[發明專利]一種基于虛擬現實的沉浸式數字展示方法及系統在審
| 申請號: | 202210598151.6 | 申請日: | 2022-05-25 |
| 公開(公告)號: | CN114943815A | 公開(公告)日: | 2022-08-26 |
| 發明(設計)人: | 蔡新元 | 申請(專利權)人: | 華中科技大學;武漢麥塔威科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00;G06T19/20 |
| 代理公司: | 武漢江楚智匯知識產權代理事務所(普通合伙) 42228 | 代理人: | 鄧寅杰 |
| 地址: | 430000 湖北*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 虛擬現實 沉浸 數字 展示 方法 系統 | ||
本發明提供了一種基于虛擬現實的沉浸式數字展示方法及系統,涉及虛擬現實技術領域,其中,所述方法包括:對進行展示的數字媒體文件進行媒體對象提取,采集媒體對象的多維度特征信息生成媒體特征信息集合;按照媒體對象和媒體特征信息集合進行展示,通過分析評估當前展示的展示效果,對媒體特征信息集合進行調整,實現數字展示效果優化。本發明解決了現有技術中存在虛擬現實的數字展示不能根據用戶使用體驗進行展示效果的適應性優化,使虛擬現實的展示效果滿足用戶體驗的技術問題,達到了基于虛擬現實進行沉浸式數字展示時,用戶視覺感受良好且對于展示信息的接收程度較高的技術效果。
技術領域
本發明涉及虛擬現實技術領域,具體涉及一種基于虛擬現實的沉浸式數字展示方法及系統。
背景技術
虛擬現實是利用計算機技術模擬構建具有三維空間的“虛擬世界”,通過模擬器模擬視覺、聽覺、觸覺等感官使用戶產生處于現實世界的感受,同時基于算法程序實現使用者與虛擬世界產生互動。隨著虛擬現實技術的不斷發展,這一技術逐漸廣泛應用于游戲、醫療、教學等領域。
目前常見的虛擬現實構建方式包括基于真實物體進行數據采集傳輸構建虛擬現實的數字展示以及基于數據程序算法直接構建虛擬現實數字展示兩種。
由于基于真實物體構建虛擬現實時,對展示物體的圖像及數據采集準確度的差異性。現有技術中存在基于虛擬現實對真實物體進行數字展示時,不能根據用戶使用體驗對展示效果的適應性優化,導致虛擬現實的展示效果不能滿足用戶體驗的技術問題。
發明內容
本申請提供了一種基于虛擬現實的沉浸式數字展示方法及系統,用于針對解決現有技術中存在基于虛擬現實對真實物體進行數字展示時,不能根據用戶使用體驗對展示效果的適應性優化,導致虛擬現實的展示效果不能滿足用戶體驗的技術問題。
鑒于上述問題,本申請提供了一種基于虛擬現實的沉浸式數字展示方法及系統。
本申請的第一個方面,提供了一種基于虛擬現實的沉浸式數字展示方法,所述方法包括:獲取當前需要進行展示的數字媒體文件;對所述數字媒體文件進行媒體對象提取,獲得多個媒體對象;采集多個媒體對象的多維度特征信息,獲得多個媒體特征信息集合,其中,所述多維度特征信息包括幾何特征信息、功能特征信息和位置特征信息;按照多個所述媒體對象和多個所述媒體特征信息集合,進行當前的展示,獲得當前展示結果;分析評估所述當前展示結果的展示效果;根據所述展示效果對多個所述媒體特征信息集合進行調整,獲得調整展示方式,進行展示。
本申請的第二個方面,提供了一種基于虛擬現實的沉浸式數字展示系統,所述系統包括:展示信息獲取模塊,獲取當前需要進行展示的數字媒體文件;媒體對象提取模塊,用于對所述數字媒體文件進行媒體對象提取,獲得多個媒體對象;特征信息采集模塊,用于采集多個媒體對象的多維度特征信息,獲得多個媒體特征信息集合,其中,所述多維度特征信息包括幾何特征信息、功能特征信息和位置特征信息;數字展示生成模塊,用于按照多個所述媒體對象和多個所述媒體特征信息集合,進行當前的展示,獲得當前展示結果;展示效果評估模塊,用于分析評估所述當前展示結果的展示效果;展示效果調整模塊,用于根據所述展示效果對多個所述媒體特征信息集合進行調整,獲得調整展示方式,進行展示。
本申請中提供的一個或多個技術方案,至少具有如下技術效果或優點:
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