[發(fā)明專利]一種基于BIM的施工地圖引擎可視化交互方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202210046626.0 | 申請日: | 2022-01-17 |
| 公開(公告)號: | CN114065366B | 公開(公告)日: | 2022-04-29 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 朱明;李文華;鄒育麟;嚴(yán)波;周栓科;肖春紅;趙見;徐益飛;吳卓坤;李心鵬;李佳偉;亢捷;陳潔;趙飛;李邦國;但晨;楊體旺;田文;李渴;唐春云 | 申請(專利權(quán))人: | 四川省交通勘察設(shè)計研究院有限公司 |
| 主分類號: | G06F30/13 | 分類號: | G06F30/13;G06T17/00;G06T15/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 610017 四*** | 國省代碼: | 四川;51 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 bim 施工 地圖 引擎 可視化 交互 方法 | ||
1.一種基于BIM的施工地圖引擎可視化交互方法,其特征在于,包括以下步驟:
S1:采集施工數(shù)據(jù),并創(chuàng)建三維BIM施工模型;
S2:創(chuàng)建三維場景地圖;
S3:在三維場景地圖中,對三維BIM施工模型進(jìn)行渲染;
S4:基于渲染后的三維BIM施工模型,編制施工數(shù)據(jù)腳本,進(jìn)行施工可視化交互;
所述步驟S1中,施工數(shù)據(jù)包括施工事件類型、施工事件名稱、施工事件狀態(tài)、構(gòu)件編碼、分部分項編碼、施工合同段編碼、單位工程編碼、樁號、路線編碼和施工日期;所述施工事件類型包括施工計量事件、施工質(zhì)檢事件、施工評定事件和施工監(jiān)理事件;
創(chuàng)建三維BIM施工模型的具體方法為:將構(gòu)件編碼和分部分項編碼與其余施工數(shù)據(jù)建立關(guān)聯(lián),創(chuàng)建三維BIM施工模型;
所述步驟S3中,對三維BIM施工模型進(jìn)行渲染的具體方法為:利用渲染模塊的合同段渲染單元、工點渲染單元和路線渲染單元分別對應(yīng)進(jìn)行合同段渲染、工點渲染和路線渲染;
所述步驟S3中,利用合同段渲染單元進(jìn)行合同段渲染的具體方法為:
A1:在施工數(shù)據(jù)中按照施工合同段編碼逐條讀取施工記錄;
A2:在每條施工記錄中讀取構(gòu)件編碼、施工事件狀態(tài)和施工日期;
A3:在地圖引擎中導(dǎo)入合同段三維BIM施工模型,配置三維場景環(huán)境屬性,創(chuàng)建合同段三維地圖場景環(huán)境;
A4:在合同段三維地圖場景環(huán)境中,根據(jù)施工合同段編碼、構(gòu)件編碼、施工事件狀態(tài)、施工日期和設(shè)定渲染參數(shù),創(chuàng)建施工合同段中每條施工記錄的圖形展示和動畫展示,完成合同段渲染;
所述步驟S3中,利用工點渲染單元進(jìn)行工點渲染的具體方法為:
B1:在施工數(shù)據(jù)中按照單位工程編碼逐條讀取施工記錄;
B2:在每條施工記錄中讀取構(gòu)件編碼、施工事件狀態(tài)和施工日期;
B3:在地圖引擎中導(dǎo)入工點三維BIM施工模型,配置三維場景環(huán)境屬性,創(chuàng)建工點三維地圖場景環(huán)境;
B4:在工點三維地圖場景環(huán)境中,根據(jù)單位工程編碼、構(gòu)件編碼、施工事件狀態(tài)、施工日期和設(shè)定渲染參數(shù),創(chuàng)建單位工程中每條施工記錄的圖形展示和動畫展示,完成工點渲染;
所述步驟S3中,利用路線渲染單元進(jìn)行路線渲染的具體方法為:
C1:在施工數(shù)據(jù)中按照路線編碼逐條讀取施工記錄;
C2:在每條施工記錄中讀取樁號、構(gòu)件編碼、施工事件狀態(tài)和施工日期;
C3:在地圖引擎中導(dǎo)入路線三維BIM施工模型,配置三維場景環(huán)境屬性,創(chuàng)建路線三維地圖場景環(huán)境;
C4:在路線三維地圖場景環(huán)境中,根據(jù)路線編碼、構(gòu)件編碼、施工事件狀態(tài)、施工日期和設(shè)定渲染參數(shù),創(chuàng)建施工路線中每條施工記錄的圖形展示和動畫展示,完成路線渲染;
所述步驟S4中,基于渲染后的三維BIM施工模型,利用編制腳本模塊的施工模擬引導(dǎo)腳本單元、施工模擬管理腳本單元、施工模擬功能腳本單元和施工模擬菜單腳本單元完成施工數(shù)據(jù)腳本編制;
其中,所述施工模擬引導(dǎo)腳本單元用于完成腳本引導(dǎo)、環(huán)境配置、渲染配置和用戶界面配置;
所述施工模擬管理腳本單元用于初始化三維場景地圖;
所述施工模擬功能腳本單元用于在初始化后的三維場景地圖中加載施工計量事件、施工質(zhì)檢事件、施工評定事件和施工監(jiān)理事件;
所述施工模擬菜單腳本單元用于對不同施工事件名稱進(jìn)行施工回放,完成施工可視化交互;
所述施工模擬引導(dǎo)腳本單元包括引導(dǎo)包、引導(dǎo)文件和系統(tǒng)設(shè)置文件;
所述引導(dǎo)包包括施工地圖引擎文件、資源配置文件、場景文件和相機(jī)文件;
所述引導(dǎo)文件包括環(huán)境配置文件、渲染配置文件和用戶界面文件;
所述系統(tǒng)設(shè)置文件用于設(shè)置地圖引擎;
所述施工模擬管理腳本單元進(jìn)行初始化三維場景地圖的具體方法為:將項目文件作為啟動三維場景地圖的初始文件,通過項目文件加載三維場景地圖的其余腳本文件,并調(diào)用三維場景地圖的其余腳本文件對三維場景地圖進(jìn)行瀏覽操作、縮放操作、前進(jìn)操作、后退操作、左移操作、右移操作和飛入跳轉(zhuǎn)操作,利用項目文件的項目參數(shù)屬性對三維場景地圖進(jìn)行初始化;
所述施工模擬功能腳本單元包括計量腳本文件、質(zhì)檢腳本文件、評定腳本文件、監(jiān)理腳本文件和其余腳本文件;其中,所述計量腳本文件用于實現(xiàn)施工計量事件在三維場景地圖的施工模擬;所述質(zhì)檢腳本文件用于實現(xiàn)施工質(zhì)檢事件在三維場景地圖的施工模擬;所述評定腳本文件用于實現(xiàn)施工評定事件在三維場景地圖的施工模擬;所述監(jiān)理腳本文件用于實現(xiàn)施工監(jiān)理事件在三維場景地圖的施工模擬;所述其余腳本文件用于實現(xiàn)其余施工事件在三維場景地圖的施工模擬;
所述施工模擬菜單腳本單元進(jìn)行施工回放的具體方法為:在施工模擬菜單腳本單元的一級菜單中選擇施工模擬或施工回放,進(jìn)入二級菜單,在二級菜單中選擇施工事件名稱,將施工事件名稱鏈接至不同的施工事件狀態(tài),完成可視化交互。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于BIM的施工地圖引擎可視化交互方法,其特征在于,所述步驟S2中,創(chuàng)建三維場景地圖的具體方法為:在三維BIM施工模型中創(chuàng)建三維場景的背景、亮度、色調(diào)、日照和天氣屬性。
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