[發(fā)明專利]虛擬對(duì)象的碰撞特效顯示方法、裝置及電子設(shè)備有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202111615328.0 | 申請(qǐng)日: | 2021-12-27 |
| 公開(公告)號(hào): | CN114247145B | 公開(公告)日: | 2023-04-07 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 朱世奇 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 北京達(dá)佳互聯(lián)信息技術(shù)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/577 | 分類號(hào): | A63F13/577;G06T11/00 |
| 代理公司: | 華進(jìn)聯(lián)合專利商標(biāo)代理有限公司 44224 | 代理人: | 樊倩 |
| 地址: | 100085 北京市海淀*** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 對(duì)象 碰撞 特效 顯示 方法 裝置 電子設(shè)備 | ||
本公開關(guān)于一種虛擬對(duì)象的碰撞特效顯示方法、裝置、電子設(shè)備及計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。方法包括:檢測(cè)虛擬場(chǎng)景中目標(biāo)虛擬對(duì)象的碰撞點(diǎn);獲取目標(biāo)虛擬對(duì)象對(duì)應(yīng)的碰撞特效貼圖;碰撞特效貼圖包括至少一個(gè)設(shè)定區(qū)域;每個(gè)設(shè)定區(qū)域具有對(duì)應(yīng)的碰撞特效;各設(shè)定區(qū)域與對(duì)應(yīng)的碰撞特效間的映射關(guān)系為針對(duì)目標(biāo)虛擬對(duì)象預(yù)先設(shè)定得到的;確定碰撞點(diǎn)在至少一個(gè)設(shè)定區(qū)域中所處的目標(biāo)區(qū)域;在碰撞點(diǎn)處顯示與目標(biāo)區(qū)域?qū)?yīng)的碰撞特效。采用本方法可以在目標(biāo)虛擬對(duì)象使用一個(gè)材質(zhì)時(shí),通過碰撞特效貼圖實(shí)現(xiàn)在一個(gè)材質(zhì)上根據(jù)不同設(shè)定區(qū)域進(jìn)行多種碰撞特效變換,解決了因需多個(gè)材質(zhì)進(jìn)行拆分渲染,導(dǎo)致渲染運(yùn)算量大的問題,提高了虛擬場(chǎng)景中碰撞特效的顯示效率。
技術(shù)領(lǐng)域
本公開涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種虛擬對(duì)象的碰撞特效顯示方法、裝置、電子設(shè)備及計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。
背景技術(shù)
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,手機(jī)、平板電腦等移動(dòng)終端成為人們生活中不可或缺的工具,為了更好的豐富人們的生活,各大廠家相應(yīng)研發(fā)各種各樣的虛擬場(chǎng)景。
傳統(tǒng)技術(shù)中,虛擬場(chǎng)景中的虛擬對(duì)象的一個(gè)圖形材質(zhì)只能對(duì)應(yīng)一個(gè)物理材質(zhì)對(duì)應(yīng)的碰撞效果,當(dāng)虛擬場(chǎng)景中的一個(gè)虛擬對(duì)象需要顯示多個(gè)碰撞特效時(shí),往往需要為虛擬對(duì)象劃分出對(duì)應(yīng)數(shù)量的圖形材質(zhì),使得需要對(duì)該虛擬對(duì)象中的多個(gè)圖形材質(zhì)需要拆分渲染,造成渲染運(yùn)算量大,不利于高效顯示虛擬對(duì)象的碰撞特效。
因此,傳統(tǒng)技術(shù)中的虛擬場(chǎng)景存在碰撞特效顯示效率低的問題。
發(fā)明內(nèi)容
本公開提供一種虛擬對(duì)象的碰撞特效顯示方法、裝置及電子設(shè)備,以至少解決相關(guān)技術(shù)中提高虛擬場(chǎng)景中碰撞特效的顯示效率的問題。本公開的技術(shù)方案如下:
根據(jù)本公開實(shí)施例的第一方面,提供一種虛擬對(duì)象的碰撞特效顯示方法,包括:
檢測(cè)虛擬場(chǎng)景中目標(biāo)虛擬對(duì)象的碰撞點(diǎn);
獲取所述目標(biāo)虛擬對(duì)象對(duì)應(yīng)的碰撞特效貼圖;所述碰撞特效貼圖包括至少一個(gè)設(shè)定區(qū)域;每個(gè)所述設(shè)定區(qū)域具有對(duì)應(yīng)的碰撞特效;各所述設(shè)定區(qū)域與對(duì)應(yīng)的所述碰撞特效間的映射關(guān)系為針對(duì)所述目標(biāo)虛擬對(duì)象預(yù)先設(shè)定得到的;
確定所述碰撞點(diǎn)在所述至少一個(gè)設(shè)定區(qū)域中所處的目標(biāo)區(qū)域;
在所述碰撞點(diǎn)處顯示與所述目標(biāo)區(qū)域?qū)?yīng)的碰撞特效。
在一種可能實(shí)現(xiàn)方式,所述在所述獲取所述目標(biāo)虛擬對(duì)象對(duì)應(yīng)的碰撞特效貼圖的步驟之前,所述方法還包括:響應(yīng)于對(duì)所述目標(biāo)虛擬對(duì)象的特效區(qū)域劃分操作,確定所述目標(biāo)虛擬對(duì)象上的各候選碰撞點(diǎn)坐標(biāo)與各所述設(shè)定區(qū)域間的第一映射關(guān)系;響應(yīng)于對(duì)所述設(shè)定區(qū)域的物理材質(zhì)設(shè)置操作,建立各物理材質(zhì)與各所述設(shè)定區(qū)域間的第二映射關(guān)系;根據(jù)所述第一映射關(guān)系和所述第二映射關(guān)系,構(gòu)建所述碰撞特效貼圖。
在一種可能實(shí)現(xiàn)方式,所述確定所述碰撞點(diǎn)在所述至少一個(gè)設(shè)定區(qū)域中所處的目標(biāo)區(qū)域,包括:確定所述碰撞點(diǎn)在所述目標(biāo)虛擬對(duì)象上的碰撞點(diǎn)坐標(biāo);根據(jù)所述第一映射關(guān)系,確定所述碰撞點(diǎn)坐標(biāo)對(duì)應(yīng)的設(shè)定區(qū)域;將所述碰撞點(diǎn)坐標(biāo)對(duì)應(yīng)的設(shè)定區(qū)域,作為所述目標(biāo)區(qū)域。
在一種可能實(shí)現(xiàn)方式,所述在所述碰撞點(diǎn)處顯示與所述目標(biāo)區(qū)域?qū)?yīng)的碰撞特效,包括:根據(jù)所述第二映射關(guān)系,確定所述目標(biāo)區(qū)域?qū)?yīng)的目標(biāo)物理材質(zhì);在所述碰撞點(diǎn)處顯示與所述目標(biāo)物理材質(zhì)對(duì)應(yīng)的所述碰撞特效。
在一種可能實(shí)現(xiàn)方式,所述在所述碰撞點(diǎn)處顯示與所述目標(biāo)物理材質(zhì)對(duì)應(yīng)的所述碰撞特效,包括:獲取所述目標(biāo)物理材質(zhì)對(duì)應(yīng)的碰撞特效渲染數(shù)據(jù);所述碰撞特效渲染數(shù)據(jù)與所述目標(biāo)物理材質(zhì)對(duì)應(yīng)物理屬性相匹配;根據(jù)所述碰撞特效渲染數(shù)據(jù),在所述碰撞點(diǎn)處渲染出所述碰撞特效。
在一種可能實(shí)現(xiàn)方式,所述檢測(cè)虛擬場(chǎng)景中目標(biāo)虛擬對(duì)象的碰撞點(diǎn),包括:檢測(cè)虛擬碰撞對(duì)象的運(yùn)動(dòng)射線;所述虛擬碰撞對(duì)象為與所述目標(biāo)虛擬對(duì)象碰撞的虛擬對(duì)象;確定所述目標(biāo)虛擬對(duì)象的網(wǎng)格體,并基于所述運(yùn)動(dòng)射線與所述網(wǎng)格體的交點(diǎn),確定所述目標(biāo)虛擬對(duì)象的碰撞點(diǎn)。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于北京達(dá)佳互聯(lián)信息技術(shù)有限公司,未經(jīng)北京達(dá)佳互聯(lián)信息技術(shù)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202111615328.0/2.html,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 同類專利
- 專利分類
A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
- 確定吸收制品功效
- 一種虛擬機(jī)的安全訪問方法及虛擬機(jī)系統(tǒng)
- 一種虛擬桌面的解鎖方法及裝置
- 一種實(shí)時(shí)處理虛擬交換機(jī)網(wǎng)絡(luò)流量的虛擬化平臺(tái)
- 虛擬智能家居實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)及其虛擬實(shí)訓(xùn)方法
- 虛擬機(jī)的磁盤資源的管理方法和裝置
- 一種基于KVM的虛擬網(wǎng)卡管理方法
- 虛擬資源數(shù)據(jù)處理方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)
- 基于虛擬環(huán)境的道具使用方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì)
- 虛擬道具的獲取方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì)
- 對(duì)象選擇裝置、對(duì)象選擇程序及對(duì)象選擇方法
- 對(duì)象顯示裝置、對(duì)象顯示系統(tǒng)以及對(duì)象顯示方法
- 對(duì)象顯示裝置、對(duì)象顯示方法和對(duì)象顯示程序
- 對(duì)象顯示裝置、對(duì)象顯示方法和對(duì)象顯示程序
- 對(duì)象顯示裝置、對(duì)象顯示方法和對(duì)象顯示程序
- 對(duì)象分析方法、對(duì)象分析設(shè)備及對(duì)象分析系統(tǒng)
- 對(duì)象索引方法、對(duì)象搜索方法及對(duì)象索引系統(tǒng)
- 對(duì)象分類方法和對(duì)象分類設(shè)備
- 對(duì)象庫(kù)中的對(duì)象簽名
- 對(duì)象追蹤方法、對(duì)象追蹤系統(tǒng)以及對(duì)象追蹤程序
- 一種實(shí)現(xiàn)特效版本兼容的方法和系統(tǒng)
- 特效實(shí)現(xiàn)方法、裝置和可讀存儲(chǔ)介質(zhì)
- 圖像特效處理方法、裝置和計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種特效制作方法、裝置、終端及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)
- 游戲特效處理方法及裝置
- 特效包的生成方法、裝置和硬件裝置
- 組合特效生成方法、裝置及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 特效實(shí)現(xiàn)方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 特效生成方法、裝置、系統(tǒng)、設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種游戲場(chǎng)景中的特效處理方法和裝置





