[發(fā)明專利]直播間的切換方法、裝置和電子設備在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202210522301.5 | 申請日: | 2022-05-13 |
| 公開(公告)號: | CN115190321A | 公開(公告)日: | 2022-10-14 |
| 發(fā)明(設計)人: | 莊宇軒 | 申請(專利權(quán))人: | 廣州博冠信息科技有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/2187 | 分類號: | H04N21/2187;H04N21/431;H04N21/44;H04N21/442;H04N21/485 |
| 代理公司: | 北京市京大律師事務所 11321 | 代理人: | 何少巖 |
| 地址: | 510000 廣東省廣州市天*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 直播 切換 方法 裝置 電子設備 | ||
本發(fā)明提供了一種直播間的切換方法、裝置和電子設備,接收來自直播觀眾端的目標交互數(shù)據(jù),用于保留至上一直播間切換后的當前直播間;響應于接收到來自直播觀眾端的針對上一直播間的切換指令,基于目標交互數(shù)據(jù),生成當前直播間的第二直播畫面;該第二直播畫面包括目標交互數(shù)據(jù);將第二直播畫面發(fā)送至直播觀眾端,使直播觀眾端將顯示的上一直播間的第一直播畫面切換為第二直播畫面。該方式中,當對觀眾端顯示的上一直播間進行切換操作時,切換后的當前直播間對應的直播主播端,能夠?qū)⑸弦恢辈ラg中的目標交互數(shù)據(jù)保留并顯示到當前直播間的直播畫面中,達到在不影響當前功能承接鏈路的情況下,沉浸式的完成直播間的切換,提高了用戶的交互體驗。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及直播技術(shù)領(lǐng)域,尤其是涉及一種直播間的切換方法、裝置和電子設備。
背景技術(shù)
直播間是直播平臺重要的內(nèi)容載體和用戶停留空間,承載著用戶從活躍到付費轉(zhuǎn)化的全流程功能場景。在用戶進入直播間后,如果對當前直播內(nèi)容不感興趣,想要切換至其他直播間時,可以通過手指上下滑動的方式切換直播間。相關(guān)技術(shù)中,直播平臺客戶端采用頁面向上或向下滑動的方式進行直播間的切換,即,直接將當前直播間的顯示頁面切換為下一個直播間的顯示頁面,如果用戶在當前直播間正在進行互動操作,在切換直播間后,當前直播間顯示的互動信息也會隨著直播間的切換停止顯示,同時停止當前直播間的互動行為,導致用戶的交互體驗較差。
發(fā)明內(nèi)容
有鑒于此,本發(fā)明的目的在于提供一種直播間的切換方法、裝置和電子設備,以使上一直播間的部分互動操作對應的數(shù)據(jù)能夠保留至切換后的直播間,提高用戶的直播交互體驗。
第一方面,本發(fā)明實施例提供了一種直播間的切換方法,該方法應用于直播主播端,方法包括:接收來自直播觀眾端的目標交互數(shù)據(jù);其中,目標交互數(shù)據(jù)是直播觀眾端響應針對上一直播間的交互操作產(chǎn)生的,目標交互數(shù)據(jù)用于保留至上一直播間切換后的當前直播間;響應于接收到來自直播觀眾端的針對上一直播間的切換指令,基于目標交互數(shù)據(jù),生成當前直播間的第二直播畫面;其中,第二直播畫面包括目標交互數(shù)據(jù);將第二直播畫面通過直播服務端發(fā)送至直播觀眾端,使直播觀眾端將顯示的上一直播間的第一直播畫面切換為當前直播間的第二直播畫面。
進一步的,響應于接收到來自直播觀眾端的針對上一直播間的切換指令,基于目標交互數(shù)據(jù),生成當前直播間的第二直播畫面的步驟,包括:獲取當前直播間的第二場景渲染數(shù)據(jù),根據(jù)第二場景渲染數(shù)據(jù)構(gòu)建當前直播間的第二虛擬直播場景;將目標交互數(shù)據(jù)對應的場景模型設置于第二虛擬直播場景;通過虛擬攝像頭對第二虛擬直播場景中包含目標交互數(shù)據(jù)的范圍進行拍攝,獲取第二直播畫面,其中,虛擬攝像頭設置于第二虛擬直播場景中。
進一步的,在響應于接收到來自直播觀眾端的針對上一直播間的切換指令,基于目標交互數(shù)據(jù),生成當前直播間的第二直播畫面的步驟之前,方法還包括:獲取上一直播間的第一場景渲染數(shù)據(jù),以及當前直播間的第二場景渲染數(shù)據(jù);基于第一場景渲染數(shù)據(jù),第二場景渲染數(shù)據(jù),以及目標交互數(shù)據(jù),生成融合虛擬場景;其中,融合虛擬場景中包括目標交互數(shù)據(jù)。
進一步的,在響應于接收到來自直播觀眾端的針對上一直播間的切換指令的步驟之后,方法還包括:通過融合虛擬場景中設置的虛擬攝像頭對融合虛擬場景進行拍攝,獲取針對當前直播間的切換畫面。
進一步的,基于第一場景渲染數(shù)據(jù),第二場景渲染數(shù)據(jù),以及目標交互數(shù)據(jù),生成融合虛擬場景的步驟,包括:對第一場景渲染數(shù)據(jù)和第二場景渲染數(shù)據(jù)進行融合處理,生成初始融合虛擬場景;將目標交互數(shù)據(jù)渲染至初始融合虛擬場景中,得到融合虛擬場景。
進一步的,對第一場景渲染數(shù)據(jù)和第二場景渲染數(shù)據(jù)進行融合處理,生成初始融合虛擬場景的步驟,包括:從第一場景渲染數(shù)據(jù)和第二場景渲染數(shù)據(jù)中,獲取上一直播間的第一虛擬直播場景和當前直播間的第二虛擬直播場景中相似度大于第一預設閾值的目標虛擬場景的目標場景渲染數(shù)據(jù);其中,目標場景渲染數(shù)據(jù)包括:場景元素信息、場景地形信息、場景光照信息、以及場景的后處理信息;根據(jù)目標場景渲染數(shù)據(jù),構(gòu)建初始融合虛擬場景。
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H04N 圖像通信,如電視
H04N21-00 可選的內(nèi)容分發(fā),例如交互式電視,VOD〔視頻點播〕
H04N21-20 .專門適用于內(nèi)容分發(fā)的專用服務器,例如:VOD服務器;其操作
H04N21-40 .專門適用于接收內(nèi)容或者與內(nèi)容交互的客戶端設備,如STB[機頂盒];相關(guān)操作
H04N21-60 .用于在服務器和客戶端之間或者在遠程客戶端之間的視頻分配的網(wǎng)絡結(jié)構(gòu)或者處理
H04N21-80 .通過內(nèi)容產(chǎn)生器獨立于分配過程實現(xiàn)的內(nèi)容或附加數(shù)據(jù)的生成或處理;內(nèi)容本身
H04N21-81 ..其單媒體部件





