[發(fā)明專利]圖形渲染方法、裝置及存儲(chǔ)介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202210260733.3 | 申請(qǐng)日: | 2022-03-16 |
| 公開(公告)號(hào): | CN114627225A | 公開(公告)日: | 2022-06-14 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 周超;文杰 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 北京字跳網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T15/00 | 分類號(hào): | G06T15/00;G06T19/20;G06F9/451 |
| 代理公司: | 上海光柵知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 31340 | 代理人: | 王沛懿;馬雯雯 |
| 地址: | 100190 北京市*** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 圖形 渲染 方法 裝置 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
1.一種圖形渲染方法,其特征在于,包括:
在用戶界面顯示待渲染圖形,所述待渲染圖形包括一個(gè)或多個(gè)頂點(diǎn)圓角;
響應(yīng)于所述待渲染圖形的進(jìn)度值,確定與所述待渲染圖形對(duì)應(yīng)的待處理蒙層的偏移值和頂點(diǎn)圓角大小,所述待處理蒙層覆蓋所述待渲染圖形的邊框;
基于所述待處理蒙層的偏移值和頂點(diǎn)圓角大小,在所述用戶界面渲染所述待渲染圖形。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述待處理蒙層的偏移值和頂點(diǎn)圓角大小,在所述用戶界面渲染所述待渲染圖形,包括:
基于所述待處理蒙層的偏移值,在所述用戶界面對(duì)所述待渲染圖形進(jìn)行頂點(diǎn)著色,并基于頂點(diǎn)著色的待渲染圖形和所述待處理蒙層的頂點(diǎn)圓角大小,在所述用戶界面對(duì)剩余的各個(gè)待渲染像素點(diǎn),進(jìn)行片段著色。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述待處理蒙層的偏移值,在所述用戶界面對(duì)所述待渲染圖形進(jìn)行頂點(diǎn)著色,包括:
基于所述待處理蒙層節(jié)點(diǎn)在世界空間下的三維姿勢(shì),將待渲染頂點(diǎn)的三維位置從本地空間轉(zhuǎn)換到蒙層空間;
根據(jù)轉(zhuǎn)換后的三維位置和所述待處理蒙層的偏移值,在所述用戶界面對(duì)所述待渲染圖形進(jìn)行頂點(diǎn)著色。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于頂點(diǎn)著色的待渲染圖形和所述待處理蒙層的頂點(diǎn)圓角大小,在所述用戶界面對(duì)剩余的各個(gè)待渲染像素點(diǎn),進(jìn)行片段著色,包括:
基于頂點(diǎn)著色的待渲染圖形,判斷所述剩余的各個(gè)待渲染像素點(diǎn)是否在所述待處理蒙層區(qū)域外;
若待渲染像素點(diǎn)i不在所述待處理蒙層區(qū)域外,則判斷所述待渲染像素點(diǎn)i是否在所述待處理蒙層的頂點(diǎn)圓角區(qū)域外,其中,所述待渲染像素點(diǎn)i為所述剩余的各個(gè)待渲染像素點(diǎn)中的任意一個(gè)待渲染像素點(diǎn),i=1,…,n,n為整數(shù),n根據(jù)所述剩余的各個(gè)待渲染像素點(diǎn)的數(shù)目確定;
若所述待渲染像素點(diǎn)i不在所述待處理蒙層的頂點(diǎn)圓角區(qū)域外,則在所述用戶界面輸出所述待渲染像素點(diǎn)i的原始顏色。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,在所述判斷剩余的各個(gè)待渲染像素點(diǎn)是否在所述待處理蒙層區(qū)域外之后,還包括:
若所述待渲染像素點(diǎn)i在所述待處理蒙層區(qū)域外,則在所述用戶界面對(duì)所述待渲染像素點(diǎn)i不著色或輸出全透明顏色。
6.根據(jù)權(quán)利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述判斷剩余的各個(gè)待渲染像素點(diǎn)是否在所述待處理蒙層區(qū)域外,包括:
根據(jù)所述待渲染頂點(diǎn)的二維投影和光柵化,獲得所述待渲染像素點(diǎn)i的二維坐標(biāo);
基于所述待渲染像素點(diǎn)i的二維坐標(biāo),判斷所述待渲染像素點(diǎn)i是否在所述待處理蒙層區(qū)域外。
7.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,在所述判斷所述待渲染像素點(diǎn)i是否在所述待處理蒙層的頂點(diǎn)圓角區(qū)域外之后,還包括:
若所述待渲染像素點(diǎn)i在所述待處理蒙層的頂點(diǎn)圓角區(qū)域外,則在所述用戶界面對(duì)所述待渲染像素點(diǎn)i不著色或輸出全透明顏色。
8.根據(jù)權(quán)利要求4或7所述的方法,其特征在于,所述待渲染圖形包括四個(gè)圓角,所述待處理蒙層為覆蓋所述待渲染圖形的邊框的矩形蒙層;
所述判斷所述待渲染像素點(diǎn)i是否在所述待處理蒙層的頂點(diǎn)圓角區(qū)域外,包括:
根據(jù)所述待渲染頂點(diǎn)的二維投影和光柵化,獲得所述待渲染像素點(diǎn)i的二維坐標(biāo);
基于所述待渲染像素點(diǎn)i的二維坐標(biāo),確定與所述待渲染像素點(diǎn)i距離最近的所述待處理蒙層的頂點(diǎn)圓角;
計(jì)算與所述待渲染像素點(diǎn)i距離最近的所述待處理蒙層的頂點(diǎn)圓角的圓心和外接矩形;
根據(jù)所述圓心、所述外接矩形和所述待渲染像素點(diǎn)i的二維坐標(biāo),判斷所述待渲染像素點(diǎn)i是否在所述待處理蒙層的頂點(diǎn)圓角區(qū)域外。
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