[發明專利]一種可實時人機互交3D演示文稿的實現方法及應用系統在審
| 申請號: | 202210148343.7 | 申請日: | 2022-02-18 |
| 公開(公告)號: | CN114519113A | 公開(公告)日: | 2022-05-20 |
| 發明(設計)人: | 王帥;王瑩;高鵬蕊;廖鴻 | 申請(專利權)人: | 北京神州安信科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F16/438 | 分類號: | G06F16/438;G06T19/20;G06T17/00;G06T13/20;G06F40/166 |
| 代理公司: | 北京精翰專利代理有限公司 11921 | 代理人: | 王瑞 |
| 地址: | 100088 北京市海淀區*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 實時 人機 互交 演示 文稿 實現 方法 應用 系統 | ||
1.一種可實時人機互交3D演示文稿的實現方法及應用系統,其特征在于:包括智能3D組件庫、3D場景編輯器、3D情景編輯器、3D演示文稿編輯器和實時人機交互3D講演播放器;
其工作步驟包括:
步驟一:將各行業所涉及的關鍵信息進行數字化、仿真化處理,建立各行業的智能3D組件庫;
步驟二:對智能化3D組件進行一定規則的組合、組織可以模擬仿真現實世界中的物品、設施、場景以及各組件組合后之間的邏輯原理,構建3D智能場景;
步驟三:將在3D場景編輯器中搭建出的模擬仿真現實世界結合智能3D組件庫中的組件以及多樣化的邏輯組合:時間軸邏輯組合,集合及元素邏輯組合,互斥邏輯組合等等來模擬再現各種逼真的動態情景;
步驟四:將大量3D動態情景進行排序組合,在3D演示文稿編輯器中在線編輯文本、導入圖片、視頻等多種格式的材料,形成全新模式可實時人機交互的3D演示文稿。
2.根據權利要求1所述的一種可實時人機互交3D演示文稿的實現方法及應用系統,其特征在于:所述智能3D組件庫中的智能3D組件被賦予與現實一致的物理屬性及邏輯原理。
3.根據權利要求1所述的一種可實時人機互交3D演示文稿的實現方法及應用系統,其特征在于:所述3D場景編輯器具有強大的兼容性,能夠一鍵導入無人機傾斜攝影模型,并支持消防設施、道路信息以及建筑內部結構的二次編輯。
4.根據權利要求1所述的一種可實時人機互交3D演示文稿的實現方法及應用系統,其特征在于:所述3D情景編輯器內設有專業的災情系統、標繪系統以及救援裝備庫,能夠快速根據場景內容,模擬再現實際情況中各階段的災情態勢、指揮決策及排兵布陣等真實情景。
5.根據權利要求1所述的一種可實時人機互交3D演示文稿的實現方法及應用系統,其特征在于:所述實時人機交互3D講演播放器支持對3D仿真物體的分解、組裝、操作等深度人機互動。
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