[發明專利]管理系統在審
| 申請號: | 202210523822.2 | 申請日: | 2018-11-30 |
| 公開(公告)號: | CN115359602A | 公開(公告)日: | 2022-11-18 |
| 發明(設計)人: | 重田泰 | 申請(專利權)人: | 天使集團股份有限公司 |
| 主分類號: | G07F17/32 | 分類號: | G07F17/32 |
| 代理公司: | 北京市磐華律師事務所 11336 | 代理人: | 董巍;劉明霞 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 管理 系統 | ||
1.一種管理系統,其管理使用了游戲幣的游戲,且具備:
游戲幣,其能夠分別被識別;
游藝桌,其用于使用所述游戲幣進行游戲;
輸贏判定裝置,其在所述游藝桌判定并顯示游戲的輸贏結果;
游戲幣托盤,其在所述游藝桌保持供發牌者使用的游戲幣;
發牌者游戲幣判定裝置,其確定保持于所述游戲幣托盤的所述游戲幣的種類和枚數;
測定裝置,其測定所述游藝桌上的游戲幣的位置、種類、以及枚數;以及
管理控制裝置,其掌握所述游藝桌上的游戲幣的位置、種類、以及枚數,并且,具備使用從所述輸贏判定裝置得到的輸贏結果對所述游藝桌上的娛樂場側的收支進行計算的功能,
所述管理控制裝置具備以下功能:基于從所述測定裝置、所述發牌者游戲幣判定裝置、以及所述輸贏判定裝置得到的信息,對在該游戲中娛樂場側從游藝桌上應回收的游戲幣的回收額、和發牌者將游戲幣回收至所述游戲幣托盤后的所述游戲幣托盤中的游戲幣的增加額進行比較,并且,
進一步地,對在該游戲中,娛樂場側應支付的游戲幣的支付額、和發牌者從所述游戲幣托盤取出游戲幣進行支付后的所述游戲幣托盤中的游戲幣的減少額進行比較,根據所述回收額與所述增加額的比較結果以及所述支付額與所述減少額的比較結果,發送信號或者在顯示裝置進行顯示,所述管理控制裝置為如下結構:對于所述比較結果,在判定為不一致的情況下,根據所述不一致的內容,改變所述信號或所述顯示的輸出內容。
2.根據權利要求1所述的管理系統,其中,
所述管理控制裝置是具備以下功能的裝置:對于所述回收額與所述增加額的比較結果或所述支付額與所述減少額的比較結果,在判定為不一致的情況下,輸出停止該游藝桌的游戲的信號或不停止而繼續游戲的信號。
3.根據權利要求2所述的管理系統,其中,
所述管理控制裝置具備以下功能:即使為以規定數額劃分所述不一致的數額的情況下的少量數額不一致,但是在該不一致連續的情況下,也輸出停止該游藝桌的游戲的信號。
4.根據權利要求1~3中任一項所述的管理系統,其中,
所述管理控制裝置是具備以下功能的裝置:使顯示不一致的顯示裝置進行確定成為所述不一致的原因的玩家位置或游戲參加者的顯示。
5.一種管理系統,其對使用了游戲幣的游戲進行管理,且具備:
游藝桌,其用于使用游戲幣進行游戲;
游戲判定單元,其判定游戲結果;
放置判定單元,其判定玩家的放置對象以及放置額;
清算判定單元,其判定在發牌者與玩家之間交付的所述游戲幣的實際的清算額;以及
控制單元,其在根據所述游戲結果和所述放置對象以及放置額算出的計算精算額與由所述清算判定單元判定的實際的精算額之間存在差量的情況下,在不滿足規定的條件時,執行第一控制,在滿足所述規定的條件時,執行與所述第一控制不同的第二控制。
6.根據權利要求5所述的管理系統,其中,
所述規定的條件是與所述差量相關的條件。
7.根據權利要求6所述的管理系統,其中,
所述規定的條件是一場游戲中的所述差量比第一閾值大。
8.根據權利要求6所述的管理系統,其中,
所述規定的條件是最近的規定場次的游戲中的所述差量的累計比第二閾值大。
9.根據權利要求6所述的管理系統,其中,
所述規定的條件是所述差量在最近的規定場次的游戲中連續大于或等于第三閾值。
10.根據權利要求5所述的管理系統,其中,
所述規定的條件是所述放置額大于或等于第四閾值。
11.根據權利要求5~10中任一項所述的管理系統,其中,
在不存在所述差量的情況下,所述控制單元進行與所述第一控制以及所述第二控制不同的第三控制。
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