[發明專利]虛擬場景的實體識別方法、裝置、設備、介質及程序產品有效
| 申請號: | 202210009904.5 | 申請日: | 2022-01-06 |
| 公開(公告)號: | CN114330353B | 公開(公告)日: | 2023-06-13 |
| 發明(設計)人: | 桑健順;吳蓓;蔣益巧;郭豪;黃東曉;劉文強 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06F40/295 | 分類號: | G06F40/295;G06F40/284;G06F16/335;G06F16/35;G06F16/36 |
| 代理公司: | 北京派特恩知識產權代理有限公司 11270 | 代理人: | 侯艷華;胡春光 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 場景 實體 識別 方法 裝置 設備 介質 程序 產品 | ||
本申請提供了一種虛擬場景的實體識別方法、裝置、設備、存儲介質及計算機程序產品;方法包括:針對虛擬場景對應的多個待識別實體,獲取各所述待識別實體的實體名稱、以及所述實體名稱的字符長度;基于各所述待識別實體對應的所述字符長度,從所述多個待識別實體中篩選出所述虛擬場景對應的至少一個內容實體;基于各所述待識別實體的實體名稱,分別以各所述內容實體為聚類中心,對所述多個待識別實體進行聚類處理,得到至少一個實體簇;將各所述實體簇中除所述內容實體以外的待識別實體,作為用于對相應實體簇中所述內容實體進行內容擴展的可下載內容實體;通過本申請,能夠提高虛擬場景的實體的識別效率。
技術領域
本申請涉及信息處理技術領域,尤其涉及一種虛擬場景的實體識別方法、裝置、設備、存儲介質及計算機程序產品。
背景技術
人工智能(AI,Artificial?Intelligence)是利用數字計算機或者數字計算機控制的機器模擬、延伸和擴展人的智能,感知環境、獲取知識并使用知識獲得最佳結果的理論、方法和技術及應用系統。換句話說,人工智能是計算機科學的一個綜合技術,它企圖了解智能的實質,并生產出一種新的能以人類智能相似的方式做出反應的智能機器。人工智能也就是研究各種智能機器的設計原理與實現方法,使機器具有感知、推理與決策的功能。人工智能技術也逐漸應用于實體識別領域。
相關技術中,針對虛擬場景的實體識別,通常采用人工識別的方式實現,首先通過人工獲取實體的實體信息,然后基于實體信息對實體進行人工識別。但是人工實體識別的方式消耗大量的人力和時間,導致實體的識別效率低下。
發明內容
本申請實施例提供一種虛擬場景的實體識別方法、裝置、設備、存儲介質及計算機程序產品,能夠提高虛擬場景的實體的識別效率。
本申請實施例的技術方案是這樣實現的:
本申請實施例提供一種虛擬場景的實體識別方法,包括:
針對虛擬場景對應的多個待識別實體,獲取各所述待識別實體的實體名稱、以及所述實體名稱的字符長度;
基于各所述待識別實體對應的所述字符長度,從所述多個待識別實體中篩選出所述虛擬場景對應的至少一個內容實體;
基于各所述待識別實體的實體名稱,分別以各所述內容實體為聚類中心,對所述多個待識別實體進行聚類處理,得到至少一個實體簇;
將各所述實體簇中除所述內容實體以外的待識別實體,作為用于對相應實體簇中所述內容實體進行內容擴展的可下載內容實體。
本申請實施例還提供一種虛擬場景的實體識別裝置,包括:
獲取模塊,用于針對虛擬場景對應的多個待識別實體,獲取各所述待識別實體的實體名稱、以及所述實體名稱的字符長度;
篩選模塊,用于基于各所述待識別實體對應的所述字符長度,從所述多個待識別實體中篩選出所述虛擬場景對應的至少一個內容實體;
聚類模塊,用于基于各所述待識別實體的實體名稱,分別以各所述內容實體為聚類中心,對所述多個待識別實體進行聚類處理,得到至少一個實體簇;
確定模塊,用于將各所述實體簇中除所述內容實體以外的待識別實體,作為用于對相應實體簇中所述內容實體進行內容擴展的可下載內容實體。
上述方案中,所述篩選模塊,還用于基于各所述待識別實體對應的所述字符長度,從所述多個待識別實體中篩選出所述字符長度最小的待識別實體,并將所述字符長度最小的待識別實體,確定為所述虛擬場景對應的內容實體。
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