
所述拷貝部分,經(jīng)配置為根據(jù)與所述顏色緩存圖像數(shù)據(jù)綁定的顏色緩存紋理對(duì)象、所述幀緩存圖像數(shù)據(jù)以及所述第一綁定關(guān)系和所述第二綁定關(guān)系通過(guò)計(jì)算著色器CopyImage調(diào)用glDispatchCompute函數(shù)使得GPU并行執(zhí)行渲染完成的顏色緩存圖像數(shù)據(jù)拷貝至幀緩存。
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