[發(fā)明專利]一種體感擊球的控制方法、裝置、介質(zhì)和電子設(shè)備在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202210422679.8 | 申請(qǐng)日: | 2022-04-21 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN114733189A | 公開(kāi)(公告)日: | 2022-07-12 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 鄭悠;安鵬;徐力 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 寧波工程學(xué)院 |
| 主分類號(hào): | A63F13/212 | 分類號(hào): | A63F13/212;A63F13/428;A63F13/573;A63F13/812 |
| 代理公司: | 北京睿馳通程知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11604 | 代理人: | 張文平 |
| 地址: | 315211 浙*** | 國(guó)省代碼: | 浙江;33 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說(shuō)明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 擊球 控制 方法 裝置 介質(zhì) 電子設(shè)備 | ||
1.一種體感擊球的控制方法,其特征在于,包括:
獲取虛擬球體的第一飛行數(shù)據(jù);
通過(guò)體感設(shè)備與球拍相配合實(shí)時(shí)獲取所述球拍針對(duì)所述虛擬球體的揮動(dòng)數(shù)據(jù)和揮動(dòng)視頻;
基于所述第一飛行數(shù)據(jù)和所述揮動(dòng)視頻對(duì)所述揮動(dòng)數(shù)據(jù)進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)擊球分析,確定虛擬擊球數(shù)據(jù);
基于所述虛擬擊球數(shù)據(jù)和所述第一飛行數(shù)據(jù)確定所述虛擬球體被所述球拍擊打后的第二飛行數(shù)據(jù)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,
所述揮動(dòng)數(shù)據(jù)包括所述球拍上預(yù)設(shè)測(cè)位點(diǎn)在揮動(dòng)中的多個(gè)揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)以及各個(gè)所述揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)對(duì)應(yīng)的揮動(dòng)位置、揮動(dòng)速度和重力方向上的加速度;
相應(yīng)地,所述通過(guò)體感設(shè)備與球拍相配合實(shí)時(shí)獲取所述球拍針對(duì)所述虛擬球體的揮動(dòng)數(shù)據(jù),包括:
通過(guò)體感設(shè)備上的定位裝置對(duì)所述球拍上預(yù)設(shè)測(cè)位點(diǎn)進(jìn)行實(shí)時(shí)定位,獲取預(yù)設(shè)測(cè)位點(diǎn)在揮動(dòng)中的多個(gè)揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)以及各個(gè)所述揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)對(duì)應(yīng)的揮動(dòng)位置和揮動(dòng)速度,以及,
通過(guò)體感設(shè)備上的無(wú)線通訊裝置獲取設(shè)置于所述球拍上的重力傳感器采集的各個(gè)揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)對(duì)應(yīng)的重力方向上的加速度。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,
所述虛擬擊球數(shù)據(jù)包括所述球拍擊打所述虛擬球體的第一揮動(dòng)角度和第一揮動(dòng)速度;
相應(yīng)地,所述基于所述第一飛行數(shù)據(jù)和所述揮動(dòng)視頻對(duì)所述揮動(dòng)數(shù)據(jù)進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)擊球分析,確定虛擬擊球數(shù)據(jù),包括:
基于各個(gè)加速度獲取對(duì)應(yīng)的揮動(dòng)角度,其中,所述揮動(dòng)角度是球拍拍面的中線與水平面的夾角角度;
基于各個(gè)揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)的所述揮動(dòng)位置、預(yù)設(shè)拍面面積和揮動(dòng)角度確定對(duì)應(yīng)揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)的所述球拍板面的區(qū)域位置;
基于各個(gè)揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)的所述揮動(dòng)位置、區(qū)域位置和揮動(dòng)角度確定對(duì)應(yīng)揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)的球拍姿態(tài)數(shù)據(jù);
對(duì)所述第一飛行數(shù)據(jù)和所述球拍在揮動(dòng)中的所有球拍姿態(tài)數(shù)據(jù)進(jìn)行擊球分析,獲取所述球拍擊球所述虛擬球體的第一揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn);
確定所述揮動(dòng)視頻中對(duì)應(yīng)所述第一揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)的揮動(dòng)圖像;
當(dāng)所述揮動(dòng)圖像滿足預(yù)設(shè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作條件時(shí),確定對(duì)應(yīng)第一揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)的揮動(dòng)角度和揮動(dòng)速度分別為第一揮動(dòng)角度和第一揮動(dòng)速度。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述對(duì)所述第一飛行數(shù)據(jù)和所述球拍在揮動(dòng)中的所有球拍姿態(tài)數(shù)據(jù)進(jìn)行擊球分析,獲取所述球拍擊球所述虛擬球體的第一揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn),包括:
從所述第一飛行數(shù)據(jù)中獲取任一揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)上的第一飛行位置和第一飛行速度;
基于任一揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)上的所有區(qū)域位置生成第一平面,以及,
經(jīng)任一揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)上的第一飛行位置,且在對(duì)應(yīng)所述揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)的第一飛行速度的方向上生成第一直線;
確定任一揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)上的第一直線與第一平面的第一交點(diǎn);
當(dāng)任一揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)上的第一交點(diǎn)處于對(duì)應(yīng)所述揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)的第一平面的區(qū)域位置內(nèi)時(shí),計(jì)算所述揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)上的第一飛行位置與對(duì)應(yīng)揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)上的第一交點(diǎn)的第一距離;
確定最小第一距離對(duì)應(yīng)揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)為第一揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述當(dāng)所述揮動(dòng)圖像滿足預(yù)設(shè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作條件時(shí),確定對(duì)應(yīng)第一揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)的揮動(dòng)角度和揮動(dòng)速度分別為第一揮動(dòng)角度和第一揮動(dòng)速度,包括:
對(duì)所述揮動(dòng)圖像進(jìn)行動(dòng)作特征識(shí)別,獲取擊球動(dòng)作的特征信息;
將所述特征信息與虛擬擊球數(shù)據(jù)集中的標(biāo)準(zhǔn)擊球特征信息進(jìn)行誤差對(duì)比,獲得誤差結(jié)果;
當(dāng)所述誤差結(jié)果小于或等于預(yù)設(shè)誤差閾值時(shí),確定對(duì)應(yīng)第一揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)的揮動(dòng)角度和揮動(dòng)速度分別為第一揮動(dòng)角度和第一揮動(dòng)速度。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
當(dāng)所述誤差結(jié)果大于預(yù)設(shè)誤差閾值時(shí),確定所述第一揮動(dòng)角度為所述第一飛行數(shù)據(jù)中對(duì)應(yīng)所述第一揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)的第一飛行角度,且所述第一揮動(dòng)速度等于所述第一飛行數(shù)據(jù)中所述第一揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)上的第一飛行速度,其中,所述第一飛行角度為所述第一揮動(dòng)時(shí)間點(diǎn)上第一飛行速度的方向與水平面夾角的角度。
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