[發明專利]一種對象比對方法和裝置在審
| 申請號: | 202180001746.2 | 申請日: | 2021-06-25 |
| 公開(公告)號: | CN113490533A | 公開(公告)日: | 2021-10-08 |
| 發明(設計)人: | 莊碩;王欣鑫 | 申請(專利權)人: | 商湯國際私人有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/77 | 分類號: | A63F13/77;A63F13/79;G06Q30/02 |
| 代理公司: | 北京博思佳知識產權代理有限公司 11415 | 代理人: | 艾佳 |
| 地址: | 新加坡廣場05-*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 對象 方法 裝置 | ||
1.一種對象比對方法,包括:
獲取第一對象信息和第二對象信息,其中,所述第一對象信息是通過識別第一圖像中包括的第一對象得到,第二對象信息是通過識別第二圖像中包括的第二對象得到,所述第二對象用于兌換第一對象;
根據所述第一對象信息和第二對象信息,確定對象比對結果,所述對象比對結果用于表示所述第一對象和第二對象是否等價。
2.根據權利要求1所述的方法,其中,所述第一對象信息包括關于所述第一對象的第一對象屬性和第一對象數量;所述第二對象信息包括關于所述第二對象的第二對象屬性和第二對象數量;所述根據所述第一對象信息和第二對象信息,確定對象比對結果,包括:
根據所述第一對象屬性和所述第一對象數量,確定第一對象價值;
根據所述第二對象屬性和所述第二對象數量,確定第二對象價值;
確定所述第一對象價值和所述第二對象價值是否等價。
3.根據權利要求1或2所述的方法,其中,
所述第一對象是一個或多個游戲幣,
所述第二對象是玩家用于兌換所述一個或多個游戲幣的現金。
4.根據權利要求1所述的方法,其中,所述獲取第一對象信息之前,所述方法還包括:
響應于檢測到針對事件進程的圖像中的第一區域出現所述第一對象,且當前的事件進程處于第一階段,將所述事件進程由所述第一階段切換到第二階段;
獲取所述第二階段中采集的所述第一圖像。
5.根據權利要求4所述的方法,其中,所述獲取所述第二階段中采集的所述第一圖像,包括:
獲取在所述第二階段中采集的圖像集合,所述圖像集合中的每張圖像包括所述第一對象;
對于所述圖像集合中的每張圖像,識別關于所述圖像包括的第一對象的第一對象數量;
將所述圖像集合中所述第一對象數量最多的圖像確定為所述第一圖像。
6.根據權利要求4所述的方法,其中,在獲取所述第二階段中采集的所述第一圖像之前,所述方法還包括:
響應于檢測到針對所述事件進程的圖像中的第二區域出現所述第二對象,且當前的事件進程處于第三階段,將所述事件進程由所述第三階段切換到所述第一階段;
獲取所述第一階段中采集的所述第二圖像。
7.根據權利要求4所述的方法,其中,在所述將所述事件進程由第一階段切換到第二階段之后,所述方法還包括:
響應于檢測到所述第二對象從針對所述事件進程的圖像中的第二區域消失,且當前的事件進程處于所述第二階段,執行如下至少一項處理:
取消兌換告警信息,所述兌換告警信息用于提示第一對象和第二對象是非等價;或
清理事件緩存信息,所述事件緩存信息包括:事件進程、對象信息、對象價值中的至少一項。
8.根據權利要求1所述的方法,其中,所述獲取第一對象信息包括:
檢測關于所述第一圖像中的所述第一對象的第一對象狀態;
響應于確定所述第一對象狀態是預設狀態,獲取通過識別第一圖像中包括的第一對象得到的所述第一對象信息。
9.根據權利要求8所述的方法,其中,所述檢測關于所述第一圖像中的所述第一對象的第一對象狀態,包括:
獲取檢測所述第一圖像中的第一對象得到的對象框;
基于所述對象框上的關鍵點坐標,確定所述第一對象的物理空間參數;
將所述物理空間參數與預設的參數閾值比較,確定所述第一對象狀態。
10.根據權利要求8所述的方法,其中,
所述第一對象是游戲幣;
所述第一對象信息是根據游戲幣數量和游戲幣面額得到的游戲幣總值;
所述響應于所述第一對象狀態是預設狀態,獲取通過識別第一圖像中包括的第一對象得到的所述第一對象信息,包括:
響應于確定所述游戲幣的狀態處于摞起狀態,獲取識別所述第一圖像中的游戲幣得到的游戲幣總值。
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