[發(fā)明專利]動畫生成方法和裝置、存儲介質(zhì)及電子設(shè)備在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202111649667.0 | 申請日: | 2021-12-29 |
| 公開(公告)號: | CN114332312A | 公開(公告)日: | 2022-04-12 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 劉晨輝 | 申請(專利權(quán))人: | 廣州繁星互娛信息科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/20 | 分類號: | G06T13/20;G06K9/62;G06V10/74 |
| 代理公司: | 北京康信知識產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11240 | 代理人: | 周婷婷 |
| 地址: | 510000 廣東省廣州市黃*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 動畫 生成 方法 裝置 存儲 介質(zhì) 電子設(shè)備 | ||
本發(fā)明公開了一種動畫生成方法和裝置、存儲介質(zhì)及電子設(shè)備。其中,該方法包括:響應(yīng)于對當(dāng)前正在進行畫面采集的直播場景觸發(fā)的特效生成指令,利用第一圖像和第二圖像計算得到深度信息圖像,其中,第一圖像和第二圖像為從不同角度下對直播場景進行采集得到的畫面圖像,深度信息圖像用于指示包含目標(biāo)物體對象的區(qū)域圖像所在區(qū)域在第一圖像與第二圖像之間的距離;利用深度信息圖像,以及第一圖像和第二圖像,生成目標(biāo)物體對象對應(yīng)的目標(biāo)特效圖像;在從目標(biāo)物體對象對應(yīng)的目標(biāo)動作模板中確定出目標(biāo)動作的情況下,利用目標(biāo)動作的動作參數(shù)與目標(biāo)特效圖像,生成與目標(biāo)物體對象匹配的目標(biāo)特效動畫。本發(fā)明解決了特效動畫與直播間適配度低的技術(shù)問題。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及計算機領(lǐng)域,具體而言,涉及一種動畫生成方法和裝置、存儲介質(zhì)及電子設(shè)備。
背景技術(shù)
目前,在聊天、直播等實時交互的領(lǐng)域中,通常可以增加特效以增加顯示畫面的多樣性。
但是特效圖像和特效動畫都是將系統(tǒng)設(shè)定好的圖像或動畫直接貼在顯示畫面上,同一特效對于不同的直播間都是相同的,缺乏個性化的同時,使得特效與直播間并沒有任何關(guān)聯(lián),與直播間適配度較低。
針對上述的問題,目前尚未提出有效的解決方案。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實施例提供了一種動畫生成方法和裝置、存儲介質(zhì)及電子設(shè)備,以至少解決特效動畫與直播間適配度低的技術(shù)問題。
根據(jù)本發(fā)明實施例的一個方面,提供了一種動畫生成方法,包括:響應(yīng)于對當(dāng)前正在進行畫面采集的直播場景觸發(fā)的特效生成指令,利用第一圖像和第二圖像計算得到深度信息圖像,其中,上述第一圖像和上述第二圖像為從不同角度下對上述直播場景進行采集得到的畫面圖像,上述第一圖像與上述第二圖像二者之間的圖像相似度滿足圖像相似度條件,上述第一圖像和上述第二圖像中均識別出目標(biāo)物體對象,上述深度信息圖像用于指示包含上述目標(biāo)物體對象的區(qū)域圖像所在區(qū)域在上述第一圖像與上述第二圖像之間的距離;利用上述深度信息圖像,以及上述第一圖像和上述第二圖像,生成上述目標(biāo)物體對象對應(yīng)的目標(biāo)特效圖像;在從上述目標(biāo)物體對象對應(yīng)的目標(biāo)動作模板中確定出目標(biāo)動作的情況下,利用上述目標(biāo)動作的動作參數(shù)與上述目標(biāo)特效圖像,生成與上述目標(biāo)物體對象匹配的目標(biāo)特效動畫。
根據(jù)本發(fā)明實施例的另一方面,還提供了一種動畫生成裝置,包括:獲取單元,用于響應(yīng)于對當(dāng)前正在進行畫面采集的直播場景觸發(fā)的特效生成指令,利用第一圖像和第二圖像計算得到深度信息圖像,其中,上述第一圖像和上述第二圖像為從不同角度下對上述直播場景進行采集得到的畫面圖像,上述第一圖像與上述第二圖像二者之間的圖像相似度滿足圖像相似度條件,上述第一圖像和上述第二圖像中均識別出目標(biāo)物體對象,上述深度信息圖像用于指示包含上述目標(biāo)物體對象的區(qū)域圖像所在區(qū)域在上述第一圖像與上述第二圖像之間的距離;圖像生成單元,用于利用上述深度信息圖像,以及上述第一圖像和上述第二圖像,生成上述目標(biāo)物體對象對應(yīng)的目標(biāo)特效圖像;動畫生成單元,用于在從上述目標(biāo)物體對象對應(yīng)的目標(biāo)動作模板中確定出目標(biāo)動作的情況下,利用上述目標(biāo)動作的動作參數(shù)與上述目標(biāo)特效圖像,生成與上述目標(biāo)物體對象匹配的目標(biāo)特效動畫。
根據(jù)本發(fā)明實施例的又一方面,還提供了一種計算機可讀的存儲介質(zhì),該計算機可讀的存儲介質(zhì)中存儲有計算機程序,其中,該計算機程序被設(shè)置為運行時執(zhí)行上述動畫生成方法。
根據(jù)本發(fā)明實施例的又一方面,還提供了一種電子設(shè)備,包括存儲器和處理器,上述存儲器中存儲有計算機程序,上述處理器被設(shè)置為通過所述計算機程序執(zhí)行上述的動畫生成方法。
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