[發(fā)明專利]基于云渲染的多人大空間VR互動場景搭建方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202210463243.3 | 申請日: | 2022-04-28 |
| 公開(公告)號: | CN114844934A | 公開(公告)日: | 2022-08-02 |
| 發(fā)明(設計)人: | 卿照;吳志群;韓宏斌;吳霄 | 申請(專利權(quán))人: | 北京北建大科技有限公司 |
| 主分類號: | H04L67/131 | 分類號: | H04L67/131;H04L67/52;G06F3/01;H04N13/194;H04W4/30;G08B21/24;G08B5/36 |
| 代理公司: | 天津垠坤知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 12248 | 代理人: | 江潔;趙玉琴 |
| 地址: | 100037 北京市西城*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 渲染 人大 空間 vr 互動 場景 搭建 方法 | ||
本發(fā)明公開了基于云渲染的多人大空間VR互動場景搭建方法,具體涉及VR互動領域,包括S1、搭建場景的確立;S2、設備的搭建;S3、互動場景的預實驗;S4、互動場景的使用;S5、用戶位置的捕捉;S6、脫離場景預警,本發(fā)明在對互動場景搭建的過程中,通過將外殼以及外殼內(nèi)設置的紅外探測器安裝在鋪設底板邊緣處,此種設計,能夠在用戶移動至鋪設底板的邊緣時,通過用戶對紅外探測器中發(fā)射的紅外線遮擋進行檢測,從而判斷用戶是否移動到互動場景邊緣,之后將用戶遮擋紅外線的信號數(shù)據(jù)傳遞至VR客戶端以及報警燈,由報警燈發(fā)出警報提示工作人員,再通過VR客戶端確認用戶位置以便于發(fā)送相應的建議指令,從而引導用戶回到互動場景的中心。
技術領域
本發(fā)明涉及VR互動領域,尤其涉及基于云渲染的多人大空間VR互動場景搭建方法。
背景技術
多人大空間VR互動技術,在于能讓多個體驗者可同時在一個物理空間內(nèi)進行VR體驗,通過外部定位或內(nèi)部定位技術,可將體驗者在物理空間中的相對位置信息,傳送到虛擬場景中,讓體驗者在虛擬場景內(nèi)可看到其他體驗者的精確位置,從而達到多體驗者在虛擬場景內(nèi),協(xié)同交互的體驗效果;
然而傳統(tǒng)的VR頭戴顯示器大多為接線式,這就導致了在多人互動過程中由于接線纏繞導致行動不便的情況,其次,傳統(tǒng)的互動場景中并不具有邊緣報警的功能,由于體驗用戶過多,導致用戶在移動超出場景范圍時不容易進行引導以及管理,因此本發(fā)明提出基于云渲染的多人大空間VR互動場景搭建方法。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的是為了解決現(xiàn)有技術中存在的缺點,而提出的基于云渲染的多人大空間VR互動場景搭建方法。
為了實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明采用了如下技術方案:
基于云渲染的多人大空間VR互動場景搭建方法,包括以下步驟:
S1、搭建場景的確立:選擇空曠的室內(nèi)環(huán)境,且室內(nèi)地面平整;
S2、設備的搭建:鋪設底部基板在選好的室內(nèi)地面上,外部定位組件依次安裝在底部基板上,將設備組件與立式電源連接進行通電,并進行設備的檢測,檢測設備是否通電;
S3、互動場景的預實驗;
S4、互動場景的使用:體驗用戶在專業(yè)的指導下佩戴好VR頭戴顯示器,并且兩手手持手持控制器,在工作人員的帶領下進入鋪設底板的中心,之后,利用無線網(wǎng)絡設備使得VR頭戴顯示器與VR客戶端以及VR服務器連接,在VR客戶端的控制將互動場景內(nèi)的體驗用戶所使用的VR頭戴顯示器連接在一起,使得體驗用戶所觀看的虛擬物體保持同步,VR服務器將進行多人VR互動程序的網(wǎng)絡端邏輯,生成所需同步的虛擬物體、協(xié)同交互邏輯、同步物體及角色的位置信息等,使得多名用戶共同體驗,無線網(wǎng)絡設備使用高頻段的5G-WiFi信號,將VR客戶端實時渲染的VR內(nèi)容及交互操作,以視頻流的方式無線傳輸給VR頭戴顯示器;
S5、用戶位置的捕捉:光學動作捕捉設備分別捕捉互動場景內(nèi)體驗用戶的位置數(shù)據(jù),之后將位置數(shù)據(jù)通過信號組件傳遞至VR服務器,VR服務器將收集的所有位置數(shù)據(jù),分發(fā)到VR客戶端,從而確定不同體驗用戶的位置;
S6、脫離場景預警:當有體驗用戶行走至鋪設底板的邊緣處時,此時,體驗用戶的身體部位受到紅外探測器發(fā)射的紅外線的照射,從而導致紅外線受到遮擋,此時,紅外探測器將受到遮擋的信息通過紅外線信號收發(fā)器分別傳遞至報警燈以及信號組件,報警燈發(fā)出警報提示工作人員,信號組件則將觸發(fā)紅外報警的位置信息傳遞至VR客戶端,由VR客戶端根據(jù)光學動作捕捉設備捕捉的體驗用戶位置數(shù)據(jù)進行排查,從而確認哪一用戶即將脫離互動場景,之后即可通過VR服務器向用戶發(fā)出指令,避免其脫離。
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