[發(fā)明專利]一種基于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的全身人像視頻重照明方法和裝置在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202210612418.2 | 申請(qǐng)日: | 2022-05-31 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN115100337A | 公開(kāi)(公告)日: | 2022-09-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 黃海;朱玥琰;陳洪;李琳;徐嵩;穆俊生;陳傲然;于華妍;張舒 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 北京郵電大學(xué);咪咕文化科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T15/00 | 分類號(hào): | G06T15/00;G06T15/50;G06N3/04;G06N3/08 |
| 代理公司: | 北京清亦華知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 羅嵐 |
| 地址: | 100876 北京市海淀區(qū)西*** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 卷積 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) 全身 人像 視頻 照明 方法 裝置 | ||
本申請(qǐng)公開(kāi)了一種基于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的全身人像視頻重照明方法和裝置,其中,該方法包括:獲取待處理視頻圖像,其中,待處理視頻包括全身人像視頻圖像;將待處理視頻圖像的多個(gè)圖像幀和目標(biāo)照明場(chǎng)景輸入至預(yù)先訓(xùn)練的圖像處理模型,得到渲染圖像幀序列,其中,圖像處理模型用于將圖像幀和目標(biāo)照明場(chǎng)景渲染為目標(biāo)照明場(chǎng)景下的渲染圖像幀,并對(duì)渲染圖像幀進(jìn)行時(shí)間一致性處理;將渲染圖像幀序列合成為重照明視頻圖像。本申請(qǐng)能夠?qū)崿F(xiàn)全身人像的重照明,提升重照明效果。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請(qǐng)涉及圖像處理領(lǐng)域,尤其涉及一種基于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的全身人像視頻重照明方法和裝置。
背景技術(shù)
隨著數(shù)字?jǐn)z影技術(shù)的興起,人們對(duì)于數(shù)字圖像處理的需求越來(lái)越大,手工修圖需要繁雜的工作量,并且對(duì)用戶的專業(yè)性有較高的要求,這促使了工業(yè)界對(duì)自動(dòng)圖像增強(qiáng)等技術(shù)的關(guān)注。由于人眼對(duì)光照的敏感性,重照明逐漸成為其中最為重要、前沿的技術(shù)之一。真實(shí)感重照明為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字特效提供了身臨其境的視覺(jué)效果,在多媒體技術(shù)行業(yè)有著廣泛的應(yīng)用。尤其在舞臺(tái)演藝場(chǎng)景中,經(jīng)常需要復(fù)雜多變的光照設(shè)置以輔助表演效果,如何在具有挑戰(zhàn)性的動(dòng)態(tài)光照條件下實(shí)現(xiàn)一致的重照明視頻結(jié)果仍然是一個(gè)待解決的困難問(wèn)題。
現(xiàn)有技術(shù)中已有許多應(yīng)用于視頻、圖像重照明領(lǐng)域的方法:
傳統(tǒng)的重照明方法需要通過(guò)多目攝像機(jī)對(duì)光照進(jìn)行密集的采樣,通過(guò)時(shí)間微分并積分等方法將光照量化后重新映射到待照明圖像上。該方法不僅需要強(qiáng)大的硬件支持,計(jì)算量也不容忽視,在算法效率和生成圖片質(zhì)量方面均有較大的提升空間;現(xiàn)階段基于深度學(xué)習(xí)的方法實(shí)現(xiàn)了端到端的重照明操作,通過(guò)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)法線貼圖和反照率圖像,最后執(zhí)行重照明圖像的合成渲染。谷歌提出一種通過(guò)構(gòu)建隱式反射模型以模擬復(fù)雜的光傳輸?shù)姆椒?,然而?duì)于人體服裝的反照率圖像預(yù)測(cè)不夠準(zhǔn)確,并且沒(méi)有進(jìn)行明確的時(shí)間一致性建模,會(huì)導(dǎo)致一定的時(shí)間不穩(wěn)定性;清華大學(xué)提出通過(guò)顯式建模多個(gè)反射通道,嵌入面部反照率、幾何結(jié)構(gòu)以及鏡面反射和陰影,但沒(méi)有考慮到全局照明、次表面散射等復(fù)雜的光傳輸效果。并且該方法只對(duì)面部重照明進(jìn)行了實(shí)驗(yàn),全身重照明仍然是一個(gè)需要解決的難點(diǎn);上??萍即髮W(xué)提出了一種視頻肖像重照明的方案,通過(guò)對(duì)抗性訓(xùn)練實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的人臉重照明,但該方法由于缺少面部幾何信息,導(dǎo)致重照明結(jié)果存在一定的偽影、假面現(xiàn)象,真實(shí)感不足。
綜上所述,現(xiàn)有技術(shù)的重照明方法均存在局限性,無(wú)法在具有挑戰(zhàn)性的動(dòng)態(tài)光照條件下實(shí)現(xiàn)一致的重照明視頻結(jié)果。
申請(qǐng)內(nèi)容
本申請(qǐng)旨在至少在一定程度上解決相關(guān)技術(shù)中的技術(shù)問(wèn)題之一。
為此,本申請(qǐng)的目的在于實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)光照條件下一致的重照明視頻效果,提出了一種基于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的全身人像視頻重照明方法。
本申請(qǐng)的另一個(gè)目的在于提出基于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的全身人像視頻重照明裝置。
根據(jù)本申請(qǐng)實(shí)施例的第一方面,提出了基于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的全身人像視頻重照明方法,包括以下步驟:
獲取待處理視頻圖像,其中,所述待處理視頻包括全身人像視頻圖像;
將所述待處理視頻圖像的多個(gè)圖像幀和目標(biāo)照明場(chǎng)景輸入至預(yù)先訓(xùn)練的圖像處理模型,得到渲染圖像幀序列,其中,所述圖像處理模型用于將所述圖像幀和目標(biāo)照明場(chǎng)景渲染為所述目標(biāo)照明場(chǎng)景下的所述渲染圖像幀,并對(duì)所述渲染圖像幀進(jìn)行時(shí)間一致性處理;
將所述渲染圖像幀序列合成為重照明視頻圖像。
在一些可能的實(shí)施例中,所述預(yù)先訓(xùn)練的圖像處理模型包括第一卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和第二卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),所述將所述待處理視頻圖像的多個(gè)圖像幀和目標(biāo)照明場(chǎng)景輸入至預(yù)先訓(xùn)練的圖像處理模型,得到渲染圖像幀序列,包括:
將所述圖像幀中的每個(gè)圖像幀逐幀輸入至所述第一卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行去光照處理,得到標(biāo)準(zhǔn)照明場(chǎng)景下的人像反照率圖像和法線貼圖;
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于北京郵電大學(xué);咪咕文化科技有限公司,未經(jīng)北京郵電大學(xué);咪咕文化科技有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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