[發(fā)明專(zhuān)利]一種虛擬視點(diǎn)合成方法、系統(tǒng)、介質(zhì)、設(shè)備及終端在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202210332563.5 | 申請(qǐng)日: | 2022-03-31 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN114677477A | 公開(kāi)(公告)日: | 2022-06-28 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 魏敏;張應(yīng)馳;朱燁;文武 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 成都信息工程大學(xué) |
| 主分類(lèi)號(hào): | G06T17/00 | 分類(lèi)號(hào): | G06T17/00;G06T15/00;G06T19/20 |
| 代理公司: | 北京輕創(chuàng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11212 | 代理人: | 王東旭 |
| 地址: | 610225 四川省成都*** | 國(guó)省代碼: | 四川;51 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 虛擬 視點(diǎn) 合成 方法 系統(tǒng) 介質(zhì) 設(shè)備 終端 | ||
本發(fā)明屬于三維顯示技術(shù)領(lǐng)域,公開(kāi)了一種虛擬視點(diǎn)合成方法、系統(tǒng)、介質(zhì)、設(shè)備及終端,通過(guò)參考色彩圖及深度圖經(jīng)3D?Warping合成虛擬視圖;將帶有空洞、偽影和重疊的虛擬視圖經(jīng)空洞填補(bǔ)模塊空洞填補(bǔ);將填補(bǔ)空洞后的圖像經(jīng)圖像優(yōu)化模塊進(jìn)行圖像質(zhì)量的整體優(yōu)化,輸出虛擬視圖。本發(fā)明虛擬視點(diǎn)修復(fù)模型的第一階段是在單尺度部分卷積的基礎(chǔ)上提出了多尺度融合的部分卷積,更好地聯(lián)系了上下文信息,增強(qiáng)了模型細(xì)節(jié)修復(fù)能力,降低資源傳輸成本。本發(fā)明在空洞填補(bǔ)后由于部分卷積自身的局限會(huì)殘留局部色差,使用第二階段圖像質(zhì)量?jī)?yōu)化網(wǎng)絡(luò)去除圖像重疊和偽影問(wèn)題的同時(shí),還可以有效解決部分卷積帶來(lái)的局部色差,使優(yōu)化后的圖像整體質(zhì)量提高。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于三維顯示技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種虛擬視點(diǎn)合成方法、系統(tǒng)、介質(zhì)、設(shè)備及終端。
背景技術(shù)
目前,隨著三維顯示技術(shù)的不斷進(jìn)步,普通的2D視頻逐漸向3D視頻發(fā)展。作為三維顯示的關(guān)鍵技術(shù),基于深度圖像的虛擬視點(diǎn)繪制技術(shù)(Depth Image Based Rendering,DIBR)具有繪制速度快、傳輸數(shù)據(jù)量小、存儲(chǔ)空間少等優(yōu)點(diǎn)。另外,由于深度圖的質(zhì)量以及物體間的遮擋,繪制后的圖像仍然存在空洞、重疊、偽影等問(wèn)題,導(dǎo)致虛擬視點(diǎn)圖像質(zhì)量整體下降。為此,人們提出了許多改進(jìn)的DIBR算法進(jìn)行虛擬視點(diǎn)合成,包括在DIBR前對(duì)深度圖進(jìn)行預(yù)處理減少空洞數(shù)量,DIBR后利用圖像信息填補(bǔ)空洞,將深度信息引入到圖像融合減少偽影和重疊。但是這些方法的往往需要復(fù)雜的處理手段,而且模型處理速度極慢。
隨著硬件性能和深度學(xué)習(xí)技術(shù)的發(fā)展,深度學(xué)習(xí)技術(shù)在對(duì)圖像高層語(yǔ)義表現(xiàn)出了強(qiáng)悍的理解力和感知力,很多基于深度學(xué)習(xí)的方法也被應(yīng)用于虛擬視圖合成。但是直接使用現(xiàn)有的深度學(xué)習(xí)進(jìn)行空洞填補(bǔ)會(huì)導(dǎo)致修復(fù)后圖像出現(xiàn)局部色差和模糊現(xiàn)象。
因此,為了提高虛擬視點(diǎn)圖像的質(zhì)量并針對(duì)傳統(tǒng)和深度學(xué)習(xí)方法存在的問(wèn)題,亟需設(shè)計(jì)一種虛擬視點(diǎn)合成方法、系統(tǒng)。
通過(guò)上述分析,現(xiàn)有技術(shù)存在的問(wèn)題及缺陷為:(1)現(xiàn)有的傳統(tǒng)空洞填補(bǔ)算法缺少對(duì)圖像細(xì)節(jié)的語(yǔ)義感知。(2)使用現(xiàn)有的部分卷積網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行空洞填補(bǔ)會(huì)導(dǎo)致修復(fù)后圖像出現(xiàn)局部色差和模糊現(xiàn)象。(3)現(xiàn)有的重疊、偽影去除方法一方面會(huì)消耗較多的存儲(chǔ)資源,另一方面存在一定局限性,具體實(shí)施起來(lái)相對(duì)復(fù)雜。
發(fā)明內(nèi)容
針對(duì)現(xiàn)有技術(shù)存在的問(wèn)題,本發(fā)明提供了一種虛擬視點(diǎn)合成方法、系統(tǒng)、介質(zhì)、設(shè)備及終端,尤其涉及一種基于兩階段修復(fù)模型的虛擬視點(diǎn)合成方法、系統(tǒng)、介質(zhì)、設(shè)備及終端。
本發(fā)明是這樣實(shí)現(xiàn)的,一種虛擬視點(diǎn)合成方法,所述虛擬視點(diǎn)合成方法包括兩個(gè)相互獨(dú)立的階段:
第一階段由空洞填補(bǔ)模塊多尺度融合部分卷積組成,用于對(duì)不規(guī)則空洞進(jìn)行修復(fù);第二階段由圖像優(yōu)化模塊組成,用于去除虛擬視圖中的重疊、偽影和部分卷積帶來(lái)的局部色差。
進(jìn)一步,所述虛擬視點(diǎn)合成方法包括以下步驟:
步驟一,通過(guò)參考色彩圖及深度圖經(jīng)3D-Warping合成虛擬視圖;
步驟二,將帶有空洞、偽影和重疊的虛擬視圖經(jīng)空洞填補(bǔ)模塊空洞填補(bǔ);
步驟三,將填補(bǔ)空洞后的圖像經(jīng)圖像優(yōu)化模塊進(jìn)行圖像質(zhì)量的整體優(yōu)化,輸出虛擬視圖。
進(jìn)一步,所述步驟一中的虛擬視圖合成包括:
虛擬視圖的生成的核心是三維圖像變換3D-Warping,包括反向投影和重投影,利用已知參考視圖的深度信息將色彩圖像逆投影到3D世界坐標(biāo)系中,并將世界坐標(biāo)中的點(diǎn)重投影到虛擬視點(diǎn)平面。
3D-Warping的方程表示如以下公式所示:
Pw=(KrRr)-1(drpr+Krtr);
該專(zhuān)利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專(zhuān)利權(quán)人授權(quán)。該專(zhuān)利全部權(quán)利屬于成都信息工程大學(xué),未經(jīng)成都信息工程大學(xué)許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買(mǎi)此專(zhuān)利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202210332563.5/2.html,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聲明來(lái)源鉆瓜專(zhuān)利網(wǎng)。
- 上一篇:一種高強(qiáng)度空氣過(guò)濾紙的制備方法
- 下一篇:一種寵物盆
- 確定吸收制品功效
- 一種虛擬機(jī)的安全訪(fǎng)問(wèn)方法及虛擬機(jī)系統(tǒng)
- 一種虛擬桌面的解鎖方法及裝置
- 一種實(shí)時(shí)處理虛擬交換機(jī)網(wǎng)絡(luò)流量的虛擬化平臺(tái)
- 虛擬智能家居實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)及其虛擬實(shí)訓(xùn)方法
- 虛擬機(jī)的磁盤(pán)資源的管理方法和裝置
- 一種基于KVM的虛擬網(wǎng)卡管理方法
- 虛擬資源數(shù)據(jù)處理方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)
- 基于虛擬環(huán)境的道具使用方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì)
- 虛擬道具的獲取方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì)
- 視頻圖像轉(zhuǎn)換裝置和攝像裝置
- 多視點(diǎn)視頻的編碼、解碼方法、裝置和編解碼器
- 基于時(shí)域增強(qiáng)的視點(diǎn)合成預(yù)測(cè)多視點(diǎn)視頻編碼方法
- 一種多視點(diǎn)3D視頻合成方法
- 用于多視點(diǎn)視頻預(yù)測(cè)編碼的方法和裝置以及用于多視點(diǎn)視頻預(yù)測(cè)解碼的方法和裝置
- 一種多視點(diǎn)圖像產(chǎn)生方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 360度視頻傳輸?shù)挠脩?hù)觀(guān)看視點(diǎn)序列預(yù)測(cè)方法
- 一種虛擬視點(diǎn)的視頻生成方法、裝置及設(shè)備
- 圖像處理裝置、車(chē)載照相機(jī)系統(tǒng)和圖像處理方法
- 一種多視點(diǎn)視頻的視點(diǎn)切換方法、服務(wù)器和系統(tǒng)
- 一種數(shù)據(jù)庫(kù)讀寫(xiě)分離的方法和裝置
- 一種手機(jī)動(dòng)漫人物及背景創(chuàng)作方法
- 一種通訊綜合測(cè)試終端的測(cè)試方法
- 一種服裝用人體測(cè)量基準(zhǔn)點(diǎn)的獲取方法
- 系統(tǒng)升級(jí)方法及裝置
- 用于虛擬和接口方法調(diào)用的裝置和方法
- 線(xiàn)程狀態(tài)監(jiān)控方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種JAVA智能卡及其虛擬機(jī)組件優(yōu)化方法
- 檢測(cè)程序中方法耗時(shí)的方法、裝置及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 函數(shù)的執(zhí)行方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)





