[發明專利]一種多人異地同玩云游戲的方法在審
| 申請號: | 202210313226.1 | 申請日: | 2022-03-28 |
| 公開(公告)號: | CN114653056A | 公開(公告)日: | 2022-06-24 |
| 發明(設計)人: | 李越;鄒瓊;周雙全 | 申請(專利權)人: | 深圳市瑞云科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/33 | 分類號: | A63F13/33;A63F13/52 |
| 代理公司: | 深圳市中科創為專利代理有限公司 44384 | 代理人: | 徐方星;楊春 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南山*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 異地 云游 方法 | ||
1.一種多人異地同玩云游戲的方法,其特征在于,包括以下步驟:
S1:玩家1開啟云游戲A,連接至其就近云游戲節點1,并生成游戲ID號;玩家2同步開啟云游戲A,并連接至其就近云游戲節點2;
所述云游戲節點1上設置有云游戲A、渲染節點1,所述云游戲節點2上設置有云游戲A、渲染節點2;
S2:云游戲節點2、游戲A控制模塊輸入所述游戲ID號,所述云游戲節點1、云游戲節點2與所述游戲A控制模塊通訊連接;
S3:玩家1、玩家2同步進行云游戲A的操作,分別產生游戲指令1、游戲指令2,且所述玩家1將實時產生的游戲指令1發送給云游戲管理模塊,所述玩家2將實時產生的游戲指令2發送給云游戲管理模塊;
S4:所述云游戲管理模塊在接收到所述游戲指令1和游戲指令2后,將其進行排序生成指令隊列后,實時發送給游戲A控制模塊,由游戲A控制模塊進行計算,并生成渲染指令;
S5:游戲A控制模塊將所述渲染指令同步發送給所述云游戲節點1、云游戲節點2,渲染節點1、渲染節點2根據所述渲染指令進行同步渲染,分別生成游戲畫面1、游戲畫面2,所述云游戲節點1將所述游戲畫面1推送給所述玩家1,所述云游戲節點2將游戲畫面2推送給玩家2。
2.根據權利要求1所述的一種多人異地同玩云游戲的方法,其特征在于,所述步驟S5之后還包括:
S6:所述云游戲節點1、云游戲節點2在渲染完成后分別生成渲染執行結果1、渲染執行結果2,并將所述渲染執行結果1、渲染執行結果2同步發送給所述游戲A控制模塊,由所述游戲A控制模塊判斷渲染執行結果1、渲染執行結果2與步驟S4中的渲染指令是否一致。
3.根據權利要求2所述的一種多人異地同玩云游戲的方法,其特征在于,所述步驟S6之后還包括:
S7:若所述渲染執行結果1、渲染執行結果2與步驟S4中的渲染指令不一致,則將所述云游戲節點1、云游戲節點2所接收的渲染指令更新至與所述云游戲管理模塊所生成的渲染指令一致。
4.根據權利要求1所述的一種多人異地同玩云游戲的方法,其特征在于,所述玩家1、玩家2、云游戲節點1、云游戲節點2、游戲A控制模塊分別與云游戲管理模塊通訊連接。
5.根據權利要求1所述的一種多人異地同玩云游戲的方法,其特征在于,所述步驟S4中,所述云游戲管理模塊在接收到所述游戲指令1和游戲指令2后,按照接收所述游戲指令1、游戲指令2的時間順序,將游戲指令1和游戲指令2進行排序。
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