[發(fā)明專利]用于桌面游戲的告警方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202180001715.7 | 申請(qǐng)日: | 2021-06-25 |
| 公開(公告)號(hào): | CN113301971A | 公開(公告)日: | 2021-08-24 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 王欣鑫;張帥;王凱云 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 商湯國(guó)際私人有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/55 | 分類號(hào): | A63F13/55;A63F13/45;A63F13/70 |
| 代理公司: | 北京派特恩知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11270 | 代理人: | 王花麗;張穎玲 |
| 地址: | 新加坡新加坡廣場(chǎng)0*** | 國(guó)省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 用于 桌面 游戲 告警 方法 裝置 電子設(shè)備 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
提供了一種用于桌面游戲的告警方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),方法包括:獲取游戲的道具操作階段采集的至少一幀游戲桌面圖像;針對(duì)每一幀,檢測(cè)游戲桌面圖像中的預(yù)設(shè)標(biāo)識(shí)對(duì)象的放置位置,游戲的桌面包括每一個(gè)游戲方對(duì)應(yīng)的放置區(qū)域,預(yù)設(shè)標(biāo)識(shí)對(duì)象用于標(biāo)識(shí)被允許操作游戲道具的第一游戲方;根據(jù)每一個(gè)游戲方對(duì)應(yīng)的放置區(qū)域確定預(yù)設(shè)標(biāo)識(shí)對(duì)象的放置位置對(duì)應(yīng)的第二游戲方;在第一游戲方與第二游戲方不一致的情況下,輸出表征預(yù)設(shè)標(biāo)識(shí)對(duì)象放置錯(cuò)誤的告警信息。
相關(guān)申請(qǐng)的交叉引用
本公開要求在2021年6月21日提交新加坡知識(shí)產(chǎn)權(quán)局、申請(qǐng)?zhí)枮?0202106722W的新加坡專利申請(qǐng)的優(yōu)先權(quán),其全部?jī)?nèi)容通過引用結(jié)合在本申請(qǐng)中。
技術(shù)領(lǐng)域
本公開涉及計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種桌面游戲的告警方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
目前,對(duì)于某些特定的活動(dòng)場(chǎng)景,例如,游戲場(chǎng)景中,通常設(shè)定有相應(yīng)的游戲規(guī)則,游戲參與人員在游戲過程中的操作必須要遵守游戲規(guī)則。
然而,由于人可能存在理解錯(cuò)誤、緊張、疲憊等主觀原因,從而出現(xiàn)在活動(dòng)場(chǎng)景中的操作未能遵守相應(yīng)規(guī)則,將特定物品放置錯(cuò)誤,導(dǎo)致活動(dòng)異常,需要對(duì)這種情況進(jìn)行監(jiān)督。
發(fā)明內(nèi)容
本公開實(shí)施例期望提供一種用于桌面游戲的告警方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。
本公開實(shí)施例的技術(shù)方案是這樣實(shí)現(xiàn)的:
本公開實(shí)施例提供了一種用于桌面游戲的告警方法,包括:
獲取游戲的道具操作階段采集的至少一幀游戲桌面圖像;
針對(duì)所述至少一幀游戲桌面圖像中的每一幀,檢測(cè)所述游戲桌面圖像中的預(yù)設(shè)標(biāo)識(shí)對(duì)象的放置位置,所述游戲的桌面包括至少兩個(gè)游戲方中每一個(gè)游戲方對(duì)應(yīng)的放置區(qū)域,所述預(yù)設(shè)標(biāo)識(shí)對(duì)象用于標(biāo)識(shí)被允許操作游戲道具的第一游戲方;
根據(jù)所述每一個(gè)游戲方對(duì)應(yīng)的放置區(qū)域確定所述預(yù)設(shè)標(biāo)識(shí)對(duì)象的放置位置對(duì)應(yīng)的第二游戲方;
在所述第一游戲方與所述第二游戲方不一致的情況下,輸出表征所述預(yù)設(shè)標(biāo)識(shí)對(duì)象放置錯(cuò)誤的告警信息。
在一些實(shí)施例中,所述根據(jù)所述每一個(gè)游戲方對(duì)應(yīng)的放置區(qū)域確定所述預(yù)設(shè)標(biāo)識(shí)對(duì)象的放置位置對(duì)應(yīng)的第二游戲方,包括:
在所述放置位置不在第一道具操作區(qū)域內(nèi)的情況下,根據(jù)所述每一個(gè)游戲方對(duì)應(yīng)的放置區(qū)域確定所述預(yù)設(shè)標(biāo)識(shí)對(duì)象的放置位置對(duì)應(yīng)的第二游戲方,
其中,所述第一道具操作區(qū)域包括游戲控制者操作游戲道具的區(qū)域。
在一些實(shí)施例中,所述輸出表征所述預(yù)設(shè)標(biāo)識(shí)對(duì)象放置錯(cuò)誤的告警信息之后,所述方法還包括:
在從所述至少一幀游戲桌面圖像中第一圖像之后的圖像中,檢測(cè)到所述第一游戲方與所述第二游戲方一致的情況下,解除表征所述預(yù)設(shè)標(biāo)識(shí)對(duì)象放置錯(cuò)誤的告警信息;
其中,所述第一圖像為所述至少一幀游戲桌面圖像中,檢測(cè)到所述第一游戲方與所述第二游戲方不一致的圖像。
在一些實(shí)施例中,還包括:
在所述放置位置在第一道具操作區(qū)域內(nèi)的情況下,基于所述至少一幀游戲桌面圖像檢測(cè)游戲道具的位置;
響應(yīng)于所述游戲道具的位置不在所述第一道具操作區(qū)域內(nèi),輸出表征對(duì)所述游戲道具操作錯(cuò)誤的告警信息。
在一些實(shí)施例中,所述輸出表征對(duì)所述游戲道具操作錯(cuò)誤的告警信息之后,所述方法還包括:
在從所述至少一幀游戲桌面圖像中第二圖像之后的圖像中,檢測(cè)到所述游戲道具的位置在所述第一道具操作區(qū)域內(nèi)的情況下,解除表征對(duì)所述游戲道具操作錯(cuò)誤的告警信息;
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- 專利分類
A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的





