[發明專利]一種虛擬角色驅動方法、裝置、設備及存儲介質在審
| 申請號: | 202210692273.1 | 申請日: | 2022-06-17 |
| 公開(公告)號: | CN115079979A | 公開(公告)日: | 2022-09-20 |
| 發明(設計)人: | 雷凱翔 | 申請(專利權)人: | 北京字跳網絡技術有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/14 | 分類號: | G06F3/14;G06T11/00 |
| 代理公司: | 北京遠智匯知識產權代理有限公司 11659 | 代理人: | 劉欣 |
| 地址: | 100190 北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 虛擬 角色 驅動 方法 裝置 設備 存儲 介質 | ||
本公開實施例提供了一種虛擬角色驅動方法、裝置、設備及存儲介質,該方法包括:分析目標對象的當前動作,獲得當前動作在第一融合形變形式下的第一驅動數據包;根據預先確定的數據轉換配置文件,對第一驅動數據包中驅動數據進行格式轉換,獲得第二融合形變形式下的第二驅動數據包;根據第二驅動數據包中的驅動數據,驅動虛擬角色模型呈現當前動作,以對目標對象進行動作的虛擬仿真。利用該方法,通過所增設的格式轉換操作,可以獲得融合形變形式與虛擬角色模型相匹配的驅動數據包,而通過相匹配的驅動數據包進行的虛擬角色驅動,能夠保證虛擬角色與目標對象所做動作的一致性,提高虛擬角色對目標對象的仿真效果,增強了虛擬角色仿真的用戶體驗。
技術領域
本公開實施例涉及虛擬角色技術領域,尤其涉及虛擬角色驅動方法、裝置、設備及存儲介質。
背景技術
數字人的狹義定義可認為是信息科學與生命科學融合的產物,其可抽象理解為一種虛擬角色。在實際應用中,可以通過信息科學手段利用虛擬角色,對實體對象在不同水平的形態和功能上進行虛擬仿真。
目前,虛擬角色的發展進入到快速成長階段,其可以應用到具有虛擬角色需求的多種不同場景,如直播、短視頻場景,又如游戲行業等。在引入虛擬角色進行虛擬仿真的場景中,往往要進行虛擬角色模型的構建。之后,對實體對象在形態或功能上進行虛擬仿真時,相當于在顯示器在對所構建虛擬角色進行渲染,且初始渲染的虛擬角色是靜態的。然后可以通過相對實體對象動作形成的驅動數據,對虛擬角色進行驅動,從而使渲染在顯示器上的虛擬角色能夠模仿實體對象作為相應的動作。
現有在驅動虛擬角色進行虛擬仿真的實現中,存在實體對象與虛擬角色所采用融合形變形式不同的情況,該種情況會引起基于實體對象捕捉的驅動數據無法正常驅動虛擬角色的問題,影響了虛擬角色的虛擬仿真效果。
發明內容
本公開提供一種虛擬角色驅動方法、裝置、設備及存儲介質,以在實體對象與虛擬角色所對應融合形變形式不同的情況下,實現虛擬角色對實體對象動作的有效仿真。
第一方面,本公開實施例提供了一種虛擬角色驅動方法,該方法包括:
分析目標對象的當前動作,獲得所述當前動作在第一融合形變形式下的第一驅動數據包;
根據預先確定的數據轉換配置文件,對所述第一驅動數據包中驅動數據進行格式轉換,獲得第二融合形變形式下的第二驅動數據包,其中,數據轉換配置文件中包括用于轉換驅動數據格式的轉換映射信息;
根據所述第二驅動數據包中的驅動數據,驅動虛擬角色模型呈現所述當前動作對應的虛擬動作,其中,所述虛擬角色模型以所述第二融合形變形式構建。
第二方面,本公開實施例還提供了一種虛擬角色驅動裝置,該裝置包括:
第一驅動確定模塊,用于分析目標對象的當前動作,獲得所述當前動作在第一融合形變形式下的第一驅動數據包;
第二驅動確定模塊,用于根據預先確定的數據轉換配置文件,對所述第一驅動數據包中驅動數據進行格式轉換,獲得第二融合形變形式下的第二驅動數據包,其中,數據轉換配置文件中包括用于轉換驅動數據格式的轉換映射信息;
驅動執行模塊,用于根據所述第二驅動數據包中的驅動數據,驅動虛擬角色模型呈現所述當前動作對應的虛擬動作,其中,所述虛擬角色模型以所述第二融合形變形式構建。
第三方面,本公開實施例還提供了電子設備,所述電子設備,包括:
一個或多個處理器;
存儲裝置,用于存儲一個或多個程序,
當所述一個或多個程序被所述一個或多個處理器執行,使得所述一個或多個處理器實現本公開實施例第一方面提供的虛擬角色驅動方法。
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