[發明專利]面向體系作戰的部隊戰斗力指數計算方法在審
| 申請號: | 202210051427.9 | 申請日: | 2022-01-17 |
| 公開(公告)號: | CN114399207A | 公開(公告)日: | 2022-04-26 |
| 發明(設計)人: | 李聰;賈如巖;黃河;趙譽華;張鵬;董茂科;范樹佳 | 申請(專利權)人: | 中國人民解放軍96901部隊21分隊 |
| 主分類號: | G06Q10/06 | 分類號: | G06Q10/06;G06Q50/06 |
| 代理公司: | 北京豐浩知識產權代理事務所(普通合伙) 11781 | 代理人: | 李學康 |
| 地址: | 100085 北*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 面向 體系 作戰 部隊 戰斗力 指數 計算方法 | ||
針對體系作戰的部隊戰斗力指數進行準確而快速的評估的難題,本發明公開了一種面向體系作戰的部隊戰斗力指數計算方法,將計算部隊戰斗力指數歸結為計算主戰裝備戰斗力指數,以主戰裝備戰斗力為中介,可間接建立體系作戰對部隊戰斗力的影響關系,通過計算主戰裝備的火力打擊能力,以及各類子任務完成概率,建立體系作戰能力對主戰裝備戰斗力的非線性映射關系,得到面向體系作戰的部隊戰斗力指數,其步驟包括:計算主戰裝備火力指數;計算主戰裝備子任務完成概率;計算主戰裝備戰斗力指數;計算部隊戰斗力指數。本發明符合作戰自然規律,能夠定量解釋體系作戰對部隊戰斗力的超線性提升效應。
技術領域
本發明涉及裝備仿真評估技術領域,尤其涉及一種面向體系作戰的部隊戰斗力指數計算方法。
背景技術
部隊戰斗力是任務部隊在特定約束條件下達成作戰目的的本領或能力。戰斗力作為部隊的固有能力,一般不隨具體作戰過程和作戰態勢的動態演進而變化,相反,戰斗力由部隊的體制編制、軍事訓練、作戰部署等相對靜態要素決定。戰斗力存在強弱之分,其衡量尺度稱為戰斗力指數,它是戰斗力在實數空間的一種精確表示,借助該指數,可以實現部隊戰斗力的量化計算。因此,戰斗力指數的準確計算,在作戰方預案擬制、戰斗力結構優化、軍事理論研究等領域具有重要的應用價值。
目前,計算部隊戰斗力指數計算存在一些經典方法,如杜派指數、鄧尼根指數和冪指數等方法,這些方法均采用還原論思想,通過部隊各組成要素戰斗力指數的線性加總得出部隊戰斗力指數。現有方法雖簡單直觀,但卻未體現信息化戰爭的復雜本質,尤其是忽略了體系作戰對戰斗力的重要影響。當前,各軍事強國的主要作戰樣式早已不是單裝間的直接對抗,而是基于信息技術的體系作戰,即體系間的對抗,它利用先進的網絡信息系統將各類作戰要素緊密融合在一起,形成一個多元協同、統一聯動的有機整體,能最大限度發揮部隊的作戰潛力,達到“1+1>2”的效果。如何對體系作戰的部隊戰斗力指數進行準確而快速的評估,是當前需要解決的問題。
發明內容
針對體系作戰的部隊戰斗力指數進行準確而快速的評估的難題,本發明公開了一種面向體系作戰的部隊戰斗力指數計算方法。體系作戰作為典型的復雜巨系統,再對其戰斗力指數進行計算時,決定了必須建立體系作戰對部隊戰斗力的非線性影響關系,從而體現出體系作戰作為戰力倍增器的作用機理。戰斗力溯源是戰斗力量化的前提。盡管由于軍種、裝備、任務等的不同,部隊戰斗力在形式和內涵上可能會表現出各類差異,但卻都是通過武器裝備和軍事人員的有機結合而產生的,所以戰斗力根源于裝備與人員兩類因素。一般地,裝備分為主戰裝備和保障裝備兩類。主戰裝備即主要戰斗裝備,能直接輸出火力,擔負殺傷或毀傷敵方人員、裝備、陣地及其他高價值目標的任務,起主要殺傷破壞作用,是戰斗力的最重要載體。而保障裝備通常不具有殺傷力,主要擔負向主戰裝備提供偵察、通信、指控、物資等保障任務,確保主戰裝備火力打擊效能。所以,裝備因素對戰斗力的影響主要源自主戰裝備,具體可考慮裝備戰技術指標、作戰使用性能、環境適應性、體系貢獻度等。而人員因素主要包括戰斗精神、作風紀律、訓練水平、文化技能、身體素質等,這些因素雖無直接殺傷效應,但可物化形成對裝備的操控能力,繼而間接影響主戰裝備的火力打擊效能。不過人員因素過于定性與抽象,且隨機性強,故簡化起見不予考慮,將人員視作無能力短板的理想人即可。綜上,可認為部隊戰斗力本質上根植于主戰裝備戰斗力,那么計算部隊戰斗力指數就可歸結為計算主戰裝備戰斗力指數。繼而,以主戰裝備戰斗力為中介,可間接建立體系作戰對部隊戰斗力的影響關系。
本發明公開了一種面向體系作戰的部隊戰斗力指數計算方法,通過計算主戰裝備的火力打擊能力,以及防護、信息、偵察、機動、保障等5類子任務完成概率,建立體系作戰能力對主戰裝備戰斗力的非線性映射關系,最終將各主戰裝備戰斗力指數進行融合,得到面向體系作戰的部隊戰斗力指數。
本發明包括如下步驟:
S1,計算主戰裝備火力指數;
S2,計算主戰裝備子任務完成概率;
S3,計算主戰裝備戰斗力指數;
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