[發明專利]基于增強現實的顯示處理方法、裝置、設備及存儲介質在審
| 申請號: | 202210101966.9 | 申請日: | 2022-01-27 |
| 公開(公告)號: | CN116563503A | 公開(公告)日: | 2023-08-08 |
| 發明(設計)人: | 韓瑞 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/20 | 分類號: | G06T19/20;G06T19/00;G06F3/01;G06F3/04842 |
| 代理公司: | 北京派特恩知識產權代理有限公司 11270 | 代理人: | 劉暉銘;胡春光 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 增強 現實 顯示 處理 方法 裝置 設備 存儲 介質 | ||
本申請提供了一種基于增強現實的顯示處理方法、裝置、電子設備、計算機可讀存儲介質及計算機程序產品;方法包括:在人機交互界面中顯示通過拍攝場景所得到的實時畫面,其中,實時畫面包括至少一個對象;從至少一個對象中識別出主體對象,其中,主體對象為實時畫面中唯一的對象或尺寸最大的對象;在人機交互界面中顯示主體對象的至少一個關聯信息。通過本申請,能夠在增強現實場景中靈活并準確控制關聯信息的顯示。
技術領域
本申請涉及計算機應用技術,尤其涉及一種基于增強現實的顯示處理方法、裝置、電子設備、計算機可讀存儲介質及計算機程序產品。
背景技術
隨著計算機技術的發展,電子設備可以實現更加豐富的和形象的虛擬場景。虛擬場景是指計算機通過數字通訊技術勾勒出的數字化場景,用戶可以在虛擬場景中獲得視覺、聽覺等方面的完全虛擬化的感受(例如虛擬現實)或部分虛擬化的感受(例如增強現實),同時可以與拍攝場景中的各種對象進行交互。
然而,相關技術對于增強現實的顯示方式的支持比較局限,例如,通過增強現實的人機交互界面顯示拍攝場景的實時畫面時,通過額外的顯示界面展示實時畫面中所有對象的關聯信息,這種顯示方案的局限性進一步影響了關聯信息的顯示效果。
發明內容
本申請實施例提供一種基于增強現實的顯示處理方法、裝置、電子設備、計算機可讀存儲介質及計算機程序產品,能夠在增強現實場景中靈活并準確控制關聯信息的顯示。
本申請實施例的技術方案是這樣實現的:
本申請實施例提供一種基于增強現實的顯示處理方法,包括:
在人機交互界面中顯示通過拍攝場景所得到的實時畫面,其中,所述實時畫面包括至少一個對象;
從所述至少一個對象中識別出主體對象,其中,所述主體對象為所述實時畫面中唯一的對象或尺寸最大的對象;
在所述人機交互界面中顯示所述主體對象的至少一個關聯信息。
本申請實施例提供一種基于增強現實的顯示處理方法,包括:
在人機交互界面中顯示通過拍攝場景所得到的實時畫面,其中,所述實時畫面包括多個對象;
針對每個所述對象顯示選擇標識;
響應于針對所述選擇標識的觸發操作,將觸發的選擇標識對應的對象作為主體對象,在所述人機交互界面中顯示所述主體對象的至少一個關聯信息。
本申請實施例提供一種基于增強現實的顯示處理裝置,包括:
第一顯示模塊,用于在人機交互界面中顯示通過拍攝場景所得到的實時畫面,其中,所述實時畫面包括至少一個對象;
識別模塊,用于從所述至少一個對象中識別出主體對象,其中,所述主體對象為所述實時畫面中唯一的對象或尺寸最大的對象;
所述第一顯示模塊,還用于在所述人機交互界面中顯示所述主體對象的至少一個關聯信息。
上述技術方案中,當所述實時畫面中包括多個對象時,所述識別模塊還用于確定所述多個對象中尺寸最大的第一對象以及尺寸僅次于所述第一對象的第二對象;
當所述第一對象與所述第二對象之間的尺寸差值大于尺寸差值閾值時,將所述第一對象確定為所述主體對象;
其中,所述尺寸差值閾值為所述人機交互界面面積與設定比例的乘積。
上述技術方案中,所述對象的尺寸的類型包括以下之一:成像尺寸、實際尺寸;
其中,所述成像尺寸表示所述對象在所述人機交互界面中未被遮擋的部分的尺寸,所述實際尺寸表示所述對象在所述人機交互界面中未被遮擋的部分以及被遮擋的部分的尺寸總和。
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