[發明專利]一種數據處理方法、裝置、設備及存儲介質在審
| 申請號: | 202210122846.7 | 申請日: | 2022-02-09 |
| 公開(公告)號: | CN114625364A | 公開(公告)日: | 2022-06-14 |
| 發明(設計)人: | 吳嘉鑫;李盼 | 申請(專利權)人: | 北京達佳互聯信息技術有限公司 |
| 主分類號: | G06F8/38 | 分類號: | G06F8/38;G06F9/451 |
| 代理公司: | 北京中博世達專利商標代理有限公司 11274 | 代理人: | 申健 |
| 地址: | 100085 北京市海淀*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 數據處理 方法 裝置 設備 存儲 介質 | ||
本公開關于一種數據處理方法、裝置、設備及存儲介質,涉及計算機技術領域,可以提高組件渲染的效率。該數據處理方法包括:獲取與多個待渲染組件一一對應的多個待渲染幀數;待渲染幀數用于表示渲染待渲染組件的幀數;獲取當前渲染幀數;當前渲染幀數用于表示調用渲染服務對待渲染組件進行渲染的幀數;根據多個待渲染幀數和當前渲染幀數,對多個待渲染組件進行渲染,以得到渲染后的多個組件。
技術領域
本公開涉及計算機技術領域,尤其涉及一種數據處理方法、裝置、設備及存儲介質。
背景技術
在應用程序的開發過程中,需要對應用程序的某個頁面中的組件進行渲染。
目前,在應用程序的開發框架中,通常是調用渲染服務對該頁面上的全部組件同時進行渲染。當該頁面包括多個比較復雜的組件時,對該頁面上的全部組件同時進行渲染可能造成渲染時間過長,降低了組件渲染的效率。
發明內容
本公開提供一種數據處理方法、裝置、設備及存儲介質,可以提高組件渲染的效率。
本公開實施例的技術方案如下:
根據本公開實施例的第一方面,提供一種數據處理方法,該方法可以應用于電子設備。該方法可以包括:
獲取與多個待渲染組件一一對應的多個待渲染幀數;待渲染幀數用于表示渲染待渲染組件的幀數;
獲取當前渲染幀數;當前渲染幀數用于表示調用渲染服務對待渲染組件進行渲染的幀數;
根據多個待渲染幀數和當前渲染幀數,對多個待渲染組件進行渲染,以得到渲染后的多個組件。
可選的,根據多個待渲染幀數和當前渲染幀數,對多個待渲染組件進行渲染,以得到渲染后的多個組件,包括:
從多個待渲染幀數中,獲取與當前渲染幀數的幀數相同的第一待渲染幀數,并對與第一待渲染幀數對應的第一待渲染組件進行渲染;
按照預設規則更新當前渲染幀數,以得到更新后的渲染幀數;
從多個待渲染幀數中,獲取與更新后的渲染幀數的幀數相同的第二待渲染幀數,并對與第二待渲染幀數對應的第二待渲染組件進行渲染,直到對多個待渲染組件中的每個待渲染組件渲染完成,以得到渲染后的多個組件。
可選的,按照預設規則更新當前渲染幀數,以得到更新后的渲染幀數,包括:
將當前渲染幀數加N,以得到更新后的渲染幀數;N為正整數。
可選的,數據處理方法還包括:
獲取多個待渲染幀數中的最大待渲染幀數;
當當前渲染幀數大于最大待渲染幀數時,輸出在當前渲染幀數得到的多個組件。
可選的,獲取與多個待渲染組件一一對應的多個待渲染幀數,包括:
響應于對多個待渲染組件執行的幀數配置操作,確定多個待渲染幀數。
根據本公開實施例的第二方面,提供一種數據處理裝置,該方法可以應用于電子設備。該裝置可以包括:獲取單元和處理單元;
獲取單元,用于獲取與多個待渲染組件一一對應的多個待渲染幀數;待渲染幀數用于表示渲染待渲染組件的幀數;
獲取單元,還用于獲取當前渲染幀數;當前渲染幀數用于表示調用渲染服務對待渲染組件進行渲染的幀數;
處理單元,用于根據多個待渲染幀數和當前渲染幀數,對多個待渲染組件進行渲染,以得到渲染后的多個組件。
可選的,處理單元,具體用于:
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