[發明專利]一種告警方法、裝置、設備及計算機存儲介質在審
| 申請號: | 202180001688.3 | 申請日: | 2021-06-28 |
| 公開(公告)號: | CN114127811A | 公開(公告)日: | 2022-03-01 |
| 發明(設計)人: | 歐陽苗;王欣鑫 | 申請(專利權)人: | 商湯國際私人有限公司 |
| 主分類號: | G06V40/20 | 分類號: | G06V40/20;G06V20/52;G07F17/32;G07F17/34 |
| 代理公司: | 北京派特恩知識產權代理有限公司 11270 | 代理人: | 賈偉;張穎玲 |
| 地址: | 新加坡新加坡廣場0*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 告警 方法 裝置 設備 計算機 存儲 介質 | ||
1.一種告警方法,包括:
獲取在游戲桌上進行的游戲的結果以及在所述游戲的清算階段對所述游戲桌進行拍攝而得到的多幀第一圖像;所述游戲桌上包括用于放置游戲幣的至少一個放置區域;
基于所述多幀第一圖像,確定游戲控制者針對每一所述放置區域的實際清算動作,其中,所述實際清算動作包括對游戲幣的收取動作和/或交付游戲幣的動作;
基于所述游戲的結果確定所述游戲控制者的應執行清算動作;
在所述實際清算動作與所述應執行清算動作不匹配的情況下,輸出告警信息。
2.根據權利要求1所述的方法,其中,所述游戲桌還包括游戲道具操作區,所述獲取在游戲桌上進行的游戲的結果,包括:
獲取在所述游戲的游戲道具操作階段對所述游戲桌進行拍攝而得到的至少一幀第二圖像;
基于所述至少一幀第二圖像,確定所述游戲道具操作區內的游戲道具信息;
根據所述游戲道具信息生成所述游戲的結果。
3.根據權利要求1或2所述的方法,其中,所述基于所述多幀第一圖像,確定游戲控制者針對每一所述放置區域的實際清算動作,包括:
基于所述多幀第一圖像,檢測每一所述放置區域的游戲幣變化信息;
基于每一所述放置區域的游戲幣變化信息,確定所述游戲控制者在每一所述放置區域的實際清算動作。
4.根據權利要求3所述的方法,其中,還包括:
基于所述多幀第一圖像,確定每一所述放置區域的游戲幣變化信息關聯的游戲幣操作者;
所述基于每一所述放置區域的游戲幣變化信息,確定所述游戲控制者在每一所述放置區域的實際清算動作,包括:
在所述游戲幣操作者為所述游戲控制者的情況下,基于每一所述放置區域的游戲幣變化信息,確定所述游戲控制者在每一所述放置區域的實際清算動作。
5.根據權利要求1至4任一項所述的方法,其中,所述多幀第一圖像是按照如下方式獲取的:
接收由架設在所述游戲桌的側面和/或頂部的至少一個攝像頭,分別發送的對所述游戲桌進行拍攝而得到的多幀第一圖像;或者
接收由架設在所述游戲桌的側面和/或頂部的至少一個攝像頭,分別發送的對所述游戲桌進行拍攝而得到的至少一路視頻;從所述至少一路視頻中截取出所述多幀第一圖像。
6.根據權利要求1至5任一項所述的方法,其中,所述輸出告警信息,包括:向管理系統輸出所述告警信息。
7.根據權利要求1至6任一項所述的方法,其中,所述輸出告警信息之后,所述方法還包括:
在基于在所述游戲的清算階段對所述游戲桌進行拍攝而得到的至少一幀第三圖像,確定所述游戲控制者撤回與所述應執行清算動作不匹配的實際清算動作的情況下,輸出指示解除告警的解除信息。
8.根據權利要求1至7任一項所述的方法,其中,所述至少一個放置區域包括第一放置區域和第二放置區域,所述游戲的結果包括在所述第一放置區域對應的玩家和所述第二放置區域對應的玩家之間的勝負判定結果;
所述基于所述游戲的結果確定每一個所述放置區域的應執行清算動作,包括:
在所述第一放置區域對應的玩家為勝方、第二放置區域對應的玩家為負方的情況下,確定所述第一放置區域的應執行清算動作為交付游戲幣的動作,以及確定所述第二放置區域的應執行清算動作為對游戲幣的收取動作;
在所述第一放置區域對應的玩家為負方、第二放置區域對應的玩家為勝方的情況下,確定所述第一放置區域的應執行清算動作為對游戲幣的收取動作,以及確定所述第二放置區域的應執行清算動作為交付游戲幣的動作。
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