[發(fā)明專利]一種基于視覺重疊運算的動態(tài)路徑生成系統(tǒng)及其生成方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202210408100.2 | 申請日: | 2022-04-19 |
| 公開(公告)號: | CN114758012A | 公開(公告)日: | 2022-07-15 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 王景昱 | 申請(專利權(quán))人: | 蘇州星宇智能制造有限公司 |
| 主分類號: | G06T7/80 | 分類號: | G06T7/80;G06T7/13;G06T7/12;G06T7/11 |
| 代理公司: | 蘇州佳捷天誠知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 32516 | 代理人: | 鄂艷濤 |
| 地址: | 215000 江蘇省蘇州*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 視覺 重疊 運算 動態(tài) 路徑 生成 系統(tǒng) 及其 方法 | ||
本發(fā)明公開了一種基于視覺重疊運算的動態(tài)路徑生成系統(tǒng)及其生成方法,涉及動態(tài)視覺技術(shù)領(lǐng)域,其技術(shù)方案要點是:一種基于視覺重疊運算的動態(tài)路徑生成系統(tǒng),包括工作臺和設(shè)置在工作臺上的六軸機械手,六軸機械手的輸出端固定有懸臂,懸臂上設(shè)置有2D彩色相機、3D雙目立體相機和針頭模塊,還包括可通訊連接于六軸機械手、2D彩色相機和3D雙目立體相機的計算機,其包括以下步驟:A、手眼標(biāo)定工作坐標(biāo);B、2D邊緣識別;D、創(chuàng)建點云;E、擬合圖像;F、運動軌跡校準(zhǔn);G、六軸機械手運動路徑的生成。本發(fā)明達到動態(tài)匹配的運動軌跡效果,克服了運動路徑因產(chǎn)品外觀扭曲與變形所造成點膠制程良品率不高的問題。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及動態(tài)視覺技術(shù)領(lǐng)域,更具體地說,它涉及一種基于視覺重疊運算的動態(tài)路徑生成系統(tǒng)及其生成方法。
背景技術(shù)
目前,在精密穿戴式裝置如智能手表、手環(huán)、眼鏡、VR/AR眼鏡產(chǎn)品的組裝粘接過程中,該類裝置的各產(chǎn)品通常具有不規(guī)則曲率,現(xiàn)有的點膠方式難以保證點膠位置的精度,容易導(dǎo)致產(chǎn)品粘接不良甚至報廢,大大增加了智能制造裝配行業(yè)的生產(chǎn)成本,并且現(xiàn)有技術(shù)中需要通過人工示教來設(shè)定點膠運動路徑,如此不同的產(chǎn)品需要進行不同的示教,費時費力,且人工作業(yè)不確定因素較大,很容易造成運動路徑不一致,導(dǎo)致偏差較大的問題。此外,除了上述的時間和人力成本外,現(xiàn)行方法更無法針對產(chǎn)品的異形外觀做出任何自動辨識與引導(dǎo)校正。
因此需要提出一種新的方案來解決這個問題。
發(fā)明內(nèi)容
針對現(xiàn)有技術(shù)存在的不足,本發(fā)明的目的在于提供一種基于視覺重疊運算的動態(tài)路徑生成系統(tǒng)及其生成方法,通過標(biāo)定算法對2D與3D圖像進行重疊生成六軸機械手點膠路徑的3D點云圖達到動態(tài)匹配的運動軌跡效果,克服了運動路徑因產(chǎn)品外觀扭曲與變形所造成點膠制程良品率不高的問題,并且通過第一次質(zhì)檢和第二次質(zhì)檢的設(shè)置,使得六軸機械手路徑的動態(tài)引導(dǎo)校準(zhǔn)更加精準(zhǔn)。
本發(fā)明的上述技術(shù)目的是通過以下技術(shù)方案得以實現(xiàn)的:一種基于視覺重疊運算的動態(tài)路徑生成系統(tǒng),包括工作臺和設(shè)置在工作臺上的六軸機械手,所述六軸機械手的輸出端固定有懸臂,所述懸臂上設(shè)置有2D彩色相機、3D雙目立體相機和針頭模塊,還包括可通訊連接于六軸機械手、2D彩色相機和3D雙目立體相機的計算機。
在其中一個實施例中,所述彩色相機為紅綠藍(RGB)相機。
在其中一個實施例中,所述針頭模塊與懸臂滑動連接,所述2D彩色相機、3D雙目立體相機分別通過可調(diào)角度結(jié)構(gòu)與懸臂活動連接。
在其中一個實施例中,所述可調(diào)角度結(jié)構(gòu)包括用于安裝2D彩色相機或3D雙目立體相機的相機支架,所述相機支架上一體設(shè)置有弧形滑塊,所述懸臂上設(shè)置有與弧形滑塊適配的弧形滑槽,所述弧形滑塊可活動的配合在弧形滑槽內(nèi),所述懸臂上還貫穿弧形滑槽設(shè)置有腰型槽,所述弧形滑塊上螺紋連接有螺栓,所述螺栓的端帽位于腰型槽的外側(cè)。
在其中一個實施例中,一種基于視覺重疊運算的動態(tài)路徑生成方法,使用所述的基于視覺重疊運算的動態(tài)路徑生成系統(tǒng),包括以下步驟:
A、手眼標(biāo)定工作坐標(biāo):將產(chǎn)品置于工作臺上,并使得產(chǎn)品在2D彩色相機和3D雙目立體相機的視覺范圍內(nèi),標(biāo)定六軸機械手的坐標(biāo)系、2D彩色相機的坐標(biāo)系和3D雙目立體相機的坐標(biāo)系;
B、2D邊緣識別:2D彩色相機拍照,2D邊緣識別算法工具將產(chǎn)品的輪廓特征圖片分區(qū)段,抓取定義特征點或邊特征線,并通過增益算法和平滑算法優(yōu)化所抓取的邊特征線以創(chuàng)建完整的2D軌跡路徑,在此路徑上的每個點位(x,y)輸出為2D彩色相機的像素值;
C、定義分段區(qū)2D邊緣像素長度確認(rèn)和質(zhì)量確認(rèn):將步驟B中抓取得到的特征邊線與標(biāo)準(zhǔn)值對比以進行第一次質(zhì)檢,以確保抓取的特征邊線符合產(chǎn)品的工程規(guī)范需求;
D、創(chuàng)建點云:3D雙目立體相機同時拍照生成3D圖,即點云圖,其中每一個點代表3D雙目立體相機的坐標(biāo)點(x,y,z);
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