[發明專利]一種數據處理方法、裝置、電子設備以及存儲介質在審
| 申請號: | 202210051198.0 | 申請日: | 2022-01-17 |
| 公開(公告)號: | CN114398328A | 公開(公告)日: | 2022-04-26 |
| 發明(設計)人: | 沈寧心 | 申請(專利權)人: | 杭州電魂網絡科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F16/17 | 分類號: | G06F16/17;G06F16/16;G06F16/11 |
| 代理公司: | 杭州創智卓英知識產權代理事務所(普通合伙) 33324 | 代理人: | 季健康 |
| 地址: | 310051 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 數據處理 方法 裝置 電子設備 以及 存儲 介質 | ||
本申請涉及一種數據處理方法、裝置、電子設備以及存儲介質,其中,方法包括加載SLG地圖,確定多個在SLG地圖中的第一要素;基于第一要素,確定在SLG地圖中的第二要素,其中,在SLG地圖中,第二要素的位置至少與兩個第一要素的位置相重合;將第一要素和第二要素的相關數據寫入對應于SLG地圖的配置文件;基于配置文件,生成相應的文本文檔,文本文檔用于被讀取并創建SLG地圖的地圖場景本申請通過加載SLG地圖,并在SLG地圖上設置多個第一要素以及第二要素之后,將第一要素和第二要素寫入配置文件,自動基于配置文件生成文本文檔;美術可直接讀取文本文檔以基于第一要素和第二要素并創建SLG地圖的地圖場景,進而過程中減少重復性操作,可加快地圖的制作周期。
技術領域
本申請涉及虛擬場景生成技術領域,特別是涉及一種數據處理方法、裝置、電子設備以及存儲介質。
背景技術
現有的SLG地圖編輯流程為:策劃需要將地圖中的城池屬性信息手動存入倒Excel表格中,美術根據城池屬性信息設置道路節點,待策劃確認后,再對場景進行細化迭代。
這樣的工作流程首先工作量大,一旦城池和道路信息增多,策劃和美術的主要工作量都集中在機械的重復性勞動,影響到創作;其次靈活性低,期間對城池信息的改動麻煩。
發明內容
本申請實施例提供了一種數據處理方法、系統、電子設備和存儲介質,以至少解決上述技術問題。
本申請一方面提供一種數據處理方法,所述方法包括:
加載SLG地圖,確定多個在所述SLG地圖中的第一要素;
基于所述第一要素,確定在所述SLG地圖中的第二要素,其中,在所述SLG地圖中,所述第二要素的位置至少與兩個所述第一要素的位置相重合;
將所述第一要素和第二要素的相關數據寫入對應于所述SLG地圖的配置文件;
基于所述配置文件,生成相應的文本文檔,其中,所述文本文檔用于被讀取并創建所述SLG地圖的地圖場景。
在一可實施方式中,所述加載SLG地圖,包括:
確定所述SLG地圖是否存在所對應的配置文件;
在所述SLG地圖存在對應配置文件的情況下,讀取存在的配置文件,加載SLG地圖;
在所述SLG地圖不存在對應配置文件的情況下,創建對應于所述SLG地圖的配置文件。
在一可實施方式中,所述第二要素為連接于多個所述第一要素的路徑信息;
相應的,所述基于所述第一要素,確定在所述SLG地圖中的第二要素,包括:
基于所述第一要素,生成所述路徑信息的第一路徑端點位置、第二路徑端點位置以及中間節點位置,其中,所述中間節點位置位于所述第一端點位置和所述第二端點位置之間。
在一可實施方式中,所述相關數據包括所述第一要素在所述SLG地圖中的第一范圍和第二范圍,其中,所述第一范圍用于表征所述第一要素在所述SLG地圖中的占據面積,所述第二范圍用于表征以所述第一要素為中心的可視范圍。
在一可實施方式中,所述第一范圍和第二范圍的生成過程為:
基于所述SLG地圖的位置信息,在所述SLG地圖上生成以多個六邊形組成的網格;
基于每個所述第一要素的位置,創建對應的第一范圍和第二范圍。
在一可實施方式中,在創建對應的第一范圍和第二范圍之后,所述方法還包括:
對每一個所述第一要素對應的第一范圍和第二范圍設置不同的區域顏色,其中,所述第一范圍的色值低于所述第二范圍的色值。
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